Zepto事件模块源码分析

Zepto事件模块源码分析

一、保存事件数据的handlers

我们知道js原生api中要移除事件,需要传入绑定时的回调函数。而Zepto则可以不传入回调函数,直接移除对应类型的所有事件。原因就在于Zepto在绑定事件时,会把相关的数据都保存到handlers对象中,因此就可以在这个变量中查找对应事件的回调函数,来移除事件。

handlers对象的数据格式如下:

{
  1: [ // handlers的值为DOM元素的_zid
    {
      del: function() {}, // 实现事件代理的函数
      e: "click", // 事件名称
      fn: function() {}, // 用户传入的回调函数
      i: 0, // 该对象在数组里的下标
      ns: "", // 事件的命名空间,只用使用$.fn.triggerHandler时可用,$.fn.trigger不能使用。
      proxy: function(e) {}, // 真正绑定事件时的回调函数,里面判断调用del或者fn
      sel: undefined // 要进行事件代理时传入的selector
    }
  ]
}

二、绑定事件

主要流程图

Zepto事件模块源码分析_第1张图片

流程说明

处理参数实现函数重载

实现函数重载的重点就是判断参数的类型,处理参数:

// 处理参数,实现函数重载
if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false) // 没有传入selector参数
    callback = data, data = selector, selector = undefined
if (callback === undefined || data === false) // 没有传入data参数
    callback = data, data = undefined
if (callback === false) callback = returnFalse // 回调函数传入的是false,使用returnFalse函数代替

构建事件代理函数

事件代理函数的重点为:在触发元素和e.target之间找到和参数selector相匹配的元素,生成事件对象,触发回调函数:

// 如果有传入selector参数,构建代理函数
if (selector) delegator = function(e){
  var evt, match = $(e.target).closest(selector, element).get(0) // match为e.target到触发元素范围内和selector相匹配的元素

  if (match && match !== element) { // 如果有相匹配的元素,改写事件对象,触发回调函数
    evt = $.extend(createProxy(e), {currentTarget: match, liveFired: element}) 
    return (autoRemove || callback).apply(match, [evt].concat(slice.call(arguments, 1)))
  }
}

保存事件的相关信息

保存事件的相关信息就是根据参数组成handler对象,保存到上面提过的handlers对象中。需要注意的是Zepto是通过DOM对象中添加一个_zid来连接DOM对象和对应的handler对象。

使用zid函数来赋值和获取_zid:

function zid(element) {
    return element._zid || (element._zid = _zid++)
}

通过一个_zid而不是通过DOM对象的引用来连接handler是因为:防止移除掉DOM元素后,handlers对象还保存着对这个DOM元素的引用。通过使用_zid就可以防止这种情况发生,避免了内存泄漏。

构建真正的回调函数proxy

Zepto对事件对象进行了扩展,例如添加isImmediatePropagationStopped函数等,所以就要构建proxy函数来进行一层代理,改变触发时的事件对象。此外,如果用户需要进行事件代理,proxy函数执行时就会调用上面构建好的代理函数,否则调用用户传进来的回调函数。因此使用addEventListener所传入的真正回调函数就是proxy函数。

focus和blur事件的冒泡

focus和blur事件本身是不冒泡的,如果需要对这两个事件进行事件代理,就要运用一些小技巧。首先,如果浏览器支持focusin和focusout,就使用这两个可以冒泡事件来代替。如果浏览器不支持focusion和focusout,就利用focus和blur捕获不冒泡的特性,传入addEventListener中的第三个参数设置true,以此来进行事件代理。

三、取消绑定事件

取消绑定是比较简单的,由于事件绑定时都把相应的数据都保存到了handlers对象上,所以只要根据参数在这个对象里寻找对应的回调函数,使用removeEventListener取消绑定就可以了。

四、触发事件

触发事件也比较简单,通过document.createEvent来创建事件对象,然后调用dispatchEvent来触发事件。这里有点小优化就是focus和blur事件的触发直接调用focus()和blur()。

