u3d中的碰撞器xxx Collider中的Is Trigger

u3d中有一个碰撞器这么个组件。我个人认为它是u3d中物理触发这块的最根本的一个东西,非常的重要。下面我来说它里面Is Trigger。

1、勾选它的 Is Trigger。

它就可以穿插到其它的碰撞器中,这是它相当于一个触发器。相关事件在OnTriggerEnter 、OnMouseEnter 、OnTriggerExit 响应。

1、不勾选它的Is Trigger

这时的它才是一个真正的碰撞器,真的碰撞器之间是不能相互穿插的。相关事件在OnCollisionEnter 、OnCollisionEnter 、OnCollisionExit 响应。

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