【点、大小、矩形、范围】

#import <Foundation/Foundation.h>
 
int  main( int  argc,  const  char  * argv[]) {
     @autoreleasepool {
         //点、大小、矩形、范围
         CGPoint p;                    //点
         p.x=10;
         p.y=20;
         //等价于
         CGPoint p={10,20};
         //也等价于
         CGPoint p=CGPointMake(10, 20);
         
         
         CGSize size;                  //大小
         size.width=10;
         size.height=20;
         //等价于
         CGSize size={10,20};
         //也等价于
         CGSize size=CGSizeMake(10, 20);
         
         
         CGRect rect;                  //矩形
         rect.origin.x=10;   //rect包含side和origin(即CGPoint),其中origin包含坐标x,y,
         rect.origin.y=20;   //而side包含width、height。
         rect.size.width=30;
         rect.size.height=40;
         //等价于
         CGRect rect={10,20,30,40};
         //也等价于
         CGRect rect=CGRectMake(10, 20, 30, 40);
         
         
         NSRange range;               //范围
         range.location=10;           //起点位置
         range.length=20;             //长度
         
     }
     return  0;
}

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