Android build.prop生成过程

本文简要分析一下build.prop是如何生成的。Android的build.prop文件是在Android编译时刻收集的各种property(LCD density/语言/编译时间, etc.),编译完成之后,文件生成在out/target/product/<board>/system/目录下。在Android运行时刻可以通过property_get()[c/c++域] / SystemProperties_get*()[Java域]读取这些属性值。

build.prop的生成是由make系统解析build/core/Makefile完成。相关脚本如下:

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  1. BUILDINFO_SH := build/tools/buildinfo.sh  
  2. $(INSTALLED_BUILD_PROP_TARGET): $(BUILDINFO_SH) $(INTERNAL_BUILD_ID_MAKEFILE) $(BUILD_SYSTEM)/version_defaults.mk $(wildcard $(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop)  
  3.     @echo Target buildinfo: $@  
  4.     @mkdir -p $(dir $@)  
  5.     $(hide) TARGET_BUILD_TYPE="$(TARGET_BUILD_VARIANT)" \  
  6.             TARGET_DEVICE="$(TARGET_DEVICE)" \  
  7.             PRODUCT_NAME="$(TARGET_PRODUCT)" \  
  8.             PRODUCT_BRAND="$(PRODUCT_BRAND)" \  
  9.             PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="$(call default-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))" \  
  10.             PRODUCT_DEFAULT_REGION="$(call default-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))" \  
  11.             PRODUCT_DEFAULT_WIFI_CHANNELS="$(PRODUCT_DEFAULT_WIFI_CHANNELS)" \  
  12.             PRODUCT_MODEL="$(PRODUCT_MODEL)" \  
  13.             PRODUCT_MANUFACTURER="$(PRODUCT_MANUFACTURER)" \  
  14.             PRIVATE_BUILD_DESC="$(PRIVATE_BUILD_DESC)" \  
  15.             BUILD_ID="$(BUILD_ID)" \  
  16.             BUILD_DISPLAY_ID="$(BUILD_DISPLAY_ID)" \  
  17.             BUILD_NUMBER="$(BUILD_NUMBER)" \  
  18.             PLATFORM_VERSION="$(PLATFORM_VERSION)" \  
  19.             PLATFORM_SDK_VERSION="$(PLATFORM_SDK_VERSION)" \  
  20.             PLATFORM_VERSION_CODENAME="$(PLATFORM_VERSION_CODENAME)" \  
  21.             BUILD_VERSION_TAGS="$(BUILD_VERSION_TAGS)" \  
  22.             TARGET_BOOTLOADER_BOARD_NAME="$(TARGET_BOOTLOADER_BOARD_NAME)" \  
  23.             BUILD_FINGERPRINT="$(BUILD_FINGERPRINT)" \  
  24.             TARGET_BOARD_PLATFORM="$(TARGET_BOARD_PLATFORM)" \  
  25.             TARGET_CPU_ABI="$(TARGET_CPU_ABI)" \  
  26.             TARGET_CPU_ABI2="$(TARGET_CPU_ABI2)" \  
  27.             TARGET_AAPT_CHARACTERISTICS="$(TARGET_AAPT_CHARACTERISTICS)" \  
  28.             bash $(BUILDINFO_SH) > $@  
  29.     $(hide) if [ -f $(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop ]; then \  
  30.               cat $(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop >> $@; \  
  31.             fi  
  32.     $(if $(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES), \  
  33.         $(hide) echo >> $@; \  
  34.                 echo "#" >> $@; \  
  35.                 echo "# ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES" >> $@; \  
  36.                 echo "#" >> $@; )  
  37.     $(hide) $(foreach line,$(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES), \  
  38.         echo "$(line)" >> $@;)  
  39.     $(hide) build/tools/post_process_props.py $@  

   从上面的命令中可以看到,build.prop由三部分组成:BUILDINFO_SH、system.prop、ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES等,对应的写入命令:

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  1.         bash $(BUILDINFO_SH) > $@  
  2.     $(hide) if [ -f $(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop ]; then \  
  3.               cat $(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop >> $@; \  
  4.             fi  
  5.         $(hide) $(foreach line,$(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES), \  
  6.         echo "$(line)" >> $@;)  
1)       Makefile 中首先定义各种变量,这在下一步执行时会用到。比如:

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  1. 1. ...    
  2.    2. PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="$(calldefault-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))" \    
  3.    3. PRODUCT_DEFAULT_REGION="$(calldefault-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))" \    
  4.    4. ...  

2)      Makefile中调用build/tools/buildinfo.sh执行脚本,并输出到build.prop

Buildinfo.sh很简单,只是echo一些属性,比如:

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  1. 1. ...    
  2.    2. echo"ro.product.locale.language=$PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE"    
  3.    3. echo"ro.product.locale.region=$PRODUCT_DEFAULT_REGION"    
  4.    4. ...   

而,ro.product.locale.language/ ro.product.locale.region就是些属性,等号后面是值。

3)      Makefile中直接把$(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop的内容追加到build.prop中。

4)      收集ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES中的属性,追加到build.prop中。

ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES又会收集PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES中定义的属性

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  1. 1. ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES:= \    
  2. 2.         $(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES)\    
  3. 3.         $(PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES)    

通过build.prop生成过程的分析,可知哪里可以修改原有的属性或加入自己定义属性,那就是2) buildinfo.sh; 3) system.prop; 4) ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES。不过个人建议改在system.prop或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES,这对应于具体特定平台或产品的修改。原文:http://blog.csdn.net/thl789/article/details/7014300

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