创建事件的代码:

$.Event = function(type, props) {
  if (!isString(type)) props = type, type = props.type
  var event = document.createEvent(specialEvents[type] || 'Events'), bubbles = true
  if (props) for (var name in props) (name == 'bubbles') ? (bubbles = !!props[name]) : (event[name] = props[name])
  event.initEvent(type, bubbles, true)
  return compatible(event)
}

上面有点要注意的就是当创建鼠标相关的事件时要在document.createEvent的第一个参数中传入’MouseEvents‘,以提供更多的事件属性。鼠标相关的事件指的是:click、mousedown、mouseup和mousemove。

五、其他

源码大概只有300多行,中其实还有很多值得我们学习的地方,所以大家大可以花点时间阅读一下。

六、event模块源代码

// Zepto.js
// (c) 2010-2016 Thomas Fuchs
// Zepto.js may be freely distributed under the MIT license.

;(function($){
  /*
 _zid :用来生成标示元素和回调函数的id,每标示一个就+1
 slice :Array.prototype.slice

 handlers :保存着所有的handler,结构如下,handlers对象的值为对应元素的_zid,值为对象数组
 {
 1: [ // handlers的值为DOM元素的_zid
 {
 del: function() {}, // 实现事件代理的函数
 e: "click", // 事件名称
 fn: function() {}, // 用户传入的回调函数
 i: 0, // 该对象在数组里的下标
 ns: "", // 事件的命名空间,只用使用$.fn.triggerHandler时可用,$.fn.trigger不能使用。
 proxy: function(e) {}, // 真正绑定事件时的回调函数,里面判断调用del或者fn
 sel: undefined // 要进行事件代理时传入的selector
 }
 ]
 }

 specialEvents :生成一个模拟事件时,click、mousedown、mouseup和mousemove时使用'MouseEvents'参数
 focusinSupported:是否支持focusin的Boolean值
 focus :浏览器支持focusin和focusout时,focus和blur就使用focusin和focusout来代替
 hover :mouseenter和mouseout用mouseover和mouseout实现
 */
  var _zid = 1, undefined,
      slice = Array.prototype.slice,
      isFunction = $.isFunction,
      isString = function(obj){ return typeof obj == 'string' },
      handlers = {},
      specialEvents={},
      focusinSupported = 'onfocusin' in window,
      focus = { focus: 'focusin', blur: 'focusout' },
      hover = { mouseenter: 'mouseover', mouseleave: 'mouseout' }

  specialEvents.click = specialEvents.mousedown = specialEvents.mouseup = specialEvents.mousemove = 'MouseEvents'

  // 获取元素或者函数的_zid,没有的话就生成一个。赋值给元素或者函数的_zid属性
  function zid(element) {
    return element._zid || (element._zid = _zid++)
  }

  // 根据给定的参数在handlers变量中寻找对应的handler
  function findHandlers(element, event, fn, selector) {
    event = parse(event) // 解析event参数,分离出事件名和ns
    if (event.ns) var matcher = matcherFor(event.ns) // 
    // 取出所有属于element的handler,并且根据event、fn和selector参数进行筛选
    return (handlers[zid(element)] || []).filter(function(handler) {
      return handler
        && (!event.e  || handler.e == event.e) // 事件名不同的过滤掉
        && (!event.ns || matcher.test(handler.ns)) // 命名空间不同的过滤掉
        && (!fn       || zid(handler.fn) === zid(fn)) // 回调函数不同的过滤掉(通过_zid属性判断是否同一个函数)
        && (!selector || handler.sel == selector) // selector不同的过滤掉
    })
  }

  // 解析event参数: "click.abc" -> {e: "click", ns: "abc"}
  function parse(event) {
    var parts = ('' + event).split('.')
    return {e: parts[0], ns: parts.slice(1).sort().join(' ')}
  }

