Unwind Segue
这个Segue不会创建新的MVC,而只是跳转到现有的MVC。
当你想要创建一个Unwind Segue时,你将View的右上角的Exit拖到激发的控件上,这时会有特别的方法显示出来。这些方法是你之前在其他MVC里创建的,格式是:方法前要加上@IBAction,参数是UIStoryboardSegue。这样的Segue还是要准备的。在segue发生时,先在这个View完成准备,再跳到那个方法所在的MVC,并执行那个特殊的方法。
Action Sheets
首先定义一个UIAlertController类型变量:
var alert = UIAlertController(title: "What Do You Want To Do?", message: "choose An Option", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.ActionSheet)接下来配置它们:
alert.modalPresentationStyle = .Popover//配置alert在ipad中的样式,否则在ipad中无法显示 let ppc = alert.popoverPresentationController ppc?.barButtonItem = itemBitton //往里添加选项 alert.addAction(UIAlertAction(title: "buy", style: UIAlertActionStyle.Destructive) { (UIAlertAction) -> Void in //要做的操作 }) alert.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: UIAlertActionStyle.Cancel) { (UIAlertAction) -> Void in //要做的操作 })最后调用即可:
presentViewController(alert, animated: true, completion: nil)//最后一个参数是一个函数,在View弹出后调用Alert
定义时与上面的有一点不同,其他的基本差不多。
var popAlert =UIAlertController(title: "Password Required", message: "Please Enter Your PassWord", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert)在alert中有时需要输入密码等文字,这就需要文本输入框:
popAlert.addTextFieldWithConfigurationHandler { (textField) -> Void in textField.placeholder = "Your Password" }怎么获取其中的文字呢?
let tf = self.popAlert.textFields?.first as? UITextField//self.popAlert.textFields?如果有的话返回的是一个AnyObject数组 if tf != nil { println("\(tf?.text)") }
NSTimer
这是一个定时执行方法的定时器,但它并不是实时的,这意味着他的时间并不是非常非常精确,但是只要它所在的线程不被阻塞,它还是比较准的。它的原理是基于Run Loop。基础使用时就在主线程里使用NSTimer,主线程有自带的run loop。
设置直接调用方法即可,设置tolerence便于程序更高效的执行你的代码:
//要注意必须在target初始化完成后再调用这个方法,或者你可以使用lazy关键字解决 let timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(2.0, target: self, selector: "fire:", userInfo: nil, repeats: true) timer.tolerance = 0.2接着实现selector中的方法即可,这个方法必须是类的方法,不能套在类的方法里。