该图展示了Zepto核心模块架构代码的组织方式。主要分为私有变量、函数和暴露给用户的所有api。
该图展示了Zepto的核心模块架构代码,忽略了所有实现的细节。
var Zepto = (function() {
// 私有变量($和zepto不是私有变量,它们会被暴露出去)
var undefined, emptyArray = [], filter = emptyArray.filter, slice = emptyArray.slice,
$, zepto = {};
// 私有函数
function likeArray() {}
// Z类
function Z() {}
// 构建Z对象的主要函数
zepto.matches = function() {};
zepto.fragment = function() {};
zepto.Z = function() {
return new Z(dom, selector)
};
zepto.isZ = function() {
return object instanceof zepto.Z
};
zepto.init = function() {};
zepto.qsa = function() {};
// Z对象的共享方法
$.fn = {
constructor: zepto.Z,
length: 0,
forEach: emptyArray.forEach,
reduce: emptyArray.reduce,
push: emptyArray.push,
sort: emptyArray.sort,
splice: emptyArray.splice,
indexOf: emptyArray.indexOf,
concat: function() {}
}
// 静态方法
$.extend = function() {};
// plugin compatibility
$.uuid = 0
$.support = {}
$.expr = {}
$.noop = function() {}
// 修改zepto.Z和Z的原型都指向$.fn
zepto.Z.prototype = Z.prototype = $.fn
// 把内部的一些API函数通过$.zepto命名空间暴露出去
zepto.uniq = uniq
zepto.deserializeValue = deserializeValue
$.zepto = zepto
return $
})()
window.Zepto = Zepto
window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)
通过上面两张图,我们可以发现Zepto核心模块整个架构是非常的简单整洁。首先Zepto对象通过执行一个立即调用函数进行赋值,因此Zepto对象的定义就在这个立即调用函数里面,接下来把Zepto赋值给window:window.Zepto = Zepto
。然后进行$
变量名的冲突处理,如果$
全局变量还没有定义,就将Zepto对象赋值给$
全局变量:window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)
。
接下来分析一下立即调用函数里面的代码。一开始定义了一些私有变量和私有函数,这些变量和函数为其他代码服务,不会暴露给用户($
和zepto
变量例外,zepto
会通过$
属性的形式暴露出去,即等于$.zepto
),其中最重要的一个函数为Z类,调用$
函数生成的对象都是Z类的实例,我称其为Z对象。然后就是$.zepto
对象的一些方法,主要分为两类,第一类:fragment
、Z
、isZ
、init
、qsa
,这些方法是生成Z对象的主要方法,用户可以通过重写这些方法,来实现兼容低版本的浏览器。$.zepto
对象的第二类方法:matches
、uniq
、deserializeValue
,这些方法其实就是一些静态方法。接下来就是Z类的原型对象:$.fn
,所有Z对象的共享方法都保存在这里。其实到这里$.fn
和Z类一点关系都没有,但是在立即调用函数的最下面有这么一行代码:zepto.Z.prototype = Z.prototype = $.fn
,通过将Z.prototype
指向$.fn
对象就可以使$.fn
成为真正Z类的原型对象。再下来就是一些静态方法$.extend
和插件相关的代码。最后返回$
并赋值给Zepto。
在Zepto架构图中,我把length
、forEach
、reduce
、push
、sort
、splice
和indexOf
这几个属性放到了一齐,这是因为它们有特别的用途。当浏览器检测到一个对象有以上属性时,就把它们当作是类数组,从而当你在浏览器的控制台打印它们时,它们将会以数组的形式展现出来,而不是以对象的形式。实际上,在chrome浏览器中,只要有length和splice属性,对象就会被当成是类数组:
大家也可能留意到,我上面说过生成Z对象的是Z类,它是一个私有函数,但是为什么$.fn.constructo
r要指向$.zepto.Z
?还有就是$.zepto.Z
的原型也要修改为$.fn
?这其实是因为$.zepto.isZ
方法会通过$.zpeto.Z
来判断是否Z对象,而非Z函数:object instanceof zepto.Z
,所以通过使Z函数和zepto.Z的函数的原型保持一致,就可以通过zepto.Z来判断是否Z对象了。但是为什么不直接通过Z函数来判断是否Z对象呢:object instanceof Z
?原因在于用zepto.Z方法可以被用户改写,成为新的构造函数。所以如果一旦用户改写了$.zepto.Z
方法之后,而zepto.isZ还是通过Z类来判断Z对象,那就会导致永远都返回false了。
其实$
函数里面什么也没干,只是单纯的调用$.zepto.init
