大话设计模式—代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

大话设计模式中程杰老师的给出的解释是代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

代理模式结构图如下:

大话设计模式—代理模式_第1张图片

以一个image的例子来看一下具体实现:

大话设计模式—代理模式_第2张图片

RealImage.java

public class RealImage implements Image {

   private String fileName;

   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }

   @Override
   public void display() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }

   private void loadFromDisk(String fileName){
      System.out.println("Loading " + fileName);
   }
}

ProxyImage.java

public class ProxyImage implements Image{

   private RealImage realImage;
   private String fileName;

   public ProxyImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }

   @Override
   public void display() {
      if(realImage == null){
         realImage = new RealImage(fileName);
      }
      realImage.display();
   }
}

ProxyPatternDemo.java

public class ProxyPatternDemo {

   public static void main(String[] args) {
      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");

      //图像将从磁盘加载
      image.display(); 
      System.out.println("");
      //图像将无法从磁盘加载
      image.display();  
   }
}

运行结果:

Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg

第一次调用image.display()方法时,realImage不存在,程序会会实例化一个RealImage对象,RealImage的构造方法中调用了loadFromDisk()方法;当我们第二次调用image.display()方法时,realImage已经存在了,此时就不会在实例化RealImage对象,而是直直接调用display()方法。

代理模式的应用:

1、远程代理:也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实(webservice的使用就是这个原理);

2、虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很大代价的真实对象(如浏览器中用到的使用代理模式来优化下载,HTML加载文字和图片时,未加载的图片显示的图片框就是真实图片的虚拟代理);

3、安全代理:用来控制真实对象访问时的权限(一般用于对象有不同的访问权限的时候)。

4、智能指引:当调用真实的对象时,代理处理另外一些事(如在访问一个实际对象之前,检查其是否已经被锁定,以确保其他对象不能对他作出修改)。

注意事项:

1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。

2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

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