使用MulticastSocket实现多点广播(2)

原文地址:http://book.51cto.com/art/200809/89226.htm

下面将结合MulticastSocket和DatagramSocket开发一个简单的局域网内的即时通信工具,局域网内每个用户启动该工具后,就可以看到该局域网内所有在线用户,他也会被其他用户看到。即看到如图17.8所示的窗口:

在图17.8的用户列表中双击任意一个用户,即可启动一个如图17.9所示的交谈窗口:

使用MulticastSocket实现多点广播(2)_第1张图片 
图17.8 局域网聊天工具

使用MulticastSocket实现多点广播(2)_第2张图片 
图17.9 与特定用户交谈

如果双击图17.8所示用户列表窗口中“所有人”列表项,即可启动一个与图17.9相似的交谈窗口,不同的是通过该窗口发送的消息将会被所有人看到。

该程序的实现思路是每个用户都启动2个Socket,一个MulticastSocket,一个DatagramSocket。

其中MulticastSocket会周期性地向230.0.0.1发送在线信息,且所有用户的MulticastSocket都会加入到230.0.0.1这个多点广播IP中,这样每个用户都可以收到其他用户广播的在线信息,如果系统经过一段时间没有收到某个用户广播的在线信息,则从用户列表中删除该用户。除此之外,该MulticastSocket还用于向所有用户发送广播信息。

DatagramSocket主要用于发送私聊信息,当用户收到其他用户广播来的DatagramPacket时,即可获取该用户MulticastSocket对应的SocketAddress,这个SocketAddress将作为发送私聊信息的重要依据:本程序让MulticastSocket在30000端口监听,而DatagramSocket在30001端口监听,这样程序就可以根据其他用户广播来的DatagramPacket得到他的DatagramSocket所在的地址。

本系统提供了一个UserInfo类,该类封装了用户名、图标、对应的SocketAddress以及该用户对应的交谈窗口、失去联系的次数等信息,该类的代码片段如下:

程序清单:codes/17/17-4/LanTalk/UserInfo.java

public class UserInfo
{
//该用户的图标
private String icon;
//该用户的名字
private String name;
//该用户的MulitcastSocket所在的IP和端口
private SocketAddress address;
//该用户失去联系的次数
private int lost;
//该用户对应的交谈窗口
private ChatFrame chatFrame;
public UserInfo(){}
//有参数的构造器
public UserInfo(String icon , String name , SocketAddress address , int lost)
{
this.icon = icon;
this.name = name;
this.address = address;
this.lost = lost;
}
//此处省略了该类所有属性的setter和getter方法
...
//使用address作为该用户的标识,所以根据address作为
//重写hashCode()和equals方法的标准
public int hashCode()
{
return address.hashCode();
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj != null && obj.getClass()==UserInfo.class)
{
return ((UserInfo)obj).getAddress().equals(address);
}
return false;
}
}

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