java并发编程--AbstractQueuedSynchronizer条件锁分析(四)

前一篇J.U.C的锁的获取与释放的过程,这个过程主要通过在A.Q.S中维持一个等待队列来实现,其中我们也提到了,在A.Q.S中除了一个等待队列之外,还有多个Condition队列(Condition队列的多少取决于ConditionObject对象个数),在了解Condition队列之前,先来看一下Condition是怎么回事:

The synchronizer framework provides a ConditionObject class for use by synchronizers that maintain exclusive synchronization and conform to the Lock interface. Any number of condition objects may be attached to a lock object, providing classic monitor-style await, signal, and signalAll operations, including those with timeouts, along with some inspection and monitoring methods.

上面的这一段内容摘自Doug Lea的AQS论文,从上面这一段话可以看出,Condition主要是为了在J.U.C框架中提供和Java传统的监视器风格的wait,notify和notifyAll方法类似的功能,那么先来解释一下这三个方法的作用:

  • Object.wait()方法:使当前线程释放Object上的监视器并且挂起,直到有另外的线程调用Object.notify()方法或者Object.notifyAll()方法唤醒当前线程,当被唤醒后,Object.wait()方法会尝试重新获取监视器,成功获取后继续往下执行。注意Object.wait()方法只有在当前线程持有Object的监视器的时候才能够调用,不然会抛出异常。
  • Object.notify()方法:用于唤醒另外一个调用了Object.wait()方法的线程,如果有多个都调用了Object.wait()方法,那么就会选择一个线程去notify(),具体选择哪一个和具体的实现有关,当前线程在调用Object.notify()方法以后会就释放Object的监视器,和wait()方法一样,Object.notify()方法只有在当前线程只有Object的监视器的时候才能够调用,不然就会抛出异常。
  • Object.notifyAll()方法:唤醒所有调用了Object.wait()方法的线程,如果有多个线程调用了Object.wait()方法,那么就会引发这些线程之间的竞争,最后谁成功获取到Object的监视器和具体的实现有关,当前线程在调用Object.notifyAll()方法以后会就释放Object的监视器,和wait()方法一样,Object.notifyAll()方法只有在当前线程只有Object的监视器的时候才能够调用,不然就会抛出异常。

那么Condition是如何实现wait,notify和notifyAll方法的功能呢?我们接下来看:

在Condition中,wait,notify和notifyAll方法分别对应了await,signal和signalAll方法,当然Condition也提供了超时的、不可被中断的await()方法,不过我们主要还是看一看await,notify和notifyAll的实现,先看await:

 

Java代码   收藏代码
  1. public final void await() throws InterruptedException {  
  2.     if (Thread.interrupted())  
  3.         throw new InterruptedException();  
  4.     Node node = addConditionWaiter();  
  5.     int savedState = fullyRelease(node);  
  6.     int interruptMode = 0;  
  7.     while (!isOnSyncQueue(node)) {  
  8.         LockSupport.park(this);  
  9.         if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)  
  10.             break;  
  11.     }  
  12.     if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)  
  13.         interruptMode = REINTERRUPT;  
  14.     if (node.nextWaiter != null)  
  15.         unlinkCancelledWaiters();  
  16.     if (interruptMode != 0)  
  17.         reportInterruptAfterWait(interruptMode);  
  18. }  
 

 

整个await的过程如下:

  1. 在第2行处,如果当前线程被中断,则抛出中断异常。
  2. 在第4行处,将节点加入到Condition队列中去,这里如果lastWaiter是cancel状态,那么会把它踢出Condition队列。
  3. 在第5行处,调用tryRelease,释放当前线程的锁
  4. 在第7行处,判断节点是否在等待队列中(signal操作会将Node从Condition队列中拿出并且放入到等待队列中去),如果不在等待队列中了,就park当前线程,如果在,就退出循环,这个时候如果被中断,那么就退出循环
  5. 在第12行处,这个时候线程已经被signal()或者signalAll()操作给唤醒了,退出了4中的while循环,尝试再次获取锁,调用acquireQueued方法。

可以看到,这个await的操作过程和Object.wait()方法是一样,只不过await()采用了Condition队列的方式实现了Object.wait()的功能。

signal和signalAll方法:

在了解了await方法的实现以后,signal和signalAll方法的实现就相对简单了,先看看signal方法:

 

Java代码   收藏代码
  1. public final void signal() {  
  2.     if (!isHeldExclusively())  
  3.         throw new IllegalMonitorStateException();  
  4.     Node first = firstWaiter;  
  5.     if (first != null)  
  6.         doSignal(first);  
  7. }  

  这里先判断当前线程是否持有锁,如果没有持有,则抛出异常,然后判断整个condition队列是否为空,不为空则调用doSignal方法来唤醒线程,看看doSignal方法都干了一些什么:

 

Java代码   收藏代码
  1. private void doSignal(Node first) {  
  2.     do {  
  3.         if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)  
  4.             lastWaiter = null;  
  5.         first.nextWaiter = null;  
  6.     } while (!transferForSignal(first) &&  
  7.              (first = firstWaiter) != null);  
  8. }  

 

这个while循环的作用就是将firstWaiter往Condition队列的后面移一位,并且唤醒first,看看while循环中tranferForSignal:

Java代码   收藏代码
  1. final boolean transferForSignal(Node node) {  
  2.     /* 
  3.      * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled. 
  4.      */  
  5.     if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))  
  6.         return false;  
  7.    
  8.     /* 
  9.      * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to 
  10.      * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or 
  11.      * attempt to set waitStatus fails, wake up to resync (in which 
  12.      * case the waitStatus can be transiently and harmlessly wrong). 
  13.      */  
  14.     Node p = enq(node);  
  15.     int c = p.waitStatus;  
  16.     if (c > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, c, Node.SIGNAL))  
  17.         LockSupport.unpark(node.thread);  
  18.     return true;  
  19. }  
 

这段代码的作用就是修改Node的waitStatus为0,然后将Node插入到等待队列中,并且唤醒Node。

signalAll和signal方法类似,主要的不同在于它不是调用doSignal方法,而是调用doSignalAll方法:

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  1. private void doSignalAll(Node first) {  
  2.     lastWaiter = firstWaiter  = null;  
  3.     do {  
  4.         Node next = first.nextWaiter;  
  5.         first.nextWaiter = null;  
  6.         transferForSignal(first);  
  7.         first = next;  
  8.     } while (first != null);  
  9. }  

  这个方法就相当于把Condition队列中的所有Node全部取出插入到等待队列中去。

 

注(原文章中图和文字有些出入,在此做些标注,以备查看):

1.执行Condition.await()方法的一般都是获得锁的当前线程,该线程应该不在等待队列中。

2.执行Condition.await()方法后,addConditionWaiter()方法会首先把当前线程包装成Node结点后,添加到等待队列中。而不是首先将等待队列的head往后移。

3.等待队列若不为空,一般head结点都指向一个哑元(dummy node),head->next才是真正被阻塞的线程。


原文http://suo.iteye.com/blog/1330654

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