我们知道js原生api中要移除事件,需要传入绑定时的回调函数。而Zepto则可以不传入回调函数,直接移除对应类型的所有事件。原因就在于Zepto在绑定事件时,会把相关的数据都保存到handlers
对象中,因此就可以在这个变量中查找对应事件的回调函数,来移除事件。
handlers
对象的数据格式如下:
{
1: [ // handlers的值为DOM元素的_zid
{
del: function() {}, // 实现事件代理的函数
e: "click", // 事件名称
fn: function() {}, // 用户传入的回调函数
i: 0, // 该对象在数组里的下标
ns: "", // 事件的命名空间,只用使用$.fn.triggerHandler时可用,$.fn.trigger不能使用。
proxy: function(e) {}, // 真正绑定事件时的回调函数,里面判断调用del或者fn
sel: undefined // 要进行事件代理时传入的selector
}
]
}
实现函数重载的重点就是判断参数的类型,处理参数:
// 处理参数,实现函数重载
if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false) // 没有传入selector参数
callback = data, data = selector, selector = undefined
if (callback === undefined || data === false) // 没有传入data参数
callback = data, data = undefined
if (callback === false) callback = returnFalse // 回调函数传入的是false,使用returnFalse函数代替
事件代理函数的重点为:在触发元素和e.target
之间找到和参数selector相匹配的元素,生成事件对象,触发回调函数:
// 如果有传入selector参数,构建代理函数
if (selector) delegator = function(e){
var evt, match = $(e.target).closest(selector, element).get(0) // match为e.target到触发元素范围内和selector相匹配的元素
if (match && match !== element) { // 如果有相匹配的元素,改写事件对象,触发回调函数
evt = $.extend(createProxy(e), {currentTarget: match, liveFired: element})
return (autoRemove || callback).apply(match, [evt].concat(slice.call(arguments, 1)))
}
}
保存事件的相关信息就是根据参数组成handler对象,保存到上面提过的handlers
对象中。需要注意的是Zepto是通过DOM对象中添加一个_zid来连接DOM对象和对应的handler对象。
使用zid函数来赋值和获取_zid:
function zid(element) {
return element._zid || (element._zid = _zid++)
}
通过一个_zid而不是通过DOM对象的引用来连接handler是因为:防止移除掉DOM元素后,handlers对象还保存着对这个DOM元素的引用。通过使用_zid就可以防止这种情况发生,避免了内存泄漏。
Zepto对事件对象进行了扩展,例如添加isImmediatePropagationStopped
函数等,所以就要构建proxy函数来进行一层代理,改变触发时的事件对象。此外,如果用户需要进行事件代理,proxy函数执行时就会调用上面构建好的代理函数,否则调用用户传进来的回调函数。因此使用addEventListener
所传入的真正回调函数就是proxy函数。
focus和blur事件本身是不冒泡的,如果需要对这两个事件进行事件代理,就要运用一些小技巧。首先,如果浏览器支持focusin和focusout,就使用这两个可以冒泡事件来代替。如果浏览器不支持focusion和focusout,就利用focus和blur捕获不冒泡的特性,传入addEventListener
中的第三个参数设置true,以此来进行事件代理。
取消绑定是比较简单的,由于事件绑定时都把相应的数据都保存到了handlers
对象上,所以只要根据参数在这个对象里寻找对应的回调函数,使用removeEventListener
取消绑定就可以了。
触发事件也比较简单,通过document.createEvent
来创建事件对象,然后调用dispatchEvent
来触发事件。这里有点小优化就是focus和blur事件的触发直接调用focus()和blur()。
创建事件的代码:
$.Event = function(type, props) {
if (!isString(type)) props = type, type = props.type
var event = document.createEvent(specialEvents[type] || 'Events'), bubbles = true
if (props) for (var name in props) (name == 'bubbles') ? (bubbles = !!props[name]) : (event[name] = props[name])
event.initEvent(type, bubbles, true)
return compatible(event)
}
上面有点要注意的就是当创建鼠标相关的事件时要在document.createEvent
的第一个参数中传入’MouseEvents‘,以提供更多的事件属性。鼠标相关的事件指的是:click、mousedown、mouseup和mousemove。
源码大概只有300多行,中其实还有很多值得我们学习的地方,所以大家大可以花点时间阅读一下。
// Zepto.js
// (c) 2010-2016 Thomas Fuchs
// Zepto.js may be freely distributed under the MIT license.
