boost之scoped_array的使用

boost库是一个有着工业级强度的C++库,开源而且完全免费,有着C++准标准库的美誉,下面说一下boost库里的scoped_array使用方法.


scoped_array使用起来很方便,轻巧,而且速度和原始指针相差无几. 而且更加安全..

scoped_array主要有以下几个特点;

1.构造函数接受的的指针必须是new[]返回的结果,而不能是new返回的结果.

2.没有*、->操作符的重载,因为scoped_array管理的不是一个普通的指针.

3.析构函数使用delete[]释放内存而不是用delete;

4.提供operator[]操作符,,因此我们可以像普通数组一样操作他,

5.没有begin\end类似于容器的迭代器操作函数.

  1. #include   
  2. #include   
  3. #include   
  4. using namespace std;  
  5. using namespace boost;  
  6.    
  7. #define MAX 10  
  8.    
  9. int main()  
  10. {     
  11.     scoped_array<char> ptr;  
  12.     ptr.reset(new char[MAX]);   
  13.       
  14.     for(int i= 0;i<max;i++)  < span="" style="word-wrap: break-word;">
  15.     {  
  16.         ptr[i] = 'a'+ i;      
  17.         cout<<ptr[i]<<endl;   < span="" style="word-wrap: break-word;">
  18.     }    
  19.       
  20.     system("PAUSE");   
  21.     return 0;  
  22. }  


需要动态分配数组时,通常最好用std::vector来实现,但是有两种情形看起来用数组更适合: 一种是为了优化,用vector多少有一些额外的内存和速度开销;另一种是为了某种原因,要求数组的大小必须是固定的。动态分配的数组会遇到与普通指针一样的危险,并且还多了一个(也是最常见的一个),那就是错误调用delete操作符而不是delete[]操作符来释放数组。我曾经在你想象不到的地方见到过这个错误,那也是它常被用到的地方,就是在你自己实现的容器类里!scoped_array 为数组做了scoped_ptr为单个对象指针所做的事情:它负责释放内存。区别只在于scoped_array 是用delete[] 操作符来做这件事的。

scoped_array是一个单独的类而不是scoped_ptr的一个特化,其原因是,因为不可能用元编程技术来区分指向单个对象的指针和指向数组的指针。不管如何努力,也没有人能发现一种可靠的方法,因为数组太容易退化为指针了,这使得没有类型信息可以表示它们是指向数组的。结果,只能由你来负责,使用scoped_array而不是scoped_ptr,就如你必须用delete[]操作符而不是用delete操作符一样。这样的好处是scoped_array 负责为你处理释放内存的事情,而你则告诉scoped_array 我们要处理的是数组,而不是裸指针。

scoped_array与scoped_ptr非常相似,不同的是它提供了operator[] 来模仿一个裸数组。

scoped_array 是比普通的动态分配数组更好用。它处理了动态分配数组的生存期管理问题,就如scoped_ptr管理对象指针的生存期一样。但是记住,多数情况下应该使用std::vector,它更灵活、更强大。只有当你需要确保数组的大小是固定的时候,才使用scoped_array 来替代 std::vector.

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