历史上,JavaScript无法处理二进制数据。如果一定要处理的话,只能使用charCodeAt()方法,一个个字节地从文字编码转成二进制数据,还有一种办法是将二进制数据转成Base64编码,再进行处理。这两种方法不仅速度慢,而且容易出错。ECMAScript 5引入了Blob对象,允许直接操作二进制数据。
Blob对象是一个代表二进制数据的基本对象,在它的基础上,又衍生出一系列相关的API,用来操作文件。
1、Blob对象
Blob(Binary Large Object)对象代表了一段二进制数据,提供了一系列操作接口。其他操作二进制数据的API(比如File对象),都是建立在Blob对象基础上的,继承了它的属性和方法。
生成Blob对象有两种方法:一种是使用Blob构造函数,另一种是对现有的Blob对象使用slice方法切出一部分。
(1)Blob构造函数,接受两个参数。第一个参数是一个包含实际数据的数组,第二个参数是数据的类型,这两个参数都不是必需的。
var htmlParts = ["<a id=\"a\"><b id=\"b\">hey!<\/b><\/a>"]; var myBlob = new Blob(htmlParts, { "type" : "text\/xml" });下面是一个利用Blob对象,生成可下载文件的例子。
var blob = new Blob(["Hello World"]); var a = document.createElement("a"); a.href = window.URL.createObjectURL(blob); a.download = "hello-world.txt"; a.textContent = "Download Hello World!"; body.appendChild(a);上面的代码生成了一个超级链接,点击后提示下载文本文件hello-world.txt,文件内容为“Hello World”。
(2)Blob对象的slice方法,将二进制数据按照字节分块,返回一个新的Blob对象。
var newBlob = oldBlob.slice(startingByte, endindByte);下面是一个使用XMLHttpRequest对象,将大文件分割上传的例子。
function upload(blobOrFile) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/server', true); xhr.onload = function(e) { ... }; xhr.send(blobOrFile); } document.querySelector('input[type="file"]').addEventListener('change', function(e) { var blob = this.files[0]; const BYTES_PER_CHUNK = 1024 * 1024; // 1MB chunk sizes. const SIZE = blob.size; var start = 0; var end = BYTES_PER_CHUNK; while(start < SIZE) { upload(blob.slice(start, end)); start = end; end = start + BYTES_PER_CHUNK; } }, false); })();
注:对于图像类型的文件,Blob对象的type属性都是以image/开头,可以利用这个特性对用户选择的文件类型做判断。
var file = document.getElementById('file').files[0]; if(!/img\/\w+/.test(file.type)){ alert(file.name + "不是图片"); return false; }
2、FileList对象
FileList对象针对表单的file控件。当用户通过file控件选取文件后,这个控件的files属性值就是FileList对象。它在结构上类似于数组,包含用户选取的多个文件。
<input type="file" id="input" onchange="console.log(this.files.length)" multiple />
当用户选取文件后,就可以读取该文件。
var selected_file = document.getElementById('input').files[0];
采用拖放方式,也可以得到FileList对象。
var dropZone = document.getElementById('drop_zone'); dropZone.addEventListener('drop', handleFileSelect, false); function handleFileSelect(evt) { evt.stopPropagation(); evt.preventDefault(); var files = evt.dataTransfer.files; // FileList object. // ... }上面代码的 handleFileSelect 是拖放事件的回调函数,它的参数evt是一个事件对象,该参数的dataTransfer.files属性就是一个FileList对象,里面包含了拖放的文件。
注:
1)file控件在HTML5标准中添加了accept属性,用来限制接受的文件类型,但目前各浏览器对齐支持都仅限于在打开文件选择窗口时默认的选择图像文件而已,如果选择其他类型,控件也能接受。
2)在HTML4中file控件内只允许放置一个文件,但在HTML5中通过添加multiple属性,file控件内允许放置多个文件。
<input type="file" name="picture" multiple="multiple" accept="image/png, image/jpeg"/>
3、File对象
File对象是FileList对象的成员,包含了文件的一些元信息,比如文件名、上次改动时间、文件大小和文件类型。它的属性值如下:
var selected_file = document.getElementById('input').files[0]; var fileName = selected_file.name; var fileSize = selected_file.size; var fileType = selected_file.type;
对于不同类型的文件,FileReader使用不同的方法读取。
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { var text = reader.result; } reader.readAsText(file, encoding);readAsDataURL方法返回一个data URL,它的作用基本上是将文件数据进行Base64编码。你可以将返回值设为图像的src属性。
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { var dataURL = reader.result; } reader.readAsDataURL(file);readAsBinaryString方法可以读取任意类型的文件,而不仅仅是文本文件,返回文件的原始的二进制内容。这个方法与XMLHttpRequest.sendAsBinary方法结合使用,就可以使用JavaScript上传任意文件到服务器。
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { var rawData = reader.result; } reader.readAsBinaryString(file);readAsArrayBuffer方法读取文件,返回一个类型化数组(ArrayBuffer),即固定长度的二进制缓存数据。在文件操作时(比如将JPEG图像转为PNG图像),这个方法非常方便。
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { var arrayBuffer = reader.result; } reader.readAsArrayBuffer(file);除了以上四种不同的读取文件方法,FileReader对象还有一个abort方法,用于中止文件上传。
var reader = new FileReader(); reader.abort();FileReader对象采用异步方式读取文件,可以为一系列事件指定回调函数。
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e){ console.log(e.target.result);//或者使用 reader.result } reader.readAsText(blob);onload事件的回调函数接受一个事件对象e,该对象的target.result就是文件的内容。e.target.result等价于reader.result.