方法:return zepto.init(selector, context)
。所以$.zepto.init
方法里面的逻辑就是获取Z对象的逻辑。在$.zepto.init
方法内部通过不同的参数执行不同的流程,最后返回一个Z对象或者在DOMContentLoaded事件触发后执行传进来的回调函数。具体会分为以下几种情况:
$(context).find(selector)
$.zepto.Z
方法获取Z对象:zepto.Z()
$.zepto.fragment
方法获取对应DOM节点再调用$.zeptoZ
方法获取Z对象$.zepto.qsa
方法获取对应DOM节点再调用$.zepto.Z
方法获取Z对象$.zepto.Z
方法获取Z对象dom = [selector]
,然后调用$.zepto.Z
方法获取Z对象$(document).ready(selector)
,在DOM加载完的时候调用该函数此外上面提及到的调用$.zepto.Z
方法只是简单的new一个Z对象:return new Z(dom, selector)
,Z类里面会把dom和selector保存起来,供其他方法使用。Z类的代码也很简单:
function Z(dom, selector) {
var i, len = dom ? dom.length : 0
for (i = 0; i < len; i++) this[i] = dom[i]
this.length = len
this.selector = selector || ''
}
$.zepto.qsa方法是Zepto的css选择器实现,非常重要,但是从上图可以看出代码实现不复杂,主要就是利用原生的element.querySelectorAll方法实现。只不过对selector参数添加了一些判断,对简单的id、class和标签名使用效率更好的原生方法实现。
$.zepto.fragment方法的主要功能是根据给出的html片段生成对应的DOM节点。实现的大概思路是生成一个临时的父元素,然后把html片段参数赋值给父元素的innerHTML,这样就可以生成html片段对应的节点。其中需要注意的是临时的父元素在大部分情况之下应该是一个div节点,但是当html片段是表格相关的元素时,父元素就不能是div节点。例如html片段参数本该生成的是tr节点,所以它的临时父元素就应该是tbody节点。这是因为如果表格元素没有添加到正确的父元素里面,会导致不能生成正确的节点。
Zepto的常用功能之一就是在$
函数里面传入一个回调函数,把代码都写在该回调函数里面,保证代码在DOM加载完之后才执行,例如:$(function(){})
。其实该方法是调用$.fn.ready
完成的,前面的代码等价于:$(document).ready(function(){})
。
该方法先根据document.readyState的值判断DOM是否加载完成,完成就直接触发传进来的回调函数。否则在DOMContentLoaded事件触发的时候调用该回调函数。
$.fn.show方法也是我们用得非常多的一个方法,实现逻辑为:1、内联样式element.style.display值为'none'的话就设置为空字符串''。2、如果是在非内联样式设置了display:none,那就先获取对应元素的默认display值,赋值给element.style.display。而获取元素的默认值就通过新建一个同名标签节点,然后获取它的display值就等于该元素的默认display值了。此外,获取默认值涉及到DOM的操作,速度比较慢,所以每次获取到的值都会保存到私有变量elementDisplay中缓存起来,以后要获取同类标签默认值的时候就可以在缓存里面获取。
$.fn.addClass的实现思路大概是:1、判断元素是否有对应类名。2、如果没有的话就直接添加到元素的className中。
需要展开的就是如何判断是否有对应类型,Zepto的做法就是通过类名创建可以正则表达式来进行判断,创建正则表达式的函数如下:
funcion classRE(name) {
return name in classCache ?
classCache[name] : (classCache[name] = new RegExp('(^|\\s)' + name + '(\\s|$)'))
}
使用Zepto过程中最为常用的特性应该就是链式调用了,例如:$('.outer-div').find('.inner-div').addClass('div')
。这种功能其实很容易实现,具体方法就是在$.fn中的共享方法里面返回自身this就可以了。下面为一个简单的例子:
$.fn.sayHi = function() {
alert('hi');
return this;
}
Zepto按功能划分把代码分散到不同的js文件里,默认下载的话包含zepto、event、ajax、form 和 ie这几个模块,其中zepto就是本文所介绍的核心模块。此外Zepto还提供fx、deferred、touch等可选模块,大家可以根据自己的需求构建自己所需要的Zepto,具体方法可以看官网的Github。
而合并各模块的方法也很简单,只要给$
对象和$.fn
对象添加方法就完成了静态方法和共享方法的扩展,例子如下:
;(function($){
$.Sayhi = function(){}; // 扩展静态方法
$.fn.sayhi = function(){}; // 扩展共享方法
})(Zepto)
Zepto核心模块的分析到此结束,具体的实现细节大家可以到我的Github查看我做的详细注释。Zepto核心代码量只有1000行左右,还是很值得大家花点时间去研究一下的。接下来我也会分析每一个模块,并且分享出来。如果大家发现了这篇文章的错漏之处,可以在下面做出留言,我会尽快回复 :-D