pomelo下memcached的安装以及使用(一)

        这几月用cocos2d-js引擎和网易的pomelo服务器框架做了一个一个五子棋游戏和斗地主,使用起来感觉一般,主要是因为都是使用javascript语音,这个体验不错。

服务器逻辑写的差不多了,最后难点就是掉线重连,因为pomelo的机制是分布式,开启多台服务器,现在就有一个问题就是比如一个玩家掉线了,如果想找到之前的桌子相对应的服务器,就要对上次登录的信息进行保存,于是就准备试下memcached,之前没使用过memcached,记录下看会碰到什么问题.

安装memcached,进入游戏服务器

cd game-server

sudo npm install -i memcached

在package.json里添加包依赖, "memcached":">=0.2.2"。

var Memcached = require('memcached');
var mem = new Memcached('127.0.0.1:11211');

memcached其实只有get和set两个方法,很好用,先写到这儿,明天补充。和朋友开黑去啦。


刚才碰到一个大坑,原来要使用memcached 要事先在机器上开启memcached服务,

比如在mac上安装memcached

brew install memcached

开启memcached服务

memcached -d -m 1024 -l 127.0.0.1 -p 11211



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