这段时间由于工作需要,了解了一些关于iOS中视频处理功能,发现AVFoundation功能强大,今天聊一聊视频截取和添加背景音乐的一些功能,这里面涉及到得一些类类名和方法都比较长,但是用法还是相对简单,主要是能理解多媒体的一些概念,先来介绍一下常用到的几个AVFoundation下得类:
AVURLAsset:AVAsset的子类,此类主要用于获取多媒体的信息,包括视频、音频的类型、时长、每秒帧数,其实还可以用来获取视频的指定位置的缩略图。
AVMutableCompositionTrack:视频和音频的采集都需要通过这个类,我觉得可以理解为采集的一个视频或音频资源对应一个track对象。
AVMutableComposition:这个类点进去你会发现其实它也是AVAsset的子类,对应有一个方法[AVMutableComposition composition],返回一个nil的AVMutableComposition对象。
CMTime:这个时间并不是平时我们说到的分秒的时间,后面用到的时候会再说。
AVAssetExportSession:用于合并你采集的视频和音频,最终会保存为一个新文件,可以设置文件的输出类型、路径,以及合并的一个状态AVAssetExportSessionStatus。
这里单独创建了一个工具类MediaManager来做操作
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
/**
添加音乐完成回调的block
*/
typedef void (^MixcompletionBlock)(void);
@interface MediaManager : NSObject
/**
截取视频并添加背景音乐
*/
+ (void)addBackgroundMiusicWithVideoUrlStr:(NSURL *)videoUrl audioUrl:(NSURL *)audioUrl andCaptureVideoWithRange:(NSRange)videoRange completion:(MixcompletionBlock)completionHandle;
/**
获取多媒体时长
*/
+ (CGFloat)getMediaDurationWithMediaUrl:(NSString *)mediaUrlStr;
/**
获取合并后的多媒体文件路径
*/
+ (NSString *)getMediaFilePath;
@end
在添加背景音乐的方法中先创建视频和音频对应的AVURLAsset对象
//AVURLAsset此类主要用于获取媒体信息,包括视频、声音等
AVURLAsset* audioAsset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:audioUrl options:nil];
AVURLAsset* videoAsset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoUrl options:nil];
//创建AVMutableComposition对象来添加视频音频资源的AVMutableCompositionTrack
AVMutableComposition* mixComposition = [AVMutableComposition composition];
我们要截取一段视频就一定涉及到截取的时间点和长度,下面来具体介绍一下CMTime和CMTimeRange。
CMTime一个用于描述多媒体帧数和播放速率的结构体,可以通过 CMTimeMake(int64_t value, int32_t timescale) 来生成一个CMTime变量,value视频的总帧数,timescale是指每秒视频播放的帧数,视频播放速率,(value / timescale)才是视频实际的秒数时长,timescale一般情况下不改变,截取视频长度通过改变value的值。
或者通过 CMTimeMakeWithSeconds(Float64 seconds, int32_t preferredTimeScale) 方法也可以,这里的seconds对应的是平时说的秒数,preferredTimeScale是每秒播放的帧数。
CMTimeRange有点类似NSRange,只不过它对应的是视频的起始时间点和视频的长度,可以通过方法CMTimeRangeMake(start, duration)创建变量,start起始时间,duration时长,都是CMTime类型。方法中我直接传入NSRange,在内部做了一些转换。
了解完这些就可以开始采集视频音频了,下面是对视频的采集,如果需要也可以去获取视频原有的音轨。
这里经常会遇到到tracksWithMediaType方法返回empty的数组,导致程序奔溃,我从Stack Overflow弄下来的一段解释:
//开始位置startTime
CMTime startTime = CMTimeMakeWithSeconds(videoRange.location, videoAsset.duration.timescale);
//截取长度videoDuration
CMTime videoDuration = CMTimeMakeWithSeconds(videoRange.length, videoAsset.duration.timescale);
CMTimeRange videoTimeRange = CMTimeRangeMake(startTime, videoDuration);
//视频采集compositionVideoTrack
AVMutableCompositionTrack *compositionVideoTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
#warning 避免数组越界 tracksWithMediaType 找不到对应的文件时候返回空数组
//TimeRange截取的范围长度
//ofTrack来源
//atTime插放在视频的时间位置
[compositionVideoTrack insertTimeRange:videoTimeRange ofTrack:([videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo].count>0) ? [videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo].firstObject : nil atTime:kCMTimeZero error:nil];
对背景音频的采集
//声音长度截取范围==视频长度
CMTimeRange audioTimeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, videoDuration);
//音频采集compositionCommentaryTrack
AVMutableCompositionTrack *compositionAudioTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[compositionAudioTrack insertTimeRange:audioTimeRange ofTrack:([audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio].count > 0) ? [audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio].firstObject : nil atTime:kCMTimeZero error:nil];
然后就是合并获取的视频和背景音频,这里需要对输出的文件设置保存路径以及文件类型。
//AVAssetExportSession用于合并文件,导出合并后文件,presetName文件的输出类型
AVAssetExportSession *assetExportSession = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:mixComposition presetName:AVAssetExportPresetPassthrough];
NSString *outPutPath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:MediaFileName];
//混合后的视频输出路径
NSURL *outPutPath = [NSURL fileURLWithPath:outPutPath];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:outPutPath])
{
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:outPutPath error:nil];
}
//输出视频格式 AVFileTypeMPEG4 AVFileTypeQuickTimeMovie...
assetExportSession.outputFileType = AVFileTypeQuickTimeMovie;
// NSArray *fileTypes = assetExportSession.
assetExportSession.outputURL = outPutPath;
//输出文件是否网络优化
assetExportSession.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
[assetExportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
completionHandle();
}];
这是获取多媒体文件时长的方法实现。
+ (CGFloat)getMediaDurationWithMediaUrl:(NSString *)mediaUrlStr {
NSURL *mediaUrl = [NSURL URLWithString:mediaUrlStr];
AVURLAsset *mediaAsset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:mediaUrl options:nil];
CMTime duration = mediaAsset.duration;
return duration.value / duration.timescale;
}
最后只要在外部添加背景音乐的方法简单的调用即可。
- (IBAction)addBackgroundmusic:(id)sender {
if (_videoUrl && _audioUrl && self.endTextField.text && self.startTextField.text) {
[MediaManager addBackgroundMiusicWithVideoUrlStr:_videoUrl audioUrl:_audioUrl andCaptureVideoWithRange:NSMakeRange([self.startTextField.text floatValue], [self.endTextField.text floatValue] - [self.startTextField.text floatValue]) completion:^{
NSLog(@"视频合并完成");
}];
}
}
代码上传到Github:
https://github.com/ShelinShelin/VideoEditing.git
界面做的比较简陋,……大家多包涵,最好运行在真机上,视频采集是通过相机或者相册资源,最近也想利用业余时间写一个相对完整的开源项目互相学习,刚起了个头,希望能坚持下去!