  // 生成匹配的namespace表达式:'abc def' -> /(?:^| )abc .* ?def(?: |$)/
  function matcherFor(ns) {
    return new RegExp('(?:^| )' + ns.replace(' ', ' .* ?') + '(?: |$)')
  }

  // 获取绑定事件时,指定是否冒泡或捕获阶段的Boolean值
  // 需要事件代理和浏览器不支持focusin并且是focus和blur事件时返回ture,即绑定在捕获阶段
  // (因为focus和blur不会冒泡,但是会捕获)
  function eventCapture(handler, captureSetting) {
    return handler.del &&
      (!focusinSupported && (handler.e in focus)) ||
      !!captureSetting
  }

  // 返回真正绑定的事件名,例如要绑定mouseenter事件,其实真正绑定的是mouseover事件来模拟mouseenter事件。
  function realEvent(type) {
    return hover[type] || (focusinSupported && focus[type]) || type
  }

  /**
 * 添加事件的实际方法
 * @param {Object} element DOM元素
 * @param {String} events 事件字符串
 * @param {Function} fn 回调函数
 * @param {All} data 绑定事件时传入的data,可以是各种类型 
 * @param {String} selector 被代理元素的css选择器
 * @param {[type]} delegator 进行事件代理的函数
 * @param {[type]} capture 指定捕获或者冒泡阶段
 */
  function add(element, events, fn, data, selector, delegator, capture){
    var id = zid(element), set = (handlers[id] || (handlers[id] = []))

    events.split(/\s/).forEach(function(event){
      // 如果事件名为ready,直接调用$.fn.ready方法
      if (event == 'ready') return $(document).ready(fn)

      // 构建handler
      var handler   = parse(event)
      handler.fn    = fn
      handler.sel   = selector

      // emulate mouseenter, mouseleave
      // mouseenter、mouseleave通过mouseover、mouseout来模拟。
      if (handler.e in hover) fn = function(e){
        // relatedTarget为相关元素,只有mouseover和mouseout事件才有
        // 对mouseover事件而言,相关元素就是那个失去光标的元素。对mouseout事件而言,相关元素则是获得光标的元素。
        var related = e.relatedTarget
        // 只当鼠标从元素外部移到元素内部才触发mouseenter,只当鼠标从元素内部移到元素外部才出发mouseleave。
        if (!related || (related !== this && !$.contains(this, related)))
          return handler.fn.apply(this, arguments)
      }


      handler.del   = delegator
      var callback  = delegator || fn // 需要进行事件代理时,调用的是封装了fn的delegator函数

      // 真正绑定事件时的回调函数
      // 通过该函数改写事件对象,为事件对象添加一些方法和属性,然后调用用户传进来的回调函数。并且使用户的回调函数返回false时禁止默认行为和禁止冒泡
      handler.proxy = function(e){
        e = compatible(e)
        if (e.isImmediatePropagationStopped()) return
        e.data = data
        var result = callback.apply(element, e._args == undefined ? [e] : [e].concat(e._args))
        if (result === false) e.preventDefault(), e.stopPropagation()
        return result
      }

      handler.i = set.length // 把handler在set中的下标赋值给handler.i
      set.push(handler) // 把handler保存起来

      // 最后绑定事件
      if ('addEventListener' in element)
        element.addEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture))
    })
  }

  // 删除handler
  function remove(element, events, fn, selector, capture){
    var id = zid(element)
    ;(events || '').split(/\s/).forEach(function(event){
      findHandlers(element, event, fn, selector).forEach(function(handler){
        delete handlers[id][handler.i]
      if ('removeEventListener' in element)
        element.removeEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture))
      })
    })
  }

  $.event = { add: add, remove: remove }

  $.proxy = function(fn, context) {
    var args = (2 in arguments) && slice.call(arguments, 2) // 第三个以及之后的参数

