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这周的实验还是在实验楼的linux环境中,用孟宁老师为我们搭建好的环境里用c嵌汇编的代码,模拟操作系统最基本的功能--进程间的切换。现在的操作系统都是多道程序运行,可以采用时间片轮转的方式进行。
首先进入实验楼环境(https://www.shiyanlou.com/courses/195)进入实验2后敲入:
cd LinuxKernel/linux-3.9.4 qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage
可以看见如下图的运行效果:交替执行my_start_kernel和my_timer_handler。
然后ls查看到mykernel下有mymain.c myinterrupt.c两个重要文件,如下图:
直接查看代码mymain.c:myinterrupt.c的代码:
可以看到这两个源文件里面很简单,各自就两个函数,直接输出打印内容。这说明,系统启动后从my_start_kernel函数执行,一段时间后(100000次)调用中断函数my_timer_handler执行,如此交替往复。
接下来,在上面的基础上更改mypcb.c mymain.c myinterrupt.c实现一个简单的进程间切换的多道程序。
从github.com/mengning/mykernel上下载源码后,敲入命令:
make allnoconfig make qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage
运行如下图:
下面分析源码:
<span style="font-size:18px;">/* * linux/mykernel/mypcb.h * * Kernel internal PCB types * * Copyright (C) 2013 Mengning * */ #define MAX_TASK_NUM 4 #define KERNEL_STACK_SIZE 1024*8 /* CPU-specific state of this task */ struct Thread { unsigned long ip; unsigned long sp; }; typedef struct PCB{ int pid; volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ char stack[KERNEL_STACK_SIZE]; /* CPU-specific state of this task */ struct Thread thread; unsigned long task_entry; struct PCB *next; }tPCB; void my_schedule(void);</span>
分析:以上代码自定义了一个进程控制块的结构,其中
pid用来存放进程ID号;
state用来存放进程的状态:0表示可运行,大于0表示停止运行,-1表示不可运行;
stack数组用来存放内核栈;
thread是个自定义的结构体,里面存放两个关键的参数,一个是ip另一个是sp;
task_entry用来表示函数执行入口;
*next指向下一个进程控制块,形成链表结构。
函数My_schedule()的具体实现在myinterrupt.c中。
<span style="font-size:18px;">/* * linux/mykernel/mymain.c * * Kernel internal my_start_kernel * * Copyright (C) 2013 Mengning * */ #include <linux/types.h> #include <linux/string.h> #include <linux/ctype.h> #include <linux/tty.h> #include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" tPCB task[MAX_TASK_NUM]; tPCB * my_current_task = NULL; volatile int my_need_sched = 0; void my_process(void); void __init my_start_kernel(void) { int pid = 0; int i; /* Initialize process 0*/ task[pid].pid = pid; task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process; task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; task[pid].next = &task[pid]; /*fork more process */ for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++) { memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB)); task[i].pid = i; task[i].state = -1; task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; task[i].next = task[i-1].next; task[i-1].next = &task[i]; } /* start process 0 by task[0] */ pid = 0; my_current_task = &task[pid]; asm volatile( "movl %1,%%esp\n\t"/* set task[pid].thread.sp to esp */ "pushl %1\n\t" /* push ebp */ "pushl %0\n\t" /* push task[pid].thread.ip */ "ret\n\t" /* pop task[pid].thread.ip to eip */ "popl %%ebp\n\t" : : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)/* input c or d mean %ecx/%edx*/ ); } void my_process(void) { int i = 0; while(1) { i++; if(i%10000000 == 0) { printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid); if(my_need_sched == 1) { my_need_sched = 0; my_schedule(); } printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid); } } }</span>分析:以上代码做了4件事:
1.初始化一个0号进程。让它的next指向自己,构成循环链表
2.分配其他的子进程。先将0号进程memorycopy进数组,再根据MAX_TASK_NUM值初始化剩余的进程并放入数组中
3.让0号进程跑起来。通过内嵌的汇编代码切换eip就可以让0号进程运行
4.定义了所有进程都会执行的相同的函数体。所有进程都执行相同的操作,操作中会通过一个全局变量my_need_sched的值来判断是否执行函数my_schedule()。
<span style="font-size:18px;">/* * linux/mykernel/myinterrupt.c * * Kernel internal my_timer_handler * * Copyright (C) 2013 Mengning * */ #include <linux/types.h> #include <linux/string.h> #include <linux/ctype.h> #include <linux/tty.h> #include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" extern tPCB task[MAX_TASK_NUM]; extern tPCB * my_current_task; extern volatile int my_need_sched; volatile int time_count = 0; /* * Called by timer interrupt. * it runs in the name of current running process, * so it use kernel stack of current running process */ void my_timer_handler(void) { #if 1 if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1) { printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n"); my_need_sched = 1; } time_count ++ ; #endif return; } void my_schedule(void) { tPCB * next; tPCB * prev; if(my_current_task == NULL || my_current_task->next == NULL) { return; } printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n"); /* schedule */ next = my_current_task->next; prev = my_current_task; if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ { /* switch to next process */ asm volatile( "pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */ "movl %%esp,%0\n\t"/* save esp */ "movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */ "movl $1f,%1\n\t" /* save eip */ "pushl %3\n\t" "ret\n\t" /* restore eip */ "1:\t" /* next process start here */ "popl %%ebp\n\t" : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip) : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip) ); my_current_task = next; printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid); } else { next->state = 0; my_current_task = next; printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid); /* switch to new process */ asm volatile( "pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */ "movl %%esp,%0\n\t"/* save esp */ "movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */ "movl %2,%%ebp\n\t" /* restore ebp */ "movl $1f,%1\n\t" /* save eip */ "pushl %3\n\t" "ret\n\t" /* restore eip */ : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip) : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip) ); } return; }</span>分析:以上代码有两个函数:
函数my_timer_handler()由系统周期性调用,每1000次输出一次并且把在mymain.c中的函数my_process()里会用到的全局变量my_need_sched的值置为1。
函数my_schedule()的功能就是进程间切换。先用2个指针变量prev和next指向当前进程和当前进程的下一个进程。然后逻辑处理分2类:
1.当切换的进程是已经挂起的进程时。
-将当前ebp压栈;
-保存当前esp,要切换进程的esp放入cpu中的esp;
-保存当前eip,要切换进程的eip弹入cpu中的eip;
-弹出栈中ebp
此时切换进程已经开始运,最后将切换的进程记录为当前
2.当切换的进程是新的未曾创建的进程时。
先将进程状态置为0表示已经已经运行。再将切换的进程记录为当前
-将当前ebp压栈;
-保存当前esp,要切换进程的esp放入cpu中的esp;
-切换进程的esp放入cpu中的ebp;
-保存当前eip,要切换进程的eip弹入cpu中的eip
此时切换进程已经开始运行
总结:通过本周对于精简的系统进程间切换实验的学习,用实际的c嵌汇编的代码具体分析了进程切换的过程,有助于对于更加复杂的linux系统的理解。对于计算机系统如何工作的主要3点:
1.存储程序,计算机系统最基本的特性;
2.函数调用堆栈,高级语言得以运行的基础;
3.中断,多道程序操作系统的基点。
对于操作系统如何工作的,在操作系统原理中描述为主要对进程管理、存储管理、I/O管理、文件管理。