通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。
2. 具体用法:
2.1
private class DefaultGestureListener extends SimpleOnGestureListener{
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
/**
* @param e1 The first down motion event that started the scrolling.
@param e2 The move motion event that triggered the current onScroll.
@param distanceX The distance along the X axis(轴) that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
@param distanceY The distance along the Y axis that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发 ,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码
* */
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
return false;
}
/**
* @param e1 第1个ACTION_DOWN MotionEvent 并且只有一个
* @param e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
* @param velocityX X轴上的移动速度,像素/秒
* @param velocityY Y轴上的移动速度,像素/秒
* 这个方法发生在ACTION_UP时才会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码
*
* */
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return false;
}
/**
* 这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是“双击”的时候触发
* */
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
return false;
}
}
2.2 public GestureDetector (Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener)通过构造方法将手势响应交给手势识别类
2.3 在OnTouchListener的onTouch方法中
private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gDetector.onTouchEvent(event);
}
};
ok,到此为止就结束了
遇到的问题:
1. onFling(***)无法触发
通过设置 mListView.setLongClickable(true);即可(我处理的是ListView的手势事件),只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。
2. 用户长按手机屏幕,就会触发长按事件,离开屏幕时,就会触发up事件,但是SimpleOnGestureListener没有对longPress事件的up事件对外提供接口
解决办法:
类似于这样,截获up事件,因为所有的都是有OnTouchListener 先获得,然后传递给SimpleOnGestureListener的,这里有一点必须要注意:
截获到up事件,我们进行了处理后,必须要将这个事件再交给SimpleOnGestureListener处理,虽然我们只截获长按事件的up,但是SimpleOnGestureListener对于长按事件的up也做了一些处理,只是没有对外提供接口。
做了什么处理:
if (mInLongPress) {
mHandler.removeMessages(TAP);
mInLongPress = false;
}
如果不交给SimpleOnGestureListener处理,那么单击动作也会触发onLongPress方法。
private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
return gDetector.onTouchEvent(event);
case MotionEvent.ACTION_UP:
MyGesture.FlagInfo info = mGesture.getFlagInfo();
if(info.isConnected==true){
int firstVisiblePosition = mListView.getFirstVisiblePosition();
View view = mListView.getChildAt(info.position-firstVisiblePosition);
if(view!=null){
view.setBackgroundResource(R.drawable.listitem_background_blue);
info.isConnected = false;
}
}
return gDetector.onTouchEvent(event);
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
return gDetector.onTouchEvent(event);
}
return false;
}
};
总结:
1. 点击屏幕上的某项的执行流程 有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长
时间很短:onDown--------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed
时间稍长:onDown--------》onShowPress------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed
2. 长按事件
onDown--------》onShowPress------》onLongPress
3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
4.拖动
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。
boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down时触发
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
boolean onDown(MotionEvent e)
解释:Touch down时触发
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。
void onLongPress(MotionEvent e)
解释:Touch了不移动一直Touch down时触发
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
解释:Touch了滑动时触发。
void onShowPress(MotionEvent e)
解释:Touch了还没有滑动时触发
(与onDown,onLongPress比较
onDown只要Touch down一定立刻触发。
而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。
所以Touchdown后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
有了这么多的响应方式,我们能更加方便的对用户的触摸操作进行响应,对各种动作都有所对应。那么这个类如何使用呢,其实非常简单,在view的新建一个GestureDetector的对象。
构造函数里
gestureDetector = new GestureDetector(new SelfGestureDetectorListener());
然后在View的onTouchEvent里以下这样用,就可以在gestureDetector的事件里写自己的代码了。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
有关上面的 onTouchEvent方法,我们可以直接判断MotionEvent的类型,对于手势移动仅仅捕获ACTION_MOVE即可,我们通过参数MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY可以获取操作变化。
比如 distanceX > 0 向右边移动,distanceX < 0 则向左边,distanceY > 0 向上滚动, distanceY < 0 向下滚动。测试时我们可以封装该类,每个方法触发时使用Logcat打印出动作和x,y坐标即可了解实际的状况,更深入和复杂的手势探测,Android开发网将在下次写到。