1 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。
例子:
1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1
2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。
3、在OnInitDialog中添加如下代码:
CFont* cFont= new CFont; cFont->CreatePointFont(g_iFontSize,g_sFontStyle);//创建字体 GetDlgItem(IDC_SFONTEXAMPLE)->SetFont(cFont);
需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。
2 但是整个对话框或窗口的字体的大小,使用对话框或窗口的SetFont()函数却没有任何的作用.可以在初始化时遍历每个控件分别设置来处理,但这里说另一种使用回调函数的简单方法:
:调用系统的API:::EnumChildWindows(). ,传入回调函数和重新定义的字体.(第一个参数不用管啊,本来就有啊)
)
1)在文档视图结构中CMainFrame::OnCreate().中调用::EnumChildWindows(). 实现所有窗口和子窗口字体改变
2) 在对话框的OnInitDialog(). 中调用::EnumChildWindows(). 改变对话窗上的所有控件.
回调函数如下:
BOOL __stdcall SetChildFont(HWND hwnd, LPARAM lparam) {
CFont *pFont = (CFont*)lparam; CWnd *pWnd = CWnd::FromHandle(hwnd); pWnd->SetFont(pFont); return TRUE; }
使用1(CDialog):
BOOL CAboutDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here //***********************改变窗口各控件的字体大小、类型************************** CFont* cFont= new CFont; cFont->CreatePointFont(g_iFontSize,g_sFontStyle);//创建字体 ::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)cFont); //******************************************************************************* return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE }
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME)) { TRACE0("Failed to create toolbar\n"); return -1; // fail to create } if (!m_wndStatusBar.Create(this) || !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) { TRACE0("Failed to create status bar\n"); return -1; // fail to create } m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); DockControlBar(&m_wndToolBar); <pre name="code" class="cpp"> //***********************改变窗口各控件的字体大小、类型************************** CFont* cFont= new CFont; cFont->CreatePointFont(g_iFontSize,g_sFontStyle);//创建字体 ::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)cFont); //*******************************************************************************return 0;}
3 如何在mfc中实现,当系统的字体变大的时候,对话框上面的字体也相应的变大?(非常感谢)
//IconFont LOGFONT logFont; int size = sizeof(LOGFONT); bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETICONTITLELOGFONT,size,&logFont,0); if(isGood == true) { CFont * f; f = new CFont; const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont); f->CreateFontIndirectW(pFont); //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f); } //other Font NONCLIENTMETRICS ncm = new NONCLIENTMETRICS(); bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), ref ncm, 0); if (isGood == true) { LOGFONT logFont2; //logFont2=ncm.lfntCaptionFont);//CaptionFont //logFont2 =ncm.lfntSMCaptionFont;//CaptionFont_Small //logFont2 = ncm.lfntMenuFont;//MenuFont //logFont2 = ncm.lfntStatusFont;//StatusFont logFont2 = ncm.lfntMessageFont;//MessageFont CFont * f; f = new CFont; const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont2); f->CreateFontIndirectW(pFont); //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f); }