C++ function、bind以及lamda表达式

本文主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制。之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解。在开始之前,首先要讲一个概念------closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础。下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closure的定义:

A closure (also lexical closure, function closure or function value) is a function together with a referencing environment for the non-local variables of that function.

上面的大义是说,closure是一个函数和它所引用的非本地变量的上下文环境的集合。从定义我们可以得知,closure可以访问在它定义范围之外的变量,也即上面提到的non-local vriables,这就大大增加了它的功力。关于closure的最重要的应用就是回调函数,这也是为什么这里把function, bind和lambda放在一起讲的主要原因,它们三者在使用回调函数的过程中各显神通。下面就为大家一步步接开这三者的神秘面纱。

  • 1. function

    我们知道,在C++中,可调用实体主要包括函数、函数指针、函数引用、可以隐式转换为函数指定的对象,或者实现了opetator()的对象(即C++98中的functor)。C++0x中,新增加了一个std::function对象,std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。我们来看几个关于function对象的例子:

    [cpp]  view plain copy
    1. #include < functional>  
    2.    
    3. std::function< size_t (const char*) > print_func;  
    4.    
    5. /// normal function -> std::function object  
    6. size_t CPrint(const char*) { ... }  
    7. print_func = CPrint;  
    8. print_func("hello world"):  
    9.    
    10. /// functor -> std::function object  
    11. class CxxPrint  
    12. {  
    13. public:  
    14.     size_t operator()(const char*) { ... }  
    15. };  
    16. CxxPrint p;  
    17. print_func = p;  
    18. print_func("hello world");  
  •     在上面的例子中,我们把一个普通函数和一个functor(仿函数)赋值给了一个std::function对象,然后我们通过该对象来调用。其它的C++中的可调用实体都可以像上面一样来使用。通过std::function的包裹,我们可以像传递普通的对象一样来传递可调用实体,这样就很好解决了类型安全的问题。了解了std::function的基本用法,下面我们来看一些std::function使用过程中的注意事项

    • (1)关于可调用实体转换为std::function对象,需要遵守以下两条原则:
      a. 转换后的std::function对象的参数能转换为可调用实体的参数
      b. 可调用实体的返回值能转换为std::function对象的返回值
    • (2)std::function对象可以refer to满足(1)中条件的任意可调用实体。
    • (3)std::function object最大的用处就是在实现函数回调,使用者需要注意,它不能被用来检查相等或者不相等。
  • 2. bind

    bind是这样一种机制,它可以预先把指定可调用实体的某些参数绑定到已有的变量,产生一个新的可调用实体,这种机制在回调函数的使用过程中也颇为有用。C++98中,有两个函数bind1st和bind2nd,它们分别可以用来绑定functor的第一个和第二个参数,它们都是只可以绑定一个参数。各种限制,使得bind1st和bind2nd的可用性大大降低。C++0x中,提供了std::bind,它绑定的参数的个数不受限制,绑定的具体哪些参数也不受限制,由用户指定,这个bind才是真正意义上的绑定,有了它,bind1st和bind2nd就没啥用武之地了,因此C++0x中不推荐使用bind1st和bind2nd了,都是deprecated了。 bind()接受一个函数(或者函数对象,或者任何你可以通过”(…)”符号调用的事物),生成一个其有某一个或多个函数参数被“绑定”或重新组织的函数对象。(译注:顾名思义,bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的。)例如:

            int f(int, char, double);
            // 绑定f()函数调用的第二个和第三个参数,
            // 返回一个新的函数对象为ff,它只带有一个int类型的参数
            auto ff = bind(f, _1, ‘c’, 1.2);
            int x = ff(7);                //  f(7, ‘c’, 1.2);
    

