VC常用数据类型的使用

一:定义一些常见类型变量借以说明

    int i = 100;
    long l = 2001;
    float f=300.2;
    double d=12345.119;
    char username[]="程佩君";
    char temp[200];
    char *buf;
    CString str;
    _variant_t v1;
    _bstr_t v2;

二、其它数据类型转换为字符串

    短整型(int)
        itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
        itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换

    长整型(long)
        ltoa(l,temp,10);

    浮点数(float,double)用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
        int decimal, sign;
        char *buffer;
        double source = 3.1415926535;
        buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
        运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

    decimal表示小数点的位置,

    sign表示符号:0为正数,1为负数

    CString变量
        str = "2008北京奥运";
        buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

    BSTR变量
        BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
        char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
        SysFreeString(bstrValue);
        AfxMessageBox(buf);
        delete(buf);

    CComBSTR变量
        CComBSTR bstrVar("test");
        char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
        AfxMessageBox(buf);
        delete(buf);

    _bstr_t变量,_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
        _bstr_t bstrVar("test");
        const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
        AfxMessageBox(buf);


    通用方法(针对非COM数据类型)用sprintf完成转换
        char buffer[200];
        char c = '1';
        int i = 35;
        long j = 1000;
        float f = 1.7320534f;
        sprintf( buffer, "%c",c);
        sprintf( buffer, "%d",i);
        sprintf( buffer, "%d",j);
        sprintf( buffer, "%f",f);

三、字符串转换为其它数据类型
    strcpy(temp,"123");

    短整型(int)
        i = atoi(temp);

    长整型(long)
        l = atol(temp);

    浮点(double)
        d = atof(temp);

    CString变量
        CString name = temp;

    BSTR变量
        BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
        ...///完成对bstrValue的使用
        SysFreeString(bstrValue);

    CComBSTR变量,CComBSTR类型变量可以直接赋值
        CComBSTR bstrVar1("test");
        CComBSTR bstrVar2(temp);

    _bstr_t变量,_bstr_t类型的变量可以直接赋值
        _bstr_t bstrVar1("test");
        _bstr_t bstrVar2(temp);


四、其它数据类型转换到CString,使用CString的成员函数Format来转换,例如:

    整数(int)
        str.Format("%d",i);

    浮点数(float)
        str.Format("%f",i);

    字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
        str = username;

    对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

    CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
         char *转换到BSTR可以这样:
    BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
        SysFreeString(bstrValue);
    反之可以使用
        char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
        delete p;
    具体可以参考一,二段落里的具体说明。

    CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
    特别是_bstr_t,建议大家使用它。


六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

    VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据
    va.lVal=a; ///赋值

    对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

    Byte bVal; // VT_UI1.
    Short iVal; // VT_I2.
    long lVal; // VT_I4.
    float fltVal; // VT_R4.
    double dblVal; // VT_R8.
    VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
    SCODE scode; // VT_ERROR.
    CY cyVal; // VT_CY.
    DATE date; // VT_DATE.
    BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
    DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
    IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
    IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
    SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
    Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
    short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
    long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
    float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
    double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
    SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
    CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
    DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
    BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
    VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
    void FAR* byref; // Generic ByRef.
    char cVal; // VT_I1.
    unsigned short uiVal; // VT_UI2.
    unsigned long ulVal; // VT_UI4.
    int intVal; // VT_INT.
    unsigned int uintVal; // VT_UINT.
    char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
    unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
    unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
    int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
    unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.


    _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
        使用时需加上#include
        例如:
        long l=222;
        ing i=100;
        _variant_t lVal(l);
        lVal = (long)i;


    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
        COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
        CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
        long i = v4.lVal;

七、其它一些COM数据类型

    根据ProgID得到CLSID
        HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
        CLSID clsid;
        CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

    根据CLSID得到ProgID
        WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
        例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
        LPOLESTR pProgID = 0;
        ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
        ...///可以使用pProgID
        CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

八、ANSI与Unicode
     Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

    将ANSI转换到Unicode
    (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

    (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
         char *szProgID = "MAPI.Folder";
         WCHAR szWideProgID[128];
         CLSID clsid;
         long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
         szWideProgID[lLen] = '/0';

        (3)通过A2W宏来实现,例如:
         USES_CONVERSION;
         CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

    将Unicode转换到ANSI
    (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
        // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...
        char szANSIString [MAX_PATH];
        WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
    (2)使用W2A宏来实现,例如:
        USES_CONVERSION;
        pTemp=W2A(wszSomeString);

九、其它

    对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位

    对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

    两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
    LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
    WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

    两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
    WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

    从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
    COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
    例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

    从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
    BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
    BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
    BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

十、注意事项
    假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

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