string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathFromRelativePath("episode1level2.txt");
// string path2 = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathFromRelativePath(firstElement->FirstAttribute()->Value());
// CCLog("game -- path : %s \n",path.c_str());
FILE *fp =fopen(path.c_str(),"r");//根据路径打开文件
char *pchBuf = NULL;//将要取得的字符串
int nLen = 0;//将要取得的字符串长度
fseek(fp, 0,SEEK_END);//文件指针移到文件尾
nLen =ftell(fp); //得到当前指针位置,即是文件的长度
rewind(fp); //文件指针恢复到文件头位置
//动态申请空间,为保存字符串结尾标志\0,多申请一个字符的空间
pchBuf = (char*)malloc(sizeof(char)*nLen+1);
if(!pchBuf)
{
perror("内存不够!\n");
exit(0);
}
//读取文件内容//读取的长度和源文件长度有可能有出入,这里自动调整 nLen
nLen =fread(pchBuf, sizeof(char), nLen, fp);
pchBuf[nLen] ='\0'; //添加字符串结尾标志
// printf("%s\n", pchBuf);//把读取的内容输出到屏幕看看
string detailStr = pchBuf;
fclose(fp); //关闭文件
free(pchBuf); //释放空间