IllegalStateException--在OnSaveInstanceState执行后不可对fragment进行操作

出现该IllegalStateException的场景是这样的:

当前有一个Activity,界面上显示DialogFragment,有一个异步操作,需要去访问网络资源,然后得到网络返回的结果去dismiss当前的DialogFragment,并show其他的DialogFragment,在发起网络请求后并且结果还没返回前,按home键退出该应用,退出后一会儿网络结果返回,需要操作Fragment,抛出了IllegalStateException,原因是不能在执行onSaveInstanceState后对fragment进行commit,dismiss,show等操作。


执行onSaveInstanceState函数有以下几种情况:

1、当用户按下HOME键时。

这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则

2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。

3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

4、从activity A中启动一个新的activity时。

5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。

在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行

总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。

 

至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行


解决办法:

在activity中添加一个字段,boolean isBackground=false;

重写activity的onSaveInstanceState函数,在该函数中将isBackground=true;

在网络请求到达后,先判断if(isBackground),若为true,则将网络请求结果缓存在activity中(我的例子中会调用一个listener.onResponse(String data)函数来返回网络结果,所以我缓存了listener和data)。

重写activity的onStart函数,判断当前isBackground是否为true,若为true,将isBackground置为false,再执行listener.onResponse(data)即可。



另外的办法:

如果你的程序中并不需要显示其他fragment,只要dismiss掉当前的fragment,可以通过调用dismissAllowStateLoss(),并不会抛出IllegalStateException。


你可能感兴趣的:(IllegalStateException--在OnSaveInstanceState执行后不可对fragment进行操作)