c++ 抽象类

最近在看caffe layer代码, 感觉作者利用抽象基类,使这个代码结构特别清晰,下面特意总结一下抽象基类

一、抽象类目的:

抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的,处于继承层次结构的上层。

具体类是能够建立对象的类。

二、抽象类的规定

(1)抽象类只能用作其他类的基类,不能建立抽象类对象。

(2)抽象类不能用作参数类型、函数返回类型或显式转换的类型。

(3)可以定义指向抽象类的指针和引用,此指针可以指向它的派生类,进而实现多态性。

三、抽象类设计策略:

(1)分析相关对象的需求,设计出一组实现公共功能的函数。

(2)将这些函数作为基类的虚函数(或纯虚函数),它们定义了一个

         统一的公共接口。

(3)由该类基类派生出若干子类,在各子类中实现这些虚函数。

举个简单例子:

  1. #include<iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class Container //抽象类  
  5. {  
  6. protected:  
  7.     double radius;  
  8. public:  
  9.     Container(double radius){  
  10.         Container::radius = radius;  
  11.     }  
  12.   
  13.     virtual double surface_area()=0;//纯虚函数  
  14.     virtual double volume()=0;//纯虚函数  
  15. };  
  16.   
  17. class Cube:public Container  
  18. {  
  19. public:  
  20.     Cube(double radius):Container(radius){}  
  21.     double surface_area(){return radius*radius*6;}  
  22.     double volume(){return radius*radius*radius;}  
  23. };  
  24.   
  25. class Sphere:public Container  
  26. {  
  27. public:  
  28.     Sphere(double radius):Container(radius){}  
  29.     double surface_area(){return radius*radius*3.14;}  
  30.     double volume(){return 3.1416*radius*radius*radius*4/3;}  
  31. };  
  32.   
  33. class Cylinder:public Container  
  34. {  
  35.     double height;  
  36. public:  
  37.     Cylinder(double radius, double height):Container(radius){  
  38.         Cylinder::height = height;  
  39.     }  
  40.     double surface_area(){  
  41.         return 2*3.1416*radius*(height+radius);  
  42.     }  
  43.     double volume(){return 3.1416*radius*radius*height;}  
  44. };  
  45.   
  46. int main()  
  47. {  
  48.     Container *p;  
  49.     Cube obj1(5);  
  50.     Sphere obj2(5);  
  51.     Cylinder obj3(5,5);  
  52.     p = &obj1;  
  53.     cout<<"正方体表面积:"<<p->surface_area()<<endl;  
  54.     cout<<"正方体体积:"<<p->volume()<<endl;  
  55.     p = &obj2;  
  56.     cout<<"球体表面积:"<<p->surface_area()<<endl;  
  57.     cout<<"球体体积:"<<p->volume()<<endl;  
  58.     p = &obj2;  
  59.     cout<<"圆柱体表面积:"<<p->surface_area()<<endl;  
  60.     cout<<"圆柱体体积:"<<p->volume()<<endl;  
  61.     return 0;  
  62. }
四、虚函数和纯虚函数区别

纯虚函数是被标明为不具体实现的虚函数

     virtual 类型 函数名(参数名)=0;

纯虚函数的实现留给该基类的派生类去做

虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是有定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的此函数!

纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数!

下一个博客接着分析 ,caffe layer代码

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