Ubuntu下的Cocos2dx 3.2环境搭建

1. 下载Cocos2d-x-3.2,解压,到其根目录下,执行setup.py (这里主要是设置相关的环境变量,按提示输入即可)。

2. 进入Cocos2dx-3.2/build目录下,执行 ./install-deps-linux.sh,安装Cocos2d-x的开发依赖

3. 使用cocos命令创建项目,如:cocos new hello -p com.windvix.hello -l cpp -d /home/windvix/cocos_project

4. 到新建的helloworld项目目录下,执行命令:cocos run -p linux

5. 运行成功(第一次run会比较慢)。以后要运行项目,只需到项目目录下执行命令:cocos run -p linux


以下是编译cocos2d-3.2目录下所有文件的操作:

1. 在Cocos2dx-3.2/build目录下新建一个文件夹,如 linux-build

2. 进入到新建的文件夹 linux-build, 执行cmake命令:cmake ../..

3. 执行cmake后,linux-build目录下多了很多文件,然后在linux-build目录下执行make命令,等待完成编译

4. 编译完成后,cocos2dx下自带的所有例子就可以自由运行了。









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