C++技巧之编译告警

我这篇文章所说的编译告警是指GCC的告警。GCC是最为常见的跨平台编译器,我在工作中接触到的基本都是使用它。但GCC默认情况下,告警是关闭的。一般情况下,都会使用pc-lint来清零代码告警,以加强产品的质量。但pc-lint只能用于windows,并且是非常地难用。如果打开GCC的-Wall告警开关,我们也将是吃力不讨好。一堆的告警大都不是什么问题,只是没有严格符合GCC的编程规范罢了。在工作中总结一些常见的告警开关:

-Wreturn-type

一是指一个方法没有定义返回类型,默认则为int,二是方法定义了返回类型,但实现没有返回语句。

-Wwrite-strings

不允许对常量字符串进行写操作。如下面这种写法是错误的,运行期间必coredump。

const char* pStr = "abcdef"; pStr[2]= 'c'; 

-Wunused-value

指未使用的表达式,或逗号运算的左边部分未生效。

-Wunused-variable

指一个局部变量或一个非常量的static变量从没有使用过。

-Wuninitialized

指一个变量在使用之前没有被初始化

-Wunreachable-code

指一些代码逻辑永远不会执行到。

-Wfloat-equal

指浮点类型的不能直接判断是否等于

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