1、选项菜单(optinosMenu)
2、上下文菜单(ContextMenu)
3、子菜单(subMenu)
其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu), 该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来。
一、Activity菜单机制
Activity有一套机制来实现对菜单的管理,方法如下:
2、public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu)在onCreateOptionsMenu执行后,菜单被显示前调用;如果菜单已经被创建,则在菜单显示前被调用。同样的, 返回true则显示该menu,false 则不显示;
3、public void onOptionsMenuClosed(Menu menu)每次菜单被关闭时调用;
4、public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)菜单项被点击时调用,也就是菜单项的监听方法。
通过这几个方法,可以得知,对于Activity,同一时间只能显示和监听一个Menu 对象。
二、添加菜单:
1、代码添加:
menu.add((int groupId, int itemId, int order, charsequence title) .setIcon(drawable ID)
add()方法的四个参数,依次是:
1)组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
2)Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
3)顺序,哪个菜单项在前面由这个参数的大小决定
4)文本,菜单项的显示文本
add()方法返回的是MenuItem对象,调用其setIcon()方法,为相应MenuItem设置Icon
例:
2、布局文件添加:
getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu);
调用Activity的getMenuInflater()得到一个MenuInflater, 使用inflate方法来把布局文件中的定义的菜单加载给第二个参数所对应的menu对象
例:
@Override}
只要菜单中的菜单项被点击,都会触发onOptionsItemSelected(MenuItem item)
item参数即为被点击的菜单项,那么需要在此方法内判断哪个Item被点击了,从而实现不同的操作。
两种方法:
1)代码添加菜单的判断方法
@Override
2)布局文件添加菜单的判断方法:
@Override}