;(function($){
/*
_zid :用来生成标示元素和回调函数的id,每标示一个就+1
slice :Array.prototype.slice
handlers :保存着所有的handler,结构如下,handlers对象的值为对应元素的_zid,值为对象数组
{
1: [ // handlers的值为DOM元素的_zid
{
del: function() {}, // 实现事件代理的函数
e: "click", // 事件名称
fn: function() {}, // 用户传入的回调函数
i: 0, // 该对象在数组里的下标
ns: "", // 事件的命名空间,只用使用$.fn.triggerHandler时可用,$.fn.trigger不能使用。
proxy: function(e) {}, // 真正绑定事件时的回调函数,里面判断调用del或者fn
sel: undefined // 要进行事件代理时传入的selector
}
]
}
specialEvents :生成一个模拟事件时,click、mousedown、mouseup和mousemove时使用'MouseEvents'参数
focusinSupported:是否支持focusin的Boolean值
focus :浏览器支持focusin和focusout时,focus和blur就使用focusin和focusout来代替
hover :mouseenter和mouseout用mouseover和mouseout实现
*/
var _zid = 1, undefined,
slice = Array.prototype.slice,
isFunction = $.isFunction,
isString = function(obj){ return typeof obj == 'string' },
handlers = {},
specialEvents={},
focusinSupported = 'onfocusin' in window,
focus = { focus: 'focusin', blur: 'focusout' },
hover = { mouseenter: 'mouseover', mouseleave: 'mouseout' }
specialEvents.click = specialEvents.mousedown = specialEvents.mouseup = specialEvents.mousemove = 'MouseEvents'
// 获取元素或者函数的_zid,没有的话就生成一个。赋值给元素或者函数的_zid属性
function zid(element) {
return element._zid || (element._zid = _zid++)
}
// 根据给定的参数在handlers变量中寻找对应的handler
function findHandlers(element, event, fn, selector) {
event = parse(event) // 解析event参数,分离出事件名和ns
if (event.ns) var matcher = matcherFor(event.ns) //
// 取出所有属于element的handler,并且根据event、fn和selector参数进行筛选
return (handlers[zid(element)] || []).filter(function(handler) {
return handler
&& (!event.e || handler.e == event.e) // 事件名不同的过滤掉
&& (!event.ns || matcher.test(handler.ns)) // 命名空间不同的过滤掉
&& (!fn || zid(handler.fn) === zid(fn)) // 回调函数不同的过滤掉(通过_zid属性判断是否同一个函数)
&& (!selector || handler.sel == selector) // selector不同的过滤掉
})
}
// 解析event参数: "click.abc" -> {e: "click", ns: "abc"}
function parse(event) {
var parts = ('' + event).split('.')
return {e: parts[0], ns: parts.slice(1).sort().join(' ')}
}
// 生成匹配的namespace表达式:'abc def' -> /(?:^| )abc .* ?def(?: |$)/
function matcherFor(ns) {
return new RegExp('(?:^| )' + ns.replace(' ', ' .* ?') + '(?: |$)')
}
// 获取绑定事件时,指定是否冒泡或捕获阶段的Boolean值
// 需要事件代理和浏览器不支持focusin并且是focus和blur事件时返回ture,即绑定在捕获阶段
// (因为focus和blur不会冒泡,但是会捕获)
function eventCapture(handler, captureSetting) {
return handler.del &&
(!focusinSupported && (handler.e in focus)) ||
!!captureSetting
}
// 返回真正绑定的事件名,例如要绑定mouseenter事件,其实真正绑定的是mouseover事件来模拟mouseenter事件。
function realEvent(type) {
return hover[type] || (focusinSupported && focus[type]) || type
}
/**
* 添加事件的实际方法
* @param {Object} element DOM元素
* @param {String} events 事件字符串
* @param {Function} fn 回调函数
* @param {All} data 绑定事件时传入的data,可以是各种类型
* @param {String} selector 被代理元素的css选择器
* @param {[type]} delegator 进行事件代理的函数
* @param {[type]} capture 指定捕获或者冒泡阶段
*/
function add(element, events, fn, data, selector, delegator, capture){
var id = zid(element), set = (handlers[id] || (handlers[id] = []))
events.split(/\s/).forEach(function(event){
// 如果事件名为ready,直接调用$.fn.ready方法
if (event == 'ready') return $(document).ready(fn)
// 构建handler
var handler = parse(event)
handler.fn = fn
handler.sel = selector
// emulate mouseenter, mouseleave
// mouseenter、mouseleave通过mouseover、mouseout来模拟。
if (handler.e in hover) fn = function(e){
// relatedTarget为相关元素,只有mouseover和mouseout事件才有
// 对mouseover事件而言,相关元素就是那个失去光标的元素。对mouseout事件而言,相关元素则是获得光标的元素。
var related = e.relatedTarget
// 只当鼠标从元素外部移到元素内部才触发mouseenter,只当鼠标从元素内部移到元素外部才出发mouseleave。
if (!related || (related !== this && !$.contains(this, related)))
return handler.fn.apply(this, arguments)
}
handler.del = delegator
var callback = delegator || fn // 需要进行事件代理时,调用的是封装了fn的delegator函数
// 真正绑定事件时的回调函数
// 通过该函数改写事件对象,为事件对象添加一些方法和属性,然后调用用户传进来的回调函数。并且使用户的回调函数返回false时禁止默认行为和禁止冒泡
handler.proxy = function(e){
