[C/C++11语法]_[初级]_[lamba 表达式介绍]

场景

  1. lambda 表达式在很多语言里都有一席之地,因为它的原因,可以在函数里快速定义一个便携的函数,或者在函数参数里直接快速构造和传递.
  2. 它可以说是匿名函数对象,一般只适用于某个函数内,只做临时使用.
  3. 一般是需要在对某个数据临时特殊处理时使用,比如对某种参数类型进行限定的再次封装和行为约束.

参考

1. C# Lambda表达式及其优势
2. Lambda Expressions in C++
3. Exception Specifications (throw) (C++)
4. noexcept (C++)

说明

  1. lambda 语法.
    图1:
    [C/C++11语法]_[初级]_[lamba 表达式介绍]_第1张图片

Capture Clause(捕抓条款)组合:

规则1:

[] : 空捕抓条款,表明 lambda body 不访问闭合范围(enclosing scope)的任何变量.
[&] : 以引用的方式访问闭合范围内的前面已声明变量.
[=] : 以值的方式访问闭合范围内的前面已声明的变量.
[this] : 访问类实例的this指针.

规则2

  • &,=,this 默认类型不能同时声明
  • 相同类型的捕抓不能和默认类型同时声明,比如[&,&i] // 编译错误
  • 不相同类型的非默认类型可以同时声明.比如[&i,j]
  • 对同一个变量不能捕抓多次或者同时以不同捕抓方式声明. [&i,&i] [&i,i]

Parameter List(参数列表)

  1. 和捕抓列表不一样,lambda可以输入参数,一般情况下参数是为了和 C++ 函数转换才需要.
  2. 也可以使用 lambda 表达式作为参数.
  3. 在C++14里, 如果使用的是泛型参数,那么你可以使用 auto 声明.
auto y = [] (auto first, auto second)
{
 return first + second;
};

Mutable Specification(Mutable关键字)

  1. 可以使用mutable来修改捕抓条款里声明的传值变量, 注意只是相当于声明了一个本地的mutable变量作为临时变量而已,并不会修改enclosing scope 变量范围的值. 看 例子1

Exception Specification(异常规范)

  1. 可以使用throw()来声明这个lambda 不抛出C++异常. 但是在C++11里这种使用方式已经被废弃.

Return Type(返回类型)

  1. vs2010 必须声明返回类型.
  2. gcc 可以不声明返回类型,但是body 里必须有能推导的 return 表达式类型.

其他

  1. 参考C++14 lambda Expression 的说明.

lambda 和 C++普通函数的转换.

  1. 根据C++14 lambda表达式条款6, lambda 可以转换为C++函数, 但是必须满足以下的转化条件,而且只能转换为闭包类型自带的特定类型的函数, 闭包类型自带了一个函数指针?.
    The closure type for a non-generic lambda-expression with no lambda-capture has a public non-virtual non-
    explicit const conversion function to pointer to function with C ++ language linkage (7.5) having the same
    parameter and return types as the closure type’s function call operator.

– 转换前的 lambda 条件:
1. 非泛型.
2. 没有捕抓列表(即没有捕抓任何变量)

– 转换后的 函数
1. 同参数.
2. 相同返回类型.
3. 非虚拟
4. 非显式常量.(non-explicit const)

例子

例子1

  1. lambda 在STL里的使用场景.
  2. 由于vs2010 并不支持lambda 到 C++ 函数的转换,所以并不能通过编译.
  3. mutable 的作用.

vs2010

#include "stdafx.h"
#include <memory>
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <regex>

class B
{
public:
B(int value):two("B")
{
  one = value;
  std::cout << "B" << std::endl;
}
~B(){two.clear(); std::cout << "~B" << std::endl;}
int one;
std::string two;
};

void TestSort()
{
std::cout << "TestSort" << std::endl;
// 2010也不支持快速枚举. for(B* b: bs)
// 创建10个对象

std::vector<B*> bs(10);
int value = 0;
std::generate(bs.begin(),bs.end(),[&value]()->B*
{
  B* b = new B(++value);
  return b;
});

// 搜索奇数的对象
std::vector<B*> bs2;
std::for_each(bs.begin(),bs.end(),[&bs2](B* b)
{
  if(b->one % 2)
  {
    bs2.push_back(b);
  }
});

// 排序之前是升序.
std::cout << "Before Sort ==" << std::endl;
std::for_each(bs2.begin(),bs2.end(),[](B* b)
{
  std::cout << b->one << std::endl;
});