    // 参数fn为函数
    if (isFunction(fn)) {
      var proxyFn = function(){ return fn.apply(context, args ? args.concat(slice.call(arguments)) : arguments) }
      proxyFn._zid = zid(fn)
      return proxyFn
    // 第一个参数为对象的情况:$.proxy(context, "fnName" )
    } else if (isString(context)) {
      if (args) {
        args.unshift(fn[context], fn)
        return $.proxy.apply(null, args)
      } else {
        return $.proxy(fn[context], fn)
      }
    } else {
      throw new TypeError("expected function")
    }
  }

  $.fn.bind = function(event, data, callback){
    return this.on(event, data, callback)
  }
  $.fn.unbind = function(event, callback){
    return this.off(event, callback)
  }
  $.fn.one = function(event, selector, data, callback){
    return this.on(event, selector, data, callback, 1)
  }

  var returnTrue = function(){return true}, // 在compatible里有用到
      returnFalse = function(){return false}, // 在compatible里有用到
      // 构建事件对象时所不要的几个属性:returnValue、layerX和layerY(还有以大写字母开头的属性?)
      ignoreProperties = /^([A-Z]|returnValue$|layer[XY]$)/, 
      // 事件对象需要添加的三个方法名
      eventMethods = {
        preventDefault: 'isDefaultPrevented',
        stopImmediatePropagation: 'isImmediatePropagationStopped',
        stopPropagation: 'isPropagationStopped'
      }

  // 添加eventMethods里面的三个方法:isDefaultPrevented、isDefaultPrevented和isPropagationStopped
  function compatible(event, source) {
    if (source || !event.isDefaultPrevented) {
      source || (source = event)

      // 通过改写原生的preventDefault、stopImmediatePropagation和stopPropagation方法实现
      $.each(eventMethods, function(name, predicate) {
        var sourceMethod = source[name]
        event[name] = function(){
          this[predicate] = returnTrue
          return sourceMethod && sourceMethod.apply(source, arguments)
        }
        event[predicate] = returnFalse
      })

      // 设置isDefaultPrevented默认指向的函数
      if (source.defaultPrevented !== undefined ? source.defaultPrevented : // 如果有defaultPrevented属性,就根据defaultPrevented的值来判断
          'returnValue' in source ? source.returnValue === false : // returnValue属性只在beforeunload事件中有用。而且用途是设置弹出框的文案,所以这行代码应该有问题,可以去掉
          source.getPreventDefault && source.getPreventDefault()) // getPreventDefault和defaultPrevented属性类似,不过是非标准的。为了兼容没有defaultPrevented参数的浏览器。
        event.isDefaultPrevented = returnTrue
    }
    return event
  }

  // 构建事件代理中的事件对象
  function createProxy(event) {
    var key, proxy = { originalEvent: event } // 新的事件对象有个originalEvent属性指向原对象

    // 将原生事件对象的属性复制给新对象,除了returnValue、layerX、layerY和值为undefined的属性
    // returnValue属性为beforeunload事件独有
    for (key in event)
      if (!ignoreProperties.test(key) && event[key] !== undefined) proxy[key] = event[key]

    // 添加eventMethods里面的几个方法,并返回新的事件对象
    return compatible(proxy, event) 
  }

  $.fn.delegate = function(selector, event, callback){
    return this.on(event, selector, callback)
  }
  $.fn.undelegate = function(selector, event, callback){
    return this.off(event, selector, callback)
  }

  $.fn.live = function(event, callback){
    // 通过document.body元素代理事件
    $(document.body).delegate(this.selector, event, callback)
    return this
  }
  $.fn.die = function(event, callback){
    // 移除掉document.body元素的相关代理事件
    $(document.body).undelegate(this.selector, event, callback)
    return this
  }

  // 只负责处理参数,绑定事件交由add函数处理
  $.fn.on = function(event, selector, data, callback, one){
    var autoRemove, delegator, $this = this
    // event参数为对象,回调自身进行批量绑定事件
    if (event && !isString(event)) {
      $.each(event, function(type, fn){
        $this.on(type, selector, data, fn, one)
      })
      return $this
    }

