[Flash/Flex] FlasCC 的1.0 版本发布

Adobe Flash C++编译器(FlasCC)是一条新的工具链!可以为PCsXbox 360PlayStation3、还有iOS提供原生游戏和游戏引擎,通过Adobe Flash Player的编译,使它们能够直接在13亿台联网的PCs的浏览器的网页上运行。

FlasCC 1.0今天已经正式发布了(官方的),它将作为Adobe Create CloudGame Developer工具的一部分。

你可以在Create Cloud的订阅中下载到FlasCCSDK

如果你有任何关于FlasCC SDK的疑问,可以进入到FlasCC的社区论坛中。

可可以查看其它也在今天发布游戏开发工具:

Adobe Scout—个先进的分析工具,它能够帮助你优化你的SWF的性能。

The Adobe Gaming SDK-ActionScript基础游戏开发提供一个简单的切入点,它使用现在流行的开源的2D3D框架(StarlingFeathersAway3D.

原文链接:http://blogs.adobe.com/flascc/2012/12/04/flascc-1-0-released/

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