主要使用ExitWindowsEx函数,在NT系统中必须先提权一下
开发环境:Win7+VC6.0
思路 :获得本地进程句柄,新建令牌并赋予较高权限,通过进程句柄为进程赋予新令牌,重启操作
以下是自动重启代码:
#include <windows.h>
int main()
{
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
//取得系统版本
OSVERSIONINFO osvi;
osvi.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
if(GetVersionEx(&osvi)== 0)
return false;
if(osvi.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT)
{
if(!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY, &hToken))
return false;
//获取本地唯一标识用于在特定系统中设置权限
LookupPrivilegeValue(NULL,SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);
tkp.PrivilegeCount = 1;
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
//提升访问令牌的权限
AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tkp,0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL,0);
}
//强制重启
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT|EWX_FORCE,0);
return 1;
}
以下对用到的一些数据结构以及函数进行详解:
TOKEN_PRIVILEGES:
TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:
typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {
DWORD PrivilegeCount;
LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[];
} TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;
PrivilegeCount指的数组元素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
LUID Luid;
DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES
第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、 SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第 一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证 是唯一的就可以了。
我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数
LookupPrivilegevalue, 其原形如下:
BOOL LookupPrivilegevalue( LPCTSTR lpSystemName, // system name,为NULL
LPCTSTR lpName, // privilege name
PLUID lpLuid // locally unique identifier,第三个参数就是返回LUID的指针,赋予这个lpLuid一个新的luid );
在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:
#define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege") #define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege")
#define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege") #define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivileg")
OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们 要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、 AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过
Open ProcessToken 得到,函数的原型如下:
BOOL OpenProcessToken( __in HANDLE ProcessHandle, //要修改访问权限的进程句柄,为GetCurrentProcess()即可
__in DWORD DesiredAccess, //指定你要进行的操作类型
__out PHANDLE TokenHandle //返回的访问令牌指针,即操作目标
);
如果希望获得所有权限,可以为TOKEN_ALL_ACCESS
AdjustTokenPrivileges 的原型如下:
BOOL AdjustTokenPrivileges( HANDLE TokenHandle, // handle to token
BOOL DisableAllPrivileges, // disabling option,一般为FALSE
PTOKEN_PRIVILEGES NewState, // privilege information,赋予的新令牌状态
DWORD BufferLength, // size of buffer
PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // original state buffer
PDWORD ReturnLength // required buffer size
);