黑马程序员blog...
面向对象三大特征:
1. 封装
2. 继承
3 多态。
今天我们先学习第一大特征,封装。
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
1. 将变化隔离。
2. 便于使用。
3. 提高复用性。
4. 提高安全性。
封装原则:
1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。如,getXXX,setXXX。
权限修饰符:权限修饰符就是控制变量可见范围的。
public : 公共的。 public修饰的成员变量或者方法任何人都可以直接访问。
private : 私有的, private修饰的成员变量或者方法只能在本类中进行直接访问。
封装的步骤:
1. 使用private修饰需要被封装的属性。
2. 提供一个公共的方法设置或者获取该私有的成员属性。
命名规范:
set属性名();
get属性名();
疑问: 封装一定要提供get或者set方法吗?
不一定, 根据需求而定的。
规范 : 在现实开发中一般实体类的所有成员属性(成员变量)都要封装起来。
实体类:实体类就是用于描述一类 事物的就称作为实体类。
封装的解释;为了避免对数据域的直接修改,应该使用private修饰符将数据域声明为私有的。这就称为数据域封装(data field encapsulation)
在定义私有数据域的类外的对象是不能访问者个数据域的。但是经常会有客户端需要存取、修改数据域的情况。为了能访问私有数据域,可以提供一个get方法返回数据域的值。为了能够更新一个数据域,可以提供一个set方法给数据设置新值。
封装的白话解释:原文题材链接:http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/12757911
所以封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法,如果不想被外界方法,我们大可不必提供方法给外界访问。但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了。比如我们将一个房子看做是一个对象,里面的漂亮的装饰,如沙发、电视剧、空调、茶桌等等都是该房子的私有属性,但是如果我们没有那些墙遮挡,是不是别人就会一览无余呢?没有一点儿隐私!就是存在那个遮挡的墙,我们既能够有自己的隐私而且我们可以随意的更改里面的摆设而不会影响到其他的。但是如果没有门窗,一个包裹的严严实实的黑盒子,又有什么存在的意义呢?所以通过门窗别人也能够看到里面的风景。所以说门窗就是房子对象留给外界访问的接口。
如果还没有弄懂的同学下面来看个例子;
class Person{ public String name; //名字 private String sex; //性别 public int salary; //薪水 //定义一个公共的方法设置sex属性 public void setSex(String s){ if (s.equals("男")||s.equals("女")){ //注意: 如果比较两个字符串的内容是否一致,不要使用==比较, 使用equals方法。 sex = s; }else{ //默认是男 sex = "男"; } } //定义一个公共的方法获取sex属性 public String getSex(){ return sex; } //聊天的功能 public void talk(){ System.out.println(name+"聊得非常开心"); } } class Demo5{ public static void main(String[] args) { Person = new Person(); m.name="张家仪"; m.setSex("女"); m.salary = 9900; System.out.println("姓名:"+ m.name+" 性别:"+ m.getSex()+" 薪水:"+ m.salary); } }