    参数的绑定通常称为”Currying”(对函数或函数对象进行加工修饰操作),“_1″是一个占位符对象,用于表示当函数f通过函数对象ff进行调用时,函数对象ff的第一个参数函数bind的参数列表中的位置第一个参数称为”_1″, 第二个参数为”_2″,依此类推。例如:

            int f(int, char, double);
            auto frev = bind(f, _3, _2, _1);  //翻转参数顺序
            int x = frev(1.2, ‘c’, 7);  //等价于 f(7, ‘c’, 1.2);
    

    此处,auto关键字节约了我们去推断bind返回的结果类型的工作

    我们无法使用bind()绑定一个重载函数的参数,必须显式地指出需要绑定的重载函数的版本

            int g(int);
            double g(double);
            auto g1 = bind(g, _1);    // 错误:调用哪一个g() ?
            // 正确,但是相当丑陋
            auto g2 = bind( (double(*)(double))g, _1);
    

    bind()有两种版本:一个如上所述,另一个则是“历史遗留”的版本:你可以显式地描述返回类型。例如:

            auto f2 = bind<int> (f, 7, ‘c’, _1);      // 显式返回类型
            int x = f2(1.2);                    // f(7, ‘c’, 1.2);
    

    第二种形式的存在是必要的,并且因为第一个版本无法在C++98中实现。所以第二个版本已经被广泛使用。

    下面我们通过例子,来看看bind的用法:     

    [cpp]  view plain copy
    1. #include < functional>  
    2.    
    3. int Func(int x, int y);  
    4. auto bf1 = std::bind(Func, 10, std::placeholders::_1);  
    5. bf1(20); ///< same as Func(10, 20)  
    6.    
    7. class A  
    8. {  
    9. public:  
    10.     int Func(int x, int y);  
    11. };  
    12.    
    13. A a;  
    14. auto bf2 = std::bind(&A::Func, a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);  
    15. bf2(10, 20); ///< same as a.Func(10, 20)  
    16.    
    17. std::function< int(int)> bf3 = std::bind(&A::Func, a, std::placeholders::_1, 100);  
    18. bf3(10); ///< same as a.Func(10, 100)  

        上面的例子中,bf1是把一个含有两个参数的普通函数的第一个参数绑定为10,生成了一个新的含有一个参数的可调用实体体; bf2是把一个类成员函数绑定了类对象,生成了一个像普通函数一样的新的可调用实体; bf3是把类成员函数绑定了类对象和第二个参数,生成了一个新的std::function对象。看懂了上面的例子,下面我们来说说使用bind需要注意的一些事项

    • (1)bind预先绑定的参数需要传具体的变量或值进去,对于预先绑定的参数,是pass-by-value的。
    • (2)对于不事先绑定的参数,需要传std::placeholders进去,从_1开始,依次递增。placeholder是pass-by-reference的。
    • (3)bind的返回值是可调用实体(函数对象),可以直接赋给std::function对象。
    • (4)对于绑定的指针、引用类型的参数,使用者需要保证在可调用实体调用之前,这些参数是可用的。
    • (5)类的this可以通过对象或者指针来绑定。
  • 3. lambda

    讲完了function和bind, 下面我们来看lambda。有python基础的朋友,相信对于lambda不会陌生。看到这里的朋友,请再回忆一下前面讲的closure的概念,lambda就是用来实现closure的东东。它的最大用途也是在回调函数,它和前面讲的function和bind有着千丝万缕的关系。下面我们先通过例子来看看lambda的庐山真面目:

