为了帮单位开发基于XMPP协议的的消息推送系统,近期研究了openfire的源代码,在此基础上做插件开发。以前没有做过JAVA程序,所以研究起来有点吃力。学习了几天后,参考了几篇别人的文章,终于把最基础的插件开发部分完成了,为了留作备忘,记录如下。
openfire的版本 3.8.2
在eclipse上开发。
开发插件最重要的部分是插件的目录结构和名称。包括plugin.xml文件和build.xml文件
学习的文章都是单独建立插件项目,编译完成后再拷贝到openfire源码相应目录,我这里不想这么做,因为觉得调试会比较麻烦,不知道怎么远程调试什么的,就直接在openfire的源码项目上开发插件。
研究了openfire原有的插件的目录,插件都在src/plugins/目录下。插件的源文件都在src/plugins/myplugin/src/java文件夹下
所以在项目上右键-》new>Source Folder,输入路径src/plugins/myplugin/src/java,其中myplugin是我要建的插件。
然后在生成的source folder 上右键-》new>package,输入要建立的包的名称,比如com.hnds.openfire.plugin
eclipse会自动生成相应的文件夹。
然后在建成的package上右键-》new >class,输入类名testplugin
然后在新建的testplugin.java文件中输入
- package com.hnds.openfire.plugin;
-
- import java.io.File;
-
- import org.jivesoftware.openfire.XMPPServer;
- import org.jivesoftware.openfire.container.Plugin;
- import org.jivesoftware.openfire.container.PluginManager;
-
- public class testplugin implements Plugin{
- private XMPPServer server;
- @Override
- public void initializePlugin(PluginManager manager, File pluginDirectory) {
-
- server=XMPPServer.getInstance();
- System.out.println("开始启动test plugin");
- System.out.println(server.getServerInfo());
- }
-
- @Override
- public void destroyPlugin() {
-
- System.out.println("停止 test plugin");
- }
-
- }
这个部分和其他的人写的没什么区别
然后在eclipse的package explorer中找到项目的src文件夹,找到对应的src/plugins/myplugin文件夹,在myplugin 文件夹下建立plugin.xml文件,不是在myplugin/src文件夹下建立哦。
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <plugin>
-
- <class>com.hnds.openfire.plugin.testplugin</class>
-
- <name>myplugin</name>
- <description>This is the my test plugin.</description>
- <author>hnds</author>
- <version>1.0</version>
- <date>12/02/2014</date>
- <url>http://localhost:9090/openfire/plugins.jsp</url>
- <minServerVersion>3.4.1</minServerVersion>
- <licenseType>gpl</licenseType>
- <adminconsole>
- </adminconsole>
-
- </plugin>
其中class里面就是包的路径com.hnds.openfire.plugin加上类名testplugin,
然后是修改build.xml
openfire的3.8.2的源代码的build.xml文件都已经写好了编译插件的ant代码,需要增加的部分就是增加一个要编译的插件的名称
- <property name="plugin" value="myplugin"/>
- <property name="plugin.src.dir" value="${src.dir}/plugins"/>
- <property name="plugin.dev.dir" value=""/>
找到下面两行的property的位置,在上面加上最上面那一句,位置应该不是很重要,写在一起好看点。plugin的值就是插件名称myplugin
- <target name="plugin" description="build one plugin">
- <mkdir dir="${plugin.dest.dir}"/>
-
- //将上面三个pro标签添加到下面
-
- <delete dir="${plugin.dev.dest.dir}/${plugin}"/>
- <delete file="${plugin.dev.dest.dir}/${plugin}.jar"/>
- <delete file="${plugin.dest.dir}/${plugin}.jar"/>
- <buildplugin plugin="${plugin}" pluginsrc="${plugin.src.dir}"/>
-
-
- <antcall target="openfireHome"/>
- </target>
这是因为build.xml文件中有这么一段,用来单独编译一个插件的target
然后我们在build.xml文件上点击右键-》run as>ant build
然后在targets中选择plugin,描述是build one plugin,打上勾,然后run.插件编译完
然后选择项目,运行,在console中可以看见如下
- Openfire 3.8.2 [2014-2-13 17:24:39]
- 管理平台开始监听:
- http://bh-20121122vapx:9090
- https://bh-20121122vapx:9091
- 开始启动test plugin
- org.jivesoftware.openfire.spi.XMPPServerInfoImpl@12b1e53
这就说明编译成功了。
通过127.0.0.1:9090访问openfire后台,可以在插件分页中看到我们新建的插件已经在插件列表中运行了。
因为本人对java不是很熟,所以是简单的记录我的操作全过程,相比网上其他的文章我的主要是演示了
怎样直接在openfire源码项目中建立并编译插件,之后我还要继续在这个插件的基础上编写
openfire中记录聊天记录的插件,将会继续把心得记录下来。