    // 处理参数,实现函数重载
    if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false) // 没有传入selector参数
      callback = data, data = selector, selector = undefined
    if (callback === undefined || data === false) // 没有传入data参数
      callback = data, data = undefined
    if (callback === false) callback = returnFalse // 回调函数传入的是false,使用returnFalse函数代替

    // 给每一个Z对象里面的元素绑定事件
    return $this.each(function(_, element){
      // 如果有传入one参数,使用下面的autoRemove函数代替callback。执行一次后会自动移除该事件的绑定
      if (one) autoRemove = function(e){
        remove(element, e.type, callback)
        return callback.apply(this, arguments)
      }

      // 如果有传入selector参数,构建代理函数
      if (selector) delegator = function(e){
        var evt, match = $(e.target).closest(selector, element).get(0) // match为e.target到触发元素范围内和selector相匹配的元素

        if (match && match !== element) { // 如果有相匹配的元素,改写事件对象,触发回调函数
          evt = $.extend(createProxy(e), {currentTarget: match, liveFired: element}) 
          return (autoRemove || callback).apply(match, [evt].concat(slice.call(arguments, 1)))
        }
      }

      // 通过add函数来绑定事件
      add(element, event, callback, data, selector, delegator || autoRemove)
    })
  }

  $.fn.off = function(event, selector, callback){
    var $this = this
    // event参数为对象,回调自身进行批量取消绑定事件
    if (event && !isString(event)) {
      $.each(event, function(type, fn){
        $this.off(type, selector, fn)
      })
      return $this
    }

    // 处理参数,实现函数重载
    if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false) // 没有传入selector参数
      callback = selector, selector = undefined
    if (callback === false) callback = returnFalse // 回调函数传入的是false,使用returnFalse函数代替


    return $this.each(function(){
      remove(this, event, callback, selector)
    })
  }

  $.fn.trigger = function(event, args){
    event = (isString(event) || $.isPlainObject(event)) ? $.Event(event) : compatible(event)
    event._args = args
    return this.each(function(){
      // handle focus(), blur() by calling them directly
      // 通过直接调用focus()和blur()方法来触发对应事件,这算是对触发事件方法的一个优化
      if (event.type in focus && typeof this[event.type] == "function") this[event.type]()
      // items in the collection might not be DOM elements
      else if ('dispatchEvent' in this) this.dispatchEvent(event)
      else $(this).triggerHandler(event, args)
    })
  }

  // triggers event handlers on current element just as if an event occurred,
  // doesn't trigger an actual event, doesn't bubble
  // 直接触发事件的回调函数,而不是直接触发一个事件,所以也不冒泡
  $.fn.triggerHandler = function(event, args){
    var e, result
    this.each(function(i, element){
      e = createProxy(isString(event) ? $.Event(event) : event)
      e._args = args
      e.target = element
      $.each(findHandlers(element, event.type || event), function(i, handler){
        result = handler.proxy(e)
        if (e.isImmediatePropagationStopped()) return false
      })
    })
    return result
  }

  // shortcut methods for `.bind(event, fn)` for each event type
  // 绑定和触发事件的快捷方式
  ;('focusin focusout focus blur load resize scroll unload click dblclick '+
  'mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave '+
  'change select keydown keypress keyup error').split(' ').forEach(function(event) {
    $.fn[event] = function(callback) {
      return (0 in arguments) ?
        this.bind(event, callback) :
        this.trigger(event)
    }
  })

  // 生成一个模拟事件,如果是鼠标相关事件,document.createEvent传入的第一个参数为'MouseEvents',以提供更多的参数
  $.Event = function(type, props) {
    if (!isString(type)) props = type, type = props.type
    var event = document.createEvent(specialEvents[type] || 'Events'), bubbles = true
    if (props) for (var name in props) (name == 'bubbles') ? (bubbles = !!props[name]) : (event[name] = props[name])
    event.initEvent(type, bubbles, true)
    return compatible(event)
  }

})(Zepto)

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