e = compatible(e)
if (e.isImmediatePropagationStopped()) return
e.data = data
var result = callback.apply(element, e._args == undefined ? [e] : [e].concat(e._args))
if (result === false) e.preventDefault(), e.stopPropagation()
return result
}
handler.i = set.length // 把handler在set中的下标赋值给handler.i
set.push(handler) // 把handler保存起来
// 最后绑定事件
if ('addEventListener' in element)
element.addEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture))
})
}
// 删除handler
function remove(element, events, fn, selector, capture){
var id = zid(element)
;(events || '').split(/\s/).forEach(function(event){
findHandlers(element, event, fn, selector).forEach(function(handler){
delete handlers[id][handler.i]
if ('removeEventListener' in element)
element.removeEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture))
})
})
}
$.event = { add: add, remove: remove }
$.proxy = function(fn, context) {
var args = (2 in arguments) && slice.call(arguments, 2) // 第三个以及之后的参数
// 参数fn为函数
if (isFunction(fn)) {
var proxyFn = function(){ return fn.apply(context, args ? args.concat(slice.call(arguments)) : arguments) }
proxyFn._zid = zid(fn)
return proxyFn
// 第一个参数为对象的情况:$.proxy(context, "fnName" )
} else if (isString(context)) {
if (args) {
args.unshift(fn[context], fn)
return $.proxy.apply(null, args)
} else {
return $.proxy(fn[context], fn)
}
} else {
throw new TypeError("expected function")
}
}
$.fn.bind = function(event, data, callback){
return this.on(event, data, callback)
}
$.fn.unbind = function(event, callback){
return this.off(event, callback)
}
$.fn.one = function(event, selector, data, callback){
return this.on(event, selector, data, callback, 1)
}
var returnTrue = function(){return true}, // 在compatible里有用到
returnFalse = function(){return false}, // 在compatible里有用到
// 构建事件对象时所不要的几个属性:returnValue、layerX和layerY(还有以大写字母开头的属性?)
ignoreProperties = /^([A-Z]|returnValue$|layer[XY]$)/,
// 事件对象需要添加的三个方法名
eventMethods = {
preventDefault: 'isDefaultPrevented',
stopImmediatePropagation: 'isImmediatePropagationStopped',
stopPropagation: 'isPropagationStopped'
}
// 添加eventMethods里面的三个方法:isDefaultPrevented、isDefaultPrevented和isPropagationStopped
function compatible(event, source) {
if (source || !event.isDefaultPrevented) {
source || (source = event)
// 通过改写原生的preventDefault、stopImmediatePropagation和stopPropagation方法实现
$.each(eventMethods, function(name, predicate) {
var sourceMethod = source[name]
event[name] = function(){
this[predicate] = returnTrue
return sourceMethod && sourceMethod.apply(source, arguments)
}
event[predicate] = returnFalse
})
// 设置isDefaultPrevented默认指向的函数
if (source.defaultPrevented !== undefined ? source.defaultPrevented : // 如果有defaultPrevented属性,就根据defaultPrevented的值来判断
'returnValue' in source ? source.returnValue === false : // returnValue属性只在beforeunload事件中有用。而且用途是设置弹出框的文案,所以这行代码应该有问题,可以去掉
source.getPreventDefault && source.getPreventDefault()) // getPreventDefault和defaultPrevented属性类似,不过是非标准的。为了兼容没有defaultPrevented参数的浏览器。
event.isDefaultPrevented = returnTrue
}
return event
}
// 构建事件代理中的事件对象
function createProxy(event) {
var key, proxy = { originalEvent: event } // 新的事件对象有个originalEvent属性指向原对象
// 将原生事件对象的属性复制给新对象,除了returnValue、layerX、layerY和值为undefined的属性
// returnValue属性为beforeunload事件独有
for (key in event)
if (!ignoreProperties.test(key) && event[key] !== undefined) proxy[key] = event[key]
// 添加eventMethods里面的几个方法,并返回新的事件对象
return compatible(proxy, event)
}
$.fn.delegate = function(selector, event, callback){
return this.on(event, selector, callback)
}
$.fn.undelegate = function(selector, event, callback){
return this.off(event, selector, callback)
}
$.fn.live = function(event, callback){
// 通过document.body元素代理事件
$(document.body).delegate(this.selector, event, callback)
return this
}
$.fn.die = function(event, callback){
