eg.
<video src="movie.ogg" controls="controls">
</video>
<video>
与 </video>
之间插入的内容是供不支持 video 元素的浏览器显示的.
video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
eg.
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
Your browser does not support the video tag.
</video>
<video>
标签:http://www.w3school.com.cn/tags/tag_video.asp
eg.
<audio src="song.ogg" controls="controls">
</audio>
<audio>
与 </audio
> 之间插入的内容是供不支持 audio 元素的浏览器显示的
audio 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
eg.
<audio controls="controls">
<source src="song.ogg" type="audio/ogg">
<source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
<audio>
标签:http://www.w3school.com.cn/tags/tag_audio.asp
首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :
<img draggable="true" />
然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。
dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
在这个例子中,数据类型是 “Text”,值是可拖动元素的 id (“drag1”)。
ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。
进行放置 - ondrop
创建 Canvas 元素
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成
JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
然后,创建 context 对象:
var cxt=c.getContext("2d");
<canvas>
标签:http://www.w3school.com.cn/tags/tag_canvas.asp
使用 getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置。
getCurrentPosition() 方法的第二个参数用于处理错误。它规定当获取用户位置失败时运行的函数
如需在地图中显示结果,需要访问可使用经纬度的地图服务,比如谷歌地图或百度地图
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
email,url,number,range,Date Pickers(日期选择器),search
datalist 元素规定输入域的选项列表。
列表是通过 datalist 内的 option 元素创建的
option 元素永远都要设置 value 属性。
keygen 元素的作用是提供一种验证用户的可靠方法。
output 元素用于不同类型的输出,比如计算或脚本输出
border-radius 属性用于创建圆角边框。border-radius:25px;
box-shadow 用于向方框添加阴影。box-shadow: 10px 10px 5px #888888;
border-image 属性,可以使用图片来创建边框。border-image:url(border.png) 30 30 round;
background-size 属性规定背景图片的尺寸。background-size:63px 100px;
background-origin 属性规定背景图片的定位区域。background-origin:content-box;
背景图片可以放置于 content-box、padding-box 或 border-box 区域。
CSS3 允许为元素使用多个背景图像。
文本效果
text-shadow 可向文本应用阴影。text-shadow: 5px 5px 5px #FF0000;
(水平阴影、垂直阴影、模糊距离,以及阴影的颜色)
word-wrap 属性允许您允许文本强制文本进行换行 - 即使这意味着会对单词进行拆分。p {word-wrap:break-word;}
@font-face 规则可用来定义自己的字体。
<style> @font-face { font-family: myFirstFont; src: url('Sansation_Light.ttf'), url('Sansation_Light.eot'); /* IE9+ */ } div { font-family:myFirstFont; } </style>
2D 转换
通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数。
eg.值 translate(50px,100px)
把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素。
通过 rotate() 方法,元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转。transform: rotate(30deg);
通过 scale() 方法,元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数.transform: scale(2,4);
通过 skew() 方法,元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X 轴)和垂直线(Y 轴)参数.transform: skew(30deg,20deg);
matrix() 方法把所有 2D 转换方法组合在一起。需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。
3D 转换
通过 rotateX() 方法,元素围绕其 X 轴以给定的度数进行旋转。transform: rotateX(120deg);
通过 rotateY() 方法,元素围绕其 Y 轴以给定的度数进行旋转。transform: rotateY(130deg);
从一种样式逐渐改变为另一种的效果。
应用于宽度属性的过渡效果。
div
{ width:100px; height:100px; background:yellow; transition:width 2s; -moz-transition:width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition:width 2s; /* Safari and Chrome */ -o-transition:width 2s; /* Opera */ }
div:hover
{ width:300px; }
@keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
div
{ width:100px; height:100px; background:red; animation:myfirst 5s; -moz-animation:myfirst 5s; /* Firefox */ -webkit-animation:myfirst 5s; /* Safari and Chrome */ -o-animation:myfirst 5s; /* Opera */ }
@keyframes myfirst {
from {background:red;}
to {background:yellow;}
}
@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */ {
from {background:red;}
to {background:yellow;}
}
@-webkit-keyframes myfirst /* Safari and Chrome */ {
from {background:red;}
to {background:yellow;}
}
@-o-keyframes myfirst /* Opera */ {
from {background:red;}
to {background:yellow;}
}
animation属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
animation-name规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称
animation-duration规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计
animation-timing-function规定动画的速度曲线
animation-delay 规定在动画开始之前的延迟
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数
animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画
- 多列
column-count 属性规定元素应该被分隔的列数。column-count:3;
column-gap 属性规定列之间的间隔。column-gap:40px;
column-rule 属性设置列之间的宽度、样式和颜色规则。column-rule:3px outset #ff0000;
用户界面
resize 属性规定是否可由用户调整元素尺寸。resize:both;
box-sizing 属性允许您以确切的方式定义适应某个区域的具体内容。box-sizing:border-box;
outline-offset 属性对轮廓进行偏移,并在超出边框边缘的位置绘制轮廓。border:2px solid black;
outline:2px solid red;
outline-offset:15px;