SpriteKit与SceneKit

SpriteKit

SpriteKit 让开发者可以开发高性能、省电节能的 2D 游戏。在 iOS 8 中,我们新添了多项增强功能,这将使 2D 游戏体验更加精彩。这些新技术有助于使游戏角色的动作更加自然,并让开发者可以更轻松地在游戏中加入力场、检测碰撞和生成新的灯光效果。

SceneKitMetal

SceneKit 专为休闲 3D 游戏而设计,可让开发者渲染 3D 游戏场景。SceneKit 内置了物理引擎、粒子发生器和各种易用工具,可以轻松快捷地为 3D 物体编写动作。不仅如此,它还与 SpriteKit 完全集成,所以开发者可以直接在 3D 游戏中加入 SpriteKit 的素材。
觉得以上两项需要和 Metal配合,才能发挥强大的潜能,所以稍微介绍一下Metal。


Metal 是一项全新的技术,专为开发高临场感主机游戏的开发者打造,可让开发者全力发挥 A7 和 A8 芯片的性能。该技术经过优化,使处理器和图形处理器能够协同工作来实现最优性能。它专为多线程而设计,并提供各种出色工具将所有素材整合在Xcode 中。


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