libgdx动作轨迹再次分析

action 和 Interpolation 之前已经分析过了,现在再来看看





我们现在来实例分析下。举个简单的例子,从0,0 到0,100 使


用5S完成。那我们来算下1S后按照默认的行为,会匀速运行,


所以会到0,20. 我们来看下20的计算方式,0+(100-0)*(1/5)


=20
这里可以看到是距离的长度乘以时间百分比,此处为1/5,那么


Interpolation 就是影响1/5的值来实现影响百分比。接口里面


的apply需要自己继承来实现对百分比的影响。
不知这样讲,是否能理解呢?好吧,承认不擅长讲解了,凑合看吧。

你可能感兴趣的:(android,源码分析,libgdx)