函数ADD_APPLICATION_IMAGE_TYPE(ImageId, filename, display, isMB, type)

在替换图片中发现,原本在主菜单中的小图MM_SV_ANI.bmp并没有在代码中找到,设置断点后,找到其实走的是这段

 

ADD_APPLICATION_IMAGE_TYPE(MAIN_MENU_SERVICES_ANIMATION,CUST_IMG_PATH"////MainLCD////MainMenu////MATRIX////LARGE////MM_SV_ANI.png" , ".PNG", FALSE, FORCE_ABM);

 

ADD_APPLICATION_IMAGE_TYPE
ADD_APPLICATION_IMAGE
本质上是一样的都调用了SetImageWithBuffer,区别在于ADD_APPLICATION_IMAGE_TYPE 时设置了g_force_type全局变量,改变量作用于Write_Processed_Data函数里,对IMAGE_TYPE_ABM的encode方式有些影响,就是可以MM_SV_ANI.png无法打开该图片的时候,该函数还会尝试bmp类型的图片文件来处理

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