Xfermode 介绍

从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:

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1 PorterDuff.Mode.CLEAR 所绘制不会提交到画布上
2 PorterDuff.Mode.SRC 显示上层绘制图片
3 PorterDuff.Mode.DST 显示下层绘制图片
4 PorterDuff.Mode.SRC_OVER 正常绘制显示,上下层绘制叠盖
5 PorterDuff.Mode.DST_OVER 上下层都显示。下层居上显示
6 PorterDuff.Mode.SRC_IN 取两层绘制交集。显示上层
7 PorterDuff.Mode.DST_IN 取两层绘制交集。显示下层
8 PorterDuff.Mode.SRC_OUT 取上层绘制非交集部分
9 PorterDuff.Mode.DST_OUT 取下层绘制非交集部
10 PorterDuff.Mode.SRC_ATOP 取下层非交集部分与上层交集部分
11 PorterDuff.Mode.DST_ATOP 取上层非交集部分与下层交集部分
12 PorterDuff.Mode.XOR 异或:去除两图层交集部分
13 PorterDuff.Mode.DARKEN 取两图层全部区域,交集部分颜色加深
14 PorterDuff.Mode.LIGHTEN 取两图层全部,点亮交集部分颜色
15 PorterDuff.Mode.MULTIPLY 取两图层交集部分叠加后颜色
16 PorterDuff.Mode.SCREEN 取两图层全部区域,交集部分变为透明色

Xfermode 介绍_第1张图片

橡皮擦,这是个好方法啊,看看。
可以通过修改PaintXfermode来影响在Canvas已有的图像上面绘制新的颜色的方式。

在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint;如果它是部分透明的,那么它将会被染上下面的颜色。下面的Xfermode子类可以改变这种行为:

1)AvoidXfermode 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。
2)PixelXorXfermode 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。
3)PorterDuffXfermode 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。

要应用转换模式,可以使用setXferMode方法,如下所示:

1 AvoidXfermode avoid = new AvoidXfermode(Color.BLUE, 10, AvoidXfermode.Mode. AVOID); 
2 borderPen.setXfermode(avoid);

这里可以实现完美的橡皮擦功能!代码异常简单:

1 Xfermode xFermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR);
2 paint.setXfermode(xFermode);

引用:
Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片 - Hongyang - 博客频道 - CSDN.NET
Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解 - Whatever is worth doing is worth doing well. - 博客频道 - CSDN.NET
Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解 - Ajian_studio - 博客频道 - CSDN.NET
使用PorterDuffXfermode实现遮罩层磊神仙新浪博客

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