// 降序排列
std::cout << "After Sort ==" << std::endl;
std::sort(bs2.begin(),bs2.end(),[](B* first,B* second)
{
  return first->one > second->one;
});

std::for_each(bs2.begin(),bs2.end(),[](B* b)
{
  std::cout << b->one << std::endl;
});
}

typedef void (*FUNC)();
void Foo(FUNC func)
{
func();
}

void TestLambdaAsync()
{
std::cout << "TestLambdaAsync ==" << std::endl;
//2010 不支持lambda转换为FUNC,它只能用于template里的实现;需要vs2012以上才支持.vs2010支持lambda到FUNC的转换.
// 这样就可以直接在 CreateThread里使用 lambda.
//g++ 4.8.1 可以.
// Foo([](){std::cout << "lambda" << std::endl;});
// 错误 2 error C2664: “Foo”: 不能将参数 1 从“`anonymous-namespace'::<lambda6>”转换为“FUNC”
}


void TestMutable()
{
 std::cout << "TestMutable==========" << std::endl;
 int m = 0;
 int n = 0;


 //去掉mutable会出现编译错误.Error:表达式必须是可以修改的左值.
 // mutable 作用之一就是省略掉本地变量的定义.
 // [&, n] (int a){ int n1 = n; m = ++n1 + a; }(4);

 [&, n] (int a)mutable{m = ++n + a; }(4);
 std::cout << m << std::endl << n << std::endl;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
TestSort();
TestMutable();
return 0;
}

输出:

B
B
B
B
B
B
B
B
B
Before Sort ==
1
3
5
7
9
After Sort ==
9
7
5
3
1
TestMutable==========
5
0

例子2

  1. 使用了lambda 作为 pthread 的回调函数.
  2. 多线程下使用 shared_ptr 的方法.

gcc 4.8.1

// function_lambda_expression.cpp
// compile with: /EHsc /W4
#include <Windows.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <string>
#include <string.h>
#include "pthread.h"

class A
{
public:
    A()
    {
        std::cout << "A" << std::endl;
        buf_ = (char*)malloc(6);
        strcpy(buf_,"hello");
    }
    ~A()
    {
        free(buf_);
        buf_ = NULL;
        std::cout << "~A" << std::endl;
    }
    char* buf_;
    /* data */
};

// g++ 4.8.1 支持lambda函数到普通函数的转换,但是有条件,不支持capture(推理)
// 查看C++14规范第6条款关于lambda表达式和普通C++函数的转换关系.
// 传递共享指针,多线程共享变量例子.
void TestLambdaAsync(std::shared_ptr<A>& a1)
{
    std::cout << "Begin a1.use_count: " << a1.use_count() << std::endl;
    pthread_t t1;
    std::shared_ptr<A>* a = new std::shared_ptr<A>(a1);
    std::cout << "After a1.use_count: " << a1.use_count() << std::endl;

    // 如果是C函数指针作为参数,那么lambda也不能捕抓任何变量,如[&a],不然会报错.
    // error: cannot convert 'TestLambdaAsync()::__lambda0' to 'void* (*)(void*)' for argument '3' to 'int pthread_create(pthread_t*, pthread_attr_t_* const*, void* (*)(void*), void*)'},NULL);
    pthread_create(&t1,NULL,[](void* data)->void*
    {
        std::shared_ptr<A>* a = reinterpret_cast<std::shared_ptr<A>*>(data);
        std::cout << "pthread_create: " << (*a)->buf_ << std::endl;

        delete a;
        return NULL;
    },a);
}

int main()
{
    std::cout << "Start ==" << std::endl;
    std::shared_ptr<A> a(new A());

    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        TestLambdaAsync(a);
    }



    while(a.use_count() > 1)
    {
        std::cout << "Sleep" << std::endl;
        Sleep(1);
    }

    std::cout << "Exit ==" << std::endl;
}

输出:

Start ==
A
Begin a1.use_count: 1
After a1.use_count: 2
Begin a1.use_count: 2
After a1.use_count: 3
Begin a1.use_count: 3
After a1.use_count: 4
pthread_create: hello
Begin a1.use_count: 3
After a1.use_count: 4
pthread_create: hello
pthread_create: hello
Begin a1.use_count: 2
After a1.use_count: 3
pthread_create: hello
Begin a1.use_count: 3
After a1.use_count: 3
Begin a1.use_count: 3
After a1.use_count: 4
pthread_create: hello
Begin a1.use_count: 3
After a1.use_count: 4
pthread_create: hello
Begin a1.use_count: 3
After a1.use_count: 4
pthread_create: hello
pthread_create: hello
Begin a1.use_count: 2
After a1.use_count: 3
pthread_create: hello
Sleep
pthread_create: hello
Exit ==
~A

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