    [cpp]  view plain copy
    1. vector< int> vec;  
    2. /// 1. simple lambda  
    3. auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [](int i) { return i > 50; });  
    4. class A  
    5. {  
    6. public:  
    7.     bool operator()(int i) const { return i > 50; }  
    8. };  
    9. auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), A());  
    10.    
    11. /// 2. lambda return syntax  
    12. std::function< int(int)> square = [](int i) -> int { return i * i; }  
    13.    
    14. /// 3. lambda expr: capture of local variable  
    15. {  
    16.     int min_val = 10;  
    17.     int max_val = 1000;  
    18.    
    19.     auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [=](int i) {  
    20.         return i > min_val && i < max_val;   
    21.         });  
    22.    
    23.     auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [&](int i) {  
    24.         return i > min_val && i < max_val;  
    25.         });  
    26.    
    27.     auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [=, &max_value](int i) {  
    28.         return i > min_val && i < max_val;  
    29.         });  
    30. }  
    31.    
    32. /// 4. lambda expr: capture of class member  
    33. class A  
    34. {  
    35. public:  
    36.     void DoSomething();  
    37.    
    38. private:  
    39.     std::vector<int>  m_vec;  
    40.     int               m_min_val;  
    41.     int               m_max_va;  
    42. };  
    43.    
    44. /// 4.1 capture member by this  
    45. void A::DoSomething()  
    46. {  
    47.     auto it = std::find_if(m_vec.begin(), m_vec.end(), [this](int i){  
    48.         return i > m_min_val && i < m_max_val; });  
    49. }  
    50.    
    51. /// 4.2 capture member by default pass-by-value  
    52. void A::DoSomething()  
    53. {  
    54.     auto it = std::find_if(m_vec.begin(), m_vec.end(), [=](int i){  
    55.         return i > m_min_val && i < m_max_val; });  
    56. }  
    57.    
    58. /// 4.3 capture member by default pass-by-reference  
    59. void A::DoSomething()  
    60. {  
    61.     auto it = std::find_if(m_vec.begin(), m_vec.end(), [&](int i){  
    62.         return i > m_min_val && i < m_max_val; });  
    63. }  

    上面的例子基本覆盖到了lambda表达的基本用法。我们一个个来分析每个例子(标号与上面代码注释中1,2,3,4一致):

    • (1)这是最简单的lambda表达式,可以认为用了lambda表达式的find_if和下面使用了functor的find_if是等价的
    • (2)这个是有返回值的lambda表达式返回值的语法如上面所示,通过->写在参数列表的括号后面。返回值在下面的情况下是可以省略的:
      a. 返回值是void的时候。
      b. lambda表达式的body中有return expr,且expr的类型与返回值的一样。
    • (3)这个是lambda表达式capture本地局部变量的例子,这里三个小例子,分别是capture时不同的语法,第一个小例子中=表示capture的变量pass-by-value, 第二个小拿出中&表示capture的变量pass-by-reference,第三个小例子是说指定了default的capture方式为pass-by-value, 但是max_value这个单独pass-by-reference。
    • (4)这个是lambda表达式capture类成员变量的例子,这里也有三个小例子。第一个小例子是通过this指针来capture成员变量,第二、三个是通过缺省的方式,只不过第二个是通过pass-by-value的方式,第三个是通过pass-by-reference的方式。

    分析完了上面的例子,我们来总结一下关于lambda表达式使用时的一些注意事项

    • (1)lambda表达式要使用引用变量,需要遵守下面的原则:
      a. 在调用上下文中的局部变量,只有capture了才可以引用(如上面的例子3所示)。
      b. 非本地局部变量可以直接引用。
    • (2)使用者需要注意,closure(lambda表达式生成的可调用实体)引用的变量(主要是指针和引用),在closure调用完成之前,必须保证可用,这一点和上面bind绑定参数之后生成的可调用实体是一致的。
    • (3)关于lambda的用处,就是用来生成closure,而closure也是一种可调用实体,所以可以通过std::function对象来保存生成的closure,也可以直接用auto

    通过上面的介绍,我们基本了解了function, bind和lambda的用法,把三者结合起来,C++将会变得非常强大,有点函数式编程的味道了。最后,这里再补充一点,对于用bind来生成function和用lambda表达式来生成function, 通常情况下两种都是ok的,但是在参数多的时候,bind要传入很多的std::placeholders,而且看着没有lambda表达式直观,所以通常建议优先考虑使用lambda表达式。

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