[Android]按键多次点击检测(原理)

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最近接到一个重新定义耳机按键键功能的需求,其中Hook键集4个功能于一身,着实折腾了一番。

最后在同事的指点下,想到了采用handler的延时消息机制。

思路如下:

按钮点击,捕获事件,计数器+1,如果时间间隔大于延时时间,那么上一次的消息就已经触发了,上一次连击事件就判定结束了,此时将计数器置为0,重新开始计数;如果时间间隔小于延时时间,那么先将上一次发出的消息(此时还未被触发)remove掉,然后重新发送新的消息。大致流程图如下:(画的不好,不准确,理解下)

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[Android]按键多次点击检测(原理)_第1张图片

        简单的实现过程如下:

// 两次点击之间的最大时间间隔,也就是消息延迟的时间;
// 一旦时间超过之后,上一次的消息就被触发了,那么连击也就结束了。
private final static long DELAY_MILLIS = 1000;
// 最多点击次数
private final static int MAX_COUNTS = 3;
// 用来发送延迟消息,每次发送之前,都要先将上一次消息remove掉,否则上一次消息仍旧会被触发。
// 记录点击次数
private int clickCounts = 0;

// 处理连击事件
private Runnable runnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        textView.append("\nclickCounts = " + clickCounts);
        // 连击事件被消费之后,重置点击次数
        clickCounts = 0;
        // 还原按钮状态
        button.setText("Click me " + clickCounts);
        button.setClickable(true);
    }
};

 

public void btnClicked(View view) {
    // 点击次数大于最大次数,将按钮置为不可点击状态,
    // 避免出现按钮点击了,但次数没+1出现
    if(clickCounts >= MAX_COUNTS){
        button.setClickable(false);
        return;
    }

    // 点击次数+1
    clickCounts++;
    button.setText("Click me " + clickCounts);

    // 点击次数小于最大次数,remove上一次的消息(此时还未被触发),发送新的消息.
    // 如果两次事件间隔大于DELAY_MILLIS,那么上一次的消息就已经被触发了,
    // 此时再发出的消息会当作一次新的连击处理
    button.removeCallbacks(runnable);
    button.postDelayed(runnable, DELAY_MILLIS);
}


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