1. fork创造的子进程复制了父进程资源,包括内存及进程描述符的内容,注意是资源的复制而不是指针的复制,当然,用户也不需要太大担心性能的问题,Linux采用的写时复制技术能让fork的性能大幅提升
2. vfork的行为更像一个线程(指没有自已独立的内存空间),更明显的是vfork的调用将挂起当前进程(即父进程)
3. 相对上面两者而言,clone显得很复杂,根据flag的不同可以实现不同的功能
FLAG 含义
CLONE_PARENT 创建的子进程的父进程是调用者的父进程,新进程与创建它的进程成了“兄弟”而不是“父子”
CLONE_FS 子进程与父进程共享相同的文件系统,包括root、当前目录、umask
CLONE_FILES 子进程与父进程共享相同的文件描述符(file descriptor)表
CLONE_NEWNS 在新的namespace启动子进程,namespace描述了进程的文件hierarchy
CLONE_SIGHAND 子进程与父进程共享相同的信号处理(signal handler)表
CLONE_PTRACE 若父进程被trace,子进程也被trace
CLONE_VFORK 父进程被挂起,直至子进程释放虚拟内存资源
CLONE_VM 子进程与父进程运行于相同的内存空间
CLONE_PID 子进程在创建时PID与父进程一致
CLONE_THREAD Linux 2.4中增加以支持POSIX线程标准,子进程与父进程共享相同的线程群
以上
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为了方便描述我在这段代码上加了行号。
第一行首先通过copy_process()函数完成具体的进程创建工作,返回值类型为task_t类型。
第2行用函数 IS_ERR()分析copy_process()的返回值是否正确。如果正确则执行第3-7行代码。
这里分析一下接下来这几行代码:
wait_queue_head_t wait;
p->vfork_done = &vfork;
在task_struct结构体中vfork_done是这样定义的:
struct completion * vfork_done;
函数init_completion()定义如下:
static inline void init_completion(struct completion *x)
{
x->done = 0;
init_waitqueue_head(&x->wait);
}
这个函数的作用是在进程创建的最后阶段,父进程会将自己设置为不可中断状态,然后睡眠在
等待队列上(init_waitqueue_head()函数 就是将父进程加入到子进程的等待队列),等待子进程的唤醒。
init_waitqueue_head()函数定义如下:
static inline void init_waitqueue_head(wait_queue_head_t *q)
{
spin_lock_init(&q->lock);
INIT_LIST_HEAD(&q->task_list);
}
spin_lock_init()定义如下:
#define spin_lock_init(lock) do { *(lock) = SPIN_LOCK_UNLOCKED;} while(0);
wait_queue_head_t 定义如下:
struct __wait_queue_head {
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
}
typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;
INIT_LIST_HEAD(ptr) do { \
(ptr)->next = (ptr); (ptr) ->prev = (ptr);} while(0);
我们可以这么看vfork
struct completion {
unsigned int done;
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
}
最终结果;
done = 0;
lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;
task_list.prev = task_list;
task_list.next = task_list;
p->vfork_done = &vfork;
至此这段代码只是对当前子进程的等待对列进行了初始化。
在fork.c的1281行还有这样的代码:
if (clone_flags & CLONE_VFORK) {
wait_for_completion(&vfork);
. ......
}
这时才将当前进程加入到了子进程的等待队列。
下面是wait_for_completion()函数的定义:
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