我的操作平台Windows 7 64位操作系统,如果是32位的则在拷贝有些Jar包的时候注意对应32位的。
首先在官网下载最新的WordWind源码文件(我下载的是2.0版本的),解压缩,然后在Eclipse中新建Java Project。
如果想对WorldWind源码进行研究,开发环境搭建如下:
1.将下载的文件中的src文件夹下的所有目录文件拷贝到工程中的src目录下。
2.在Java工程中新建lib文件夹,把gadl.jar、gluegen-rt.jar、gluegen-rt-natives-windows-amd64.jar、jogl-all.jar、jogl-all-natives-windows-amd64.jar、plugin.jar拷贝到礼拜目录下。
3.在工程中JRE System Library上右键Build Path→Configure Build Path,在Libraries选项卡下点击Add JARs,然后把lib文件夹下的所有Jar包添加进去,如下图。
大功告成,运行gov.nasa.worldwindx.examples包下的任意Java文件,结果如下:
如果只想利用WorldWind进行二次开发,则开发环境只需要这样配置:
1.在Java工程中新建lib文件夹,把worldwin.jar、worldwindx.jar、gluegen-rt.jar、gluegen-rt-natives-windows-amd64.jar、jogl-all.jar、jogl-all-natives-windows-amd64.jar拷贝到lib目录下。
2.在工程中JRE System Library上右键Build Path→Configure Build Path,在Libraries选项卡下点击Add JARs,然后把lib文件夹下worldwin.jar、worldwindx.jar、gluegen-rt.jar、jogl-all.jar添加进去,如下图.
3.在src源文件目录中添加自己的代码,调用WorldWind提供的API。
下面给出一个实例:
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; import gov.nasa.worldwind.BasicModel; import gov.nasa.worldwind.awt.WorldWindowGLCanvas; public class HelloWorldWind { public static class WorldWindFrame extends JFrame { private static final long serialVersionUID = -130932605398355602L; private WorldWindowGLCanvas windowCanvas; public WorldWindFrame() { windowCanvas = new WorldWindowGLCanvas(); Dimension frameSize = new Dimension(600,600); windowCanvas.setPreferredSize(frameSize); this.setTitle("WorldWindDemo"); this.getContentPane().add(windowCanvas,BorderLayout.CENTER); Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); this.setLocation((screenSize.width - frameSize.width ) / 2, (screenSize.height - frameSize.height) / 2); this.pack(); windowCanvas.setModel(new BasicModel()); } } public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new WorldWindFrame().setVisible(true); } }); } }
运行结果如下: