一、Makefile规则 ---- 依赖关系【可执行文件依赖.o,.o依赖.c】
target:prerequisites…
command
target就是目标文件,可以是.o或者可执行文件,还可以是标签;
prerequisites要生成target所需要的文件或者目标
command也就是make需要执行的命令
如:
main: main.o test.o gcc –o main main.o test.o//一定要是tab键,不然出错 main.o: main.c gcc –c main.c test.o: test.c gcc –c test.c clean: rm main main.o test.o
注意:每个Makefile文件都应该有一个clean的规则,便于重编译和保证工程的清洁;---程序的修养问题
保存到Makefile或者makefile文件中,在命令行下直接make即可生成可执行文件main;makeclean就可以删除编译连接过程中的中间文件了。
二、make的工作原理【主要还是依赖关系问题】
默认方式下,输入make命令,主要做了以下事情:
1、make在当前目录下找到名为”Makefile”或”makefile”的文件;
2、如果找到,会找到文件中的第一个目标文件(target),上例中,把这个文件作为最终的可执行文件main;
3、如果main不存在,或者main所依赖的.o的文件修改时间比之前的新,则会用新的.o生成可执行文件main;
4、于是make会生成.o,然后再用.o文件生成最终的可执行文件main。
make会一层一层的找依赖关系,直到最终编译出可执行文件。当然,如果编译的过程中出错,便不会生成出最终的可执行文件。
如果此工程已经被编译过,当修改了其中的文件后,那么根据依赖性,使用了此文件的要被重新编译。
三、Makefile中使用变量
如上例中的main.o test.o出现了两次,如果在工程中新加了一个文件,那么需要子啊在三处添加.o(clean中也加),因此,使用变量名OBJECTS(不要取的太随意)是很有必要性的,引用变量使用”$(OBJECTS)”。
OBJECTS= main.o test.o
于是,上面例子中的Makefile可以修改成如下:
OBJECTS= main.o test.o main: $( OBJECTS) gcc –o $( OBJECTS) main.o: main.c gcc –c main.c test.o:t est.c gcc –c test.c clean: rm main $(OBJECTS)<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>
四、Makefile总概【显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释】
【#是注释,#! /bin/bash不是注释部分】
1、Makefile的文件名
默认情况下,make 命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,
2、make支持三种通配符【”*”,“?”, “[…]”】
*.c指所有的以.c结尾的文件;如rm–rf *.o
OBJECTS := $(Wildcard *.o)
3、伪目标
如上面的clean,只能使用makeclean执行伪目标
.PHONY: clean
clean:
rm –rf *.o main
Makefile里面可以有变量,表达式、函数。
$@表示目标文件
$^ 表示所有的依赖文件
$< 表示第一个依赖文件
$? 表示比目标还要新的依赖文件列表
五、通用的Makefile
有了以上的一些基础的Makefile的知识,我们可以实现通用的Makefile功能:
###################################### # 可执行文件和动态链接库的makefile ###################################### #sourcefile #源文件,自动找所有.c和.cpp文件,并将目标定义为同名.o文件 SOURCE := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp) OBJS := $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst%.cpp,%.o,$(SOURCE))) #targetyou can change test to what you want #目标文件名,输入任意你想要的执行文件名 TARGET := app TARGET_2 := libtest.so #compileand lib parameter #编译参数 CC := gcc LIBS := LDFLAGS:= DEFINES:= INCLUDE:= -I. CFLAGS := -g $(DEFINES) $(INCLUDE)#-Wall -O3 -DDEBUG CXXFLAGS:=$(CFLAGS) -DHAVE_CONFIG_H SHARE := -fPIC -shared -o #ithink you should do anything here #下面的基本上不需要做任何改动了 .PHONY: everything objs clean veryclean rebuild everything: $(TARGET) $(TARGET_2) all: $(TARGET) $(TARGET_2) objs: $(OBJS) rebuild:veryclean everything clean: #rm -fr *.so rm -fr *.o veryclean: clean rm -fr $(TARGET) rm -fr $(TARGET_2) rm -fr *.o $(TARGET_2): $(OBJS) $(CC) $(CXXFLAGS) $(SHARE) $@ $(OBJS)$(LDFLAGS) $(LIBS) $(TARGET): $(OBJS) $(CC) $(CXXFLAGS) -o $@ $(OBJS)$(LDFLAGS) $(LIBS)