// 移除掉document.body元素的相关代理事件
$(document.body).undelegate(this.selector, event, callback)
return this
}
// 只负责处理参数,绑定事件交由add函数处理
$.fn.on = function(event, selector, data, callback, one){
var autoRemove, delegator, $this = this
// event参数为对象,回调自身进行批量绑定事件
if (event && !isString(event)) {
$.each(event, function(type, fn){
$this.on(type, selector, data, fn, one)
})
return $this
}
// 处理参数,实现函数重载
if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false) // 没有传入selector参数
callback = data, data = selector, selector = undefined
if (callback === undefined || data === false) // 没有传入data参数
callback = data, data = undefined
if (callback === false) callback = returnFalse // 回调函数传入的是false,使用returnFalse函数代替
// 给每一个Z对象里面的元素绑定事件
return $this.each(function(_, element){
// 如果有传入one参数,使用下面的autoRemove函数代替callback。执行一次后会自动移除该事件的绑定
if (one) autoRemove = function(e){
remove(element, e.type, callback)
return callback.apply(this, arguments)
}
// 如果有传入selector参数,构建代理函数
if (selector) delegator = function(e){
var evt, match = $(e.target).closest(selector, element).get(0) // match为e.target到触发元素范围内和selector相匹配的元素
if (match && match !== element) { // 如果有相匹配的元素,改写事件对象,触发回调函数
evt = $.extend(createProxy(e), {currentTarget: match, liveFired: element})
return (autoRemove || callback).apply(match, [evt].concat(slice.call(arguments, 1)))
}
}
// 通过add函数来绑定事件
add(element, event, callback, data, selector, delegator || autoRemove)
})
}
$.fn.off = function(event, selector, callback){
var $this = this
// event参数为对象,回调自身进行批量取消绑定事件
if (event && !isString(event)) {
$.each(event, function(type, fn){
$this.off(type, selector, fn)
})
return $this
}
// 处理参数,实现函数重载
if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false) // 没有传入selector参数
callback = selector, selector = undefined
if (callback === false) callback = returnFalse // 回调函数传入的是false,使用returnFalse函数代替
return $this.each(function(){
remove(this, event, callback, selector)
})
}
$.fn.trigger = function(event, args){
event = (isString(event) || $.isPlainObject(event)) ? $.Event(event) : compatible(event)
event._args = args
return this.each(function(){
// handle focus(), blur() by calling them directly
// 通过直接调用focus()和blur()方法来触发对应事件,这算是对触发事件方法的一个优化
if (event.type in focus && typeof this[event.type] == "function") this[event.type]()
// items in the collection might not be DOM elements
else if ('dispatchEvent' in this) this.dispatchEvent(event)
else $(this).triggerHandler(event, args)
})
}
// triggers event handlers on current element just as if an event occurred,
// doesn't trigger an actual event, doesn't bubble
// 直接触发事件的回调函数,而不是直接触发一个事件,所以也不冒泡
$.fn.triggerHandler = function(event, args){
var e, result
this.each(function(i, element){
e = createProxy(isString(event) ? $.Event(event) : event)
e._args = args
e.target = element
$.each(findHandlers(element, event.type || event), function(i, handler){
result = handler.proxy(e)
if (e.isImmediatePropagationStopped()) return false
})
})
return result
}
// shortcut methods for `.bind(event, fn)` for each event type
// 绑定和触发事件的快捷方式
;('focusin focusout focus blur load resize scroll unload click dblclick '+
'mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave '+
'change select keydown keypress keyup error').split(' ').forEach(function(event) {
$.fn[event] = function(callback) {
return (0 in arguments) ?
this.bind(event, callback) :
this.trigger(event)
}
})
// 生成一个模拟事件,如果是鼠标相关事件,document.createEvent传入的第一个参数为'MouseEvents',以提供更多的参数
$.Event = function(type, props) {
if (!isString(type)) props = type, type = props.type
var event = document.createEvent(specialEvents[type] || 'Events'), bubbles = true
if (props) for (var name in props) (name == 'bubbles') ? (bubbles = !!props[name]) : (event[name] = props[name])
event.initEvent(type, bubbles, true)
return compatible(event)
}
})(Zepto)