CTreeCtrl在三种不同情况下创建的方式
1、如果要在对话框窗口上创建树形控件,你需要在对话框类中定义一个CTreeCtrl类型的成员变量。
2、如果树形控件是一个子窗口,你可以使用CTreeCtrl::Create()来构建树形空间对象。
3、如果你使用了CViewTree对象,那么你需要使用CViewTree::GetTreeCtrl()获得对树形控件的引用
如果你想在你的控件中使用图像,需要通过CImageList::SetImageList()来设置一个图像列表。你也可以通过使用CTreeCtrl::SetIndent()设置子项缩进的宽度。一个最好的使用这些函数的时机是在CDialog::OnInitDialog()或CView::OnInitalUpdate()中。
可以通过调用CTreeCtrl::InsertItem()向树形控件中添加数据,每次添加一个数据项。这个函数将返回一个指向这个数据项的句柄,这个句柄在后面会使用到,例如在后面添加这个数据项的子数据项的时候。一个最好的使用这个函数的时机是在CDialog::OnInitDialog()或CView::OnInitalUpdate()中。
当用户和树形控件交互时,它将会发送不同的通知消息。你可以通过在控件窗口的消息映射表中添加ON_NOTIFY_REFLECT宏或在控件窗口的父窗口的消息映射表中添加ON_NOTIFY来指定一个函数处理每个你想处理的消息。
通过调用树形控件不同的Set成员函数去设置它的值,包括子数据项缩进宽度、文本、图像或者和控件相关的数据。
使用不同的Get成员函数来检查控件的内容。你也可以用允许你接受指定数据项的父项、子项和兄弟项的函数得到树形控件的内容。你甚至可以存储某一结点的子项。
当你在处理这个控件时,确定它确实被销毁。如果树形控件是在一个对话框中或视图中,它和CTreeCtrl对象会自动被销毁,如果不是,你需要保证销毁控件和CTreeCtrl对象。
TreeCtrl的扩展类,可以改节点字体颜色和背景色
其中有CSimpleTreeCtrl类和MyNewTreeCtrl类两个
CSimpleTreeCtrl类继承自CTreeCtrl,而MyNewTreeCtrl类继承自CSimpleTreeCtrl类
生成MyNewTreeCtrl的对象,加载到主面板中。
比CTreeCtrl控件好用的地方在:插入节点很直观,可以改变某节点的颜色和背景色,可以很方便的得到父节点和子节点
getNumChildren:得到子节点的个数
addChild:在自己下面增加子节点
getChild ( int i ):得到子节点i
getParent():得到父节点
InsertItem( item, parent ):在parent后插入item
setTextColor:设置字体颜色
setBkColor:设置背景颜色
示例:
(1)
CSimpleTreeCtrl::TreeCtrlItem* item = new MyNewTreeCtrl::NewTreeCtrlItem ( name );
item->setName(name);
if( red == “true”)
item->setTextColor(RGB(255,0,0));
item->setBkColor(RGB(255,255,255));
m_Tree.InsertItem(item,NULL);
(2)
CSimpleTreeCtrl::TreeCtrlItem* item = new MyNewTreeCtrl::NewTreeCtrlItem ( name );
item->setName(name);
if( god == “true”)
item->setTextColor(RGB(255,0,0));
item->setBkColor(RGB(255,255,255));
m_Tree.InsertItem(item,fatherHand);
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