[置顶] 【爱上cocos2d-x之五】场景CCScene

场景类(CCScene)作为一个容器来使用。在你的游戏中,可以包含多个场景,但是在某一时间段内,只能有一个场景是有效的。


举个简单的例子。如下图,游戏中有五个场景:介绍场景(Intro)、菜单场景(menu)、关卡1场景(Level 1)、胜利场景(Win)和失败场景(Game Over)。每个场景都是相互分开的功能模块。当介绍场景显示完毕后,就进入菜单场景,如果玩家在关卡1场景中获得胜利就进入胜利场景,如果失败的话,就进入失败场景。



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