gdb调试

一.gdb常用命令:


命令 描述

backtrace(或bt) 查看各级函数调用及参数

finish 连续运行到当前函数返回为止,然后停下来等待命令

frame(或f) 帧编号 选择栈帧

info(或i) locals 查看当前栈帧局部变量的值

list(或l) 列出源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行

list 行号 列出从第几行开始的源代码

list 函数名 列出某个函数的源代码

next(或n) 执行下一行语句

print(或p) 打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数

quit(或q) 退出gdb调试环境

set var 修改变量的值

start 开始执行程序,停在main函数第一行语句前面等待命令

step(或s) 执行下一行语句,如果有函数调用则进入到函数中



*启动gdb 

$gdb 

这样可以和gdb进行交互了。 


*启动gdb,并且分屏显示源代码: 

$gdb -tui 

这样,使用了'-tui'选项,启动可以直接将屏幕分成两个部分,上面显示源代码,比用list方便多了。这时候使用上下方向键可以查看源代码,想要命令行使用上下键就用[Ctrl]n和[Ctrl]p. 


*启动gdb调试指定程序app: 

$gdb app 

这样就在启动gdb之后直接载入了app可执行程序,需要注意的是,载入的app程序必须在编译的时候有gdb调试选项,例如'gcc -g app app.c',注意,如果修改了程序的源代码,但是没有编译,那么在gdb中显示的会是改动后的源代码,但是运行的是改动前的程序,这样会导致跟踪错乱的。 


*启动程序之后,再用gdb调试: 

$gdb  

这里,是程序的可执行文件名,是要调试程序的PID.如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。 


*启动程序之后,再启动gdb调试: 

$gdb  

这里,程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID,是要调试程序的PID.这样gdb就附加到程序上了,但是现在还没法查看源代码,用file命令指明可执行文件就可以显示源代码了。 



**启动gdb之后的交互命令: 

交互命令支持[Tab]补全。 


*显示帮助信息: 

(gdb) help 


*载入指定的程序: 

(gdb) file app 

这样在gdb中载入想要调试的可执行程序app。如果刚开始运行gdb而不是用gdb app启动的话可以这样载入app程序,当然编译app的时候要加入-g调试选项。 


*重新运行调试的程序: 

(gdb) run 

要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(<和> )和shell通配符(*、?、[、])在内。 


*修改发送给程序的参数: 

(gdb) set args no 

这里,假设我使用"r yes"设置程序启动参数为yes,那么这里的set args会设置参数argv[1]为no。 


*显示缺省的参数列表: 

(gdb) show args 


*列出指定区域(n1到n2之间)的代码: 

(gdb) list n1 n2 

这样,list可以简写为l,将会显示n1行和n2行之间的代码,如果使用-tui启动gdb,将会在相应的位置显示。如果没有n1和n2参数,那么就会默认显示当前行和之后的10行,再执行又下滚10行。另外,list还可以接函数名。 

一般来说在list后面可以跟以下这们的参数: 

  行号。 

<+offset>   当前行号的正偏移量。 

<-offset>   当前行号的负偏移量。 

 哪个文件的哪一行。 

 函数名。 

哪个文件中的哪个函数。 

<*address>  程序运行时的语句在内存中的地址。 


*执行下一步: 

(gdb) next 

这样,执行一行代码,如果是函数也会跳过函数。这个命令可以简化为n. 


*执行N次下一步: 

(gdb) next N 


*执行上次执行的命令: 

(gdb) [Enter] 

这里,直接输入回车就会执行上次的命令了。 


*单步进入: 

(gdb) step 

这样,也会执行一行代码,不过如果遇到函数的话就会进入函数的内部,再一行一行的执行。 


*执行完当前函数返回到调用它的函数: 

(gdb) finish 

这里,运行程序,直到当前函数运行完毕返回再停止。例如进入的单步执行如果已经进入了某函数,而想退出该函数返回到它的调用函数中,可使用命令finish. 


*指定程序直到退出当前循环体: 

(gdb) until 

或(gdb) u 

这里,发现需要把光标停止在循环的头部,然后输入u这样就自动执行全部的循环了。 


*跳转执行程序到第5行: 

(gdb) jump 5 

这里,可以简写为"j 5"需要注意的是,跳转到第5行执行完毕之后,如果后面没有断点则继续执行,而并不是停在那里了。 

另外,跳转不会改变当前的堆栈内容,所以跳到别的函数中就会有奇怪的现象,因此最好跳转在一个函数内部进行,跳转的参数也可以是程序代码行的地址,函数名等等类似list。 


*强制返回当前函数: 

(gdb) return 

这样,将会忽略当前函数还没有执行完毕的语句,强制返回。return后面可以接一个表达式,表达式的返回值就是函数的返回值。 


*强制调用函数: 

