《设计模式解析》第5章 设计模式简介 复习题

第5章设计模式简介 复习题

简答题

1.  设计模式思想应该归功于谁?

a)   GOF从建筑学大师Alexander 的《建筑的永恒之道》中悟出,能够从现有的解决方案中,识别出模式,用于解决软件设计的问题。

2.  Alexander 发现,通过观察解决类似问题的结构,能够看清什么问题?

a)   看清优秀设计之间的相似之处——模式

3.  给出模式的定义。

a)   模式:在某一背景下,能够解决一个问题的一种解决方案。

4.  设计模式的描述中关键要素是什么?

a)   名称,目的,实现方法,限制和约束因素

5.  学习设计模式的三个原因是什么?

a)   能够使用既有的模式,解决问题。以设计出可修改、可维护的方案。

b)   确立通用术语。

c)   给出观察问题、设计过程和面向对象更高层次的视角,从“过早处理细节”的桎梏中解放。

6.  《设计模式》一书对优秀面向对象设计的策略提出了哪些建议?

a)   。。。

阐述题

1. “有时我们会因为太熟悉而看不到一些显而易见的事情。”模式在哪些方面能够帮助避免这种现象?

    模式所总结的,能够为人们提供指导准则,并给出了实现的约束以及后果,以供开发者斟酌。模式识别归纳出那些我们平时有用到,却没有注意到的方案,使得我们今后遇到相似问题时,能够复用模式。

2. 《设计模式》一书中编录了23 个模式。这些模式来自哪里?

    来自软件界已经存在的优秀的软件模式中识别而来。

3. 模式中“因素”和“效果”的关系是什么?

    “效果”是指使用模式的效果,他研究模式中起作用的各种“因素”。由于各个“因素”的影响,而造成了某种“效果”。

4. 你认为“找出变化并封装之”是什么意思?

    将系统中有可能会产生变化的块找出,并独立放在一个地方。只暴露他所承担的责任,供外界发送请求。

5. 为什么应该避免巨型继承层次结构?

    巨型继承层次结构使得类变得复杂,并且使得低内聚,还有可能造成类爆炸。

观点与应用题

1.  举出一个令人感觉“死气沉沉”的建筑或者结构。它不具备看上去更加“生机勃勃”的类似结构哪些共有特质?

a)   许多建筑的死气沉沉,不是因为建筑本身结构或者样子的死气沉沉,而更多的是周围坏境、历史背景使然,让他给人以死气沉沉的主观感受。那么,排除这些外界元素,到底哪些建筑才是由于本身的结构设计问题,而给人感觉死气沉沉呢?

     犹太人纪念馆
     不开放,封闭,层高低,狭窄

2. “模式有助于提高思考层次。”你有过什么类似经历吗?举出一个例子。


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