var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { document.createElement('img').src = e.target.result; }; reader.readAsDataURL(f);下面是一个onerror事件回调函数的例子。
var reader = new FileReader(); reader.onerror = errorHandler; function errorHandler(evt) { switch(evt.target.error.code) { case evt.target.error.NOT_FOUND_ERR: alert('File Not Found!'); break; case evt.target.error.NOT_READABLE_ERR: alert('File is not readable'); break; case evt.target.error.ABORT_ERR: break; default: alert('An error occurred reading this file.'); }; }下面是一个onprogress事件回调函数的例子,主要用来显示读取进度。
var reader = new FileReader(); reader.onprogress = updateProgress; function updateProgress(evt) { if (evt.lengthComputable) { var percentLoaded = Math.round((evt.loaded / evt.totalEric Bidelman) * 100); var progress = document.querySelector('.percent'); if (percentLoaded < 100) { progress.style.width = percentLoaded + '%'; progress.textContent = percentLoaded + '%'; } } }</span>读取大文件的时候,可以利用Blob对象的slice方法,将大文件分成小段,逐一读取,这样可以加快处理速度。
综合实例:显示用户选取的本地图片
假设有一个表单,用于用户选取图片。
<input type="file" name="picture" accept="image/png, image/jpeg"/>
一旦用户选中图片,将其显示在canvas的函数可以这样写:
document.querySelector('input[name=picture]').onchange = function(e){ readFile(e.target.files[0]); } function readFile(file){ var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e){ applyDataUrlToCanvas( reader.result ); }; reader.reaAsDataURL(file); }还可以在canvas上面定义拖放事件,允许用户直接拖放图片到上面。
// stop FireFox from replacing the whole page with the file. canvas.ondragover = function () { return false; }; // Add drop handler canvas.ondrop = function (e) { e.stopPropagation(); e.preventDefault(); e = e || window.event; var files = e.dataTransfer.files; if(files){ readFile(files[0]); } };所有的拖放事件都有一个dataTransfer属性,它包含拖放过程涉及的二进制数据。
document.onpaste = function(e){ e.preventDefault(); if(e.clipboardData&&e.clipboardData.items){ // pasted image for(var i=0, items = e.clipboardData.items;i<items.length;i++){ if( items[i].kind==='file' && items[i].type.match(/^image/) ){ readFile(items[i].getAsFile()); break; } } } return false; };
var objecturl = window.URL.createObjectURL(blob);</span>
上面的代码会对二进制数据生成一个URL,类似于“blob:http%3A//test.com/666e6730-f45c-47c1-8012-ccc706f17191”。这个URL可以放置于任何通常可以放置URL的地方,比如img标签的src属性。需要注意的是,即使是同样的二进制数据,每调用一次URL.createObjectURL方法,就会得到一个不一样的URL。
这个URL的存在时间,等同于网页的存在时间,一旦网页刷新或卸载,这个URL就失效。除此之外,也可以手动调用URL.revokeObjectURL方法,使URL失效。
window.URL.revokeObjectURL(objectURL);下面是一个利用URL对象,在网页插入图片的例子。
var img = document.createElement("img"); img.src = window.URL.createObjectURL(files[0]); img.height = 60; img.onload = function(e) { window.URL.revokeObjectURL(this.src); } body.appendChild(img); var info = document.createElement("span"); info.innerHTML = files[i].name + ": " + files[i].size + " bytes"; body.appendChild(info);还有一个本机视频预览的例子。
var video = document.getElementById('video'); var obj_url = window.URL.createObjectURL(blob); video.src = obj_url; video.play() window.URL.revokeObjectURL(obj_url);
转自:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/file.html