(gdb) call  

这里,可以是一个函数,这样就会返回函数的返回值,如果函数的返回类型是void那么就不会打印函数的返回值,但是实践发现,函数运行过程中的打印语句还是没有被打印出来。 


*强制调用函数2: 

(gdb) print  

这里,print和call的功能类似,不同的是,如果函数的返回值是void那么call不会打印返回值,但是print还是会打印出函数的返回值并且存放到历史记录中。 


*在当前的文件中某一行(假设为6)设定断点: 

(gdb) break 6 


*设置条件断点: 

(gdb) break 46 if testsize==100 

这里,如果testsize==100就在46行处断点。 


*检测表达式变化则停住: 

(gdb) watch i != 10 

这里,i != 10这个表达式一旦变化,则停住。watch 为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序(也是一种断点)。 


*在当前的文件中为某一函数(假设为func)处设定断点: 

(gdb) break func 


*给指定文件(fileName)的某个行(N)处设置断点: 

(gdb) break fileName:N 

这里,给某文件中的函数设置断点是同理的。 


*显示当前gdb断点信息: 

(gdb) info breakpoints 

这里,可以简写为info break.会显示当前所有的断点,断点号,断点位置等等。 


*删除N号断点: 

(gdb) delete N 


*删除所有断点: 

(gdb) delete 


*清除行N上面的所有断点: 

(gdb) clear N 



*继续运行程序直接运行到下一个断点: 

(gdb) continue 

这里,如果没有断点就一直运行。 


*显示当前调用函数堆栈中的函数: 

(gdb) backtrace 

命令产生一张列表,包含着从最近的过程开始的所有有效过程和调用这些过程的参数。当然,这里也会显示出当前运行到了哪里(文件,行)。 


*查看当前调试程序的语言环境: 

(gdb) show language 

这里,如果gdb不能识别你所调试的程序,那么默认是c语言。 


*查看当前函数的程序语言: 

(gdb) info frame 


*显示当前的调试源文件: 

(gdb) info source 

这样会显示当前所在的源代码文件信息,例如文件名称,程序语言等。 


*手动设置当前的程序语言为c++: 

(gdb) set language c++ 

这里,如果gdb没有检测出你的程序语言,你可以这样设置。 


*查看可以设置的程序语言: 

(gdb) set language 

这里,使用没有参数的set language可以查看gdb中可以设置的程序语言。 


*终止一个正在调试的程序: 

(gdb) kill 

这里,输入kill就会终止正在调试的程序了。 


*print显示变量(var)值: 

(gdb) print var 

这里,print可以简写为p,print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它可以显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还可以包含函数调用,复杂数据结构和历史等等。 


*用16进制显示(var)值: 

(gdb) print /x var 

这里可以知道,print可以指定显示的格式,这里用'/x'表示16进制的格式。 

可以支持的变量显示格式有: 

x  按十六进制格式显示变量。 

d  按十进制格式显示变量。 

u  按十六进制格式显示无符号整型。 

o  按八进制格式显示变量。 

t  按二进制格式显示变量。 

a  按十六进制格式显示变量。 

c  按字符格式显示变量。 

f  按浮点数格式显示变量。 



*如果a是一个数组,10个元素,如果要显示则: 

(gdb) print *a@10 

这样,会显示10个元素,无论a是double或者是int的都会正确地显示10个元素。 


*修改运行时候的变量值: 

(gdb) print x=4 

这里,x=4是C/C++的语法,意为把变量x值改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。 


*显示一个变量var的类型: 

(gdb) whatis var 


*以更详细的方式显示变量var的类型: 

(gdb) ptype var 

这里,会打印出var的结构定义。 

**


[其他] 

============= 

*在Qt4.x环境中打印QString msg;的msg变量: 

步骤如下: 

1)定义一个宏printqstring 

define printqstring 

    printf "(QString)0x%x (length=%i): \"",&$arg0,$arg0.d->size 

    set $i=0 

    while $i < $arg0.d->size 

        set $c=$arg0.d->data[$i++] 

        if $c < 32 || $c > 127 

                printf "\\u0x%04x", $c 

        else 

                printf "%c", (char)$c 

        end 

    end 

    printf "\"\n" 

end 

2)(gdb) printqstring msg 

这里,这个宏可以在gdb中直接定义,据说也可以写到$HOME/.gdbinit,这样每次启动自动加载。 


*调试同时指明生成core文件: 

$gdb core 

用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。当程序非法崩溃的时候会产生一个core文件,然后使用这个命令,会直接定位到发生程序崩溃的位置。注意:有时需要设置系统命令“ulimit -c unlimited”才能产生core文件。 


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