MFC之模态与非模态对话框的创建与销毁

微软指示:非模态对话框需要重载函数OnCanel,并且在这个函数中调用DestroyWindow,并且不能调用基类的OnCancel,因为基类的OnCancel调用了EndDialog这个函数,这个函数是针对模态对话框的。还有一个必须重载的函数就是PostNcDestroy,这也是一个虚函数,通常的非模态对话框是用类的指针,通过 new 动态创建的,这就需要在 PostNcDestroy 函数中 delete 掉这个指针!

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MFC非模态窗口的创建过程:
1、PreCreateWindow()   该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数 (可以设置窗口风格等);
2、PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口;
3、OnGetMinMaxInfo()   该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者 最小尺寸;
4、OnNcCreate()         该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建;
5、OnNcCalcSize()       该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小;
6、OnCreate()           该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建;
7、OnSize()             该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化;
8、OnMove()             消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动;
9、OnChildNotify()     该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建。

MFC非模态窗口的关闭过程:
1、OnClose()       消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息;
2、OnDestroy()     消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息;
3、OnNcDestroy()   消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息;
4、PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用。

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MFC模态窗口的创建过程:
1、DoModal()             重载函数,重载DoModal()成员函数;
2、PreSubclassWindow()   重载函数,允许首先子分类一个窗口;
3、OnCreate()             消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建;
4、OnSize()               消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化;
5、OnMove()               消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动;
6、OnSetFont()           消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体;
7、OnInitDialog()         消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件;
8、OnShowWindow()        消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用;
9、OnCtlColor()           消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色;
10、OnChildNotify()     重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送。

MFC模态窗口的关闭过程:
1、OnClose()         消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用;
2、OnKillFocus() 消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送;
3、OnDestroy()       消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送;
4、OnNcDestroy()     消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送;
5、PostNcDestroy()   重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用。

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附:MFC应用程序中处理消息的顺序
1、AfxWndProc()       该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc()函数;
2、AfxCallWndProc()   该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数;
3、WindowProc()       该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数;
4、OnWndMsg()         该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应

函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数

的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数;
5、OnCommand()       该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消

息映射到制造通知的控件; 如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数;
6、OnCmdMsg()         根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是

一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数。

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