1、:Java多线程系列目录
(一) 基础篇
01. Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念
02. Java多线程系列--“基础篇”02之 常用的实现多线程的两种方式
03. Java多线程系列--“基础篇”03之 Thread中start()和run()的区别
04. Java多线程系列--“基础篇”04之 synchronized关键字
05. Java多线程系列--“基础篇”05之 线程等待与唤醒
06. Java多线程系列--“基础篇”06之 线程让步
07. Java多线程系列--“基础篇”07之 线程休眠
08. Java多线程系列--“基础篇”08之 join()
09. Java多线程系列--“基础篇”09之 interrupt()和线程终止方式
10. Java多线程系列--“基础篇”10之 线程优先级和守护线程
11. Java多线程系列--“基础篇”11之 生产消费者问题
(二) JUC原子类
12. Java多线程系列--“JUC原子类”01之 框架
13. Java多线程系列--“JUC原子类”02之 AtomicLong原子类
14. Java多线程系列--“JUC原子类”03之 AtomicLongArray原子类
15. Java多线程系列--“JUC原子类”04之 AtomicReference原子类
16. Java多线程系列--“JUC原子类”05之 AtomicLongFieldUpdater原子类
(三) JUC锁
17. Java多线程系列--“JUC锁”01之 框架
18. Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock
19. Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一)
20. Java多线程系列--“JUC锁”04之 公平锁(二)
21. Java多线程系列--“JUC锁”05之 非公平锁
22. Java多线程系列--“JUC锁”06之 Condition条件
23. Java多线程系列--“JUC锁”07之 LockSupport
24. Java多线程系列--“JUC锁”08之 共享锁和ReentrantReadWriteLock
25. Java多线程系列--“JUC锁”09之 CountDownLatch原理和示例
26. Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例
27. Java多线程系列--“JUC锁”11之 Semaphore信号量的原理和示例
(四) JUC集合
28. Java多线程系列--“JUC集合”01之 框架
29. Java多线程系列--“JUC集合”02之 CopyOnWriteArrayList
30. Java多线程系列--“JUC集合”03之 CopyOnWriteArraySet
31. Java多线程系列--“JUC集合”04之 ConcurrentHashMap
32. Java多线程系列--“JUC集合”05之 ConcurrentSkipListMap
33. Java多线程系列--“JUC集合”06之 ConcurrentSkipListSet
34. Java多线程系列--“JUC集合”07之 ArrayBlockingQueue
35. Java多线程系列--“JUC集合”08之 LinkedBlockingQueue
36. Java多线程系列--“JUC集合”09之 LinkedBlockingDeque
37. Java多线程系列--“JUC集合”10之 ConcurrentLinkedQueue
(五) JUC线程池
38. Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构
39. Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)
40. Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)
41. Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三)
42. Java多线程系列--“JUC线程池”05之 线程池原理(四)
43. Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future
多线程是Java中不可避免的一个重要主体。从本章开始,我们将展开对多线程的学习。接下来的内容,是对“JDK中新增JUC包”之前的Java多线程内容的讲解,涉及到的内容包括,Object类中的wait(), notify()等接口;Thread类中的接口;synchronized关键字。
注:JUC包是指,Java.util.concurrent包,它是由Java大师Doug Lea完成并在JDK1.5版本添加到Java中的。
在进入后面章节的学习之前,先对了解一些多线程的相关概念。
线程状态图
说明:
线程共包括以下5种状态。
1. 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
4. 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(01) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
(02) 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
(03) 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
这5种状态涉及到的内容包括Object类, Thread和synchronized关键字。这些内容我们会在后面的章节中逐个进行学习。
Object类,定义了wait(), notify(), notifyAll()等休眠/唤醒函数。
Thread类,定义了一些列的线程操作函数。例如,sleep()休眠函数, interrupt()中断函数, getName()获取线程名称等。
synchronized,是关键字;它区分为synchronized代码块和synchronized方法。synchronized的作用是让线程获取对象的同步锁。
在后面详细介绍wait(),notify()等方法时,我们会分析为什么“wait(), notify()等方法要定义在Object类,而不是Thread类中”。