OpenSubdiv首次应用于摩托罗拉《大风天》

一项制作高画质动画片的技术已经应用于移动设备。摩托罗拉公司已开创一种新型娱乐应用——“聚光故事”,这是他们为Moto X智能手机制作的互动性动画短片。这种互动短片采用皮克斯细分化曲面技术,同时还包含为故事情节制作新颖画面的传感器等许多其它技术。第一个聚光故事名为“大风天”,主人公是生活在森林里的一只名叫“贝贝”的老鼠,它有一顶红色的帽子。随着故事不断展开,Moto X用户能够获得360度沉浸式体验,而图像会根据用户移动手机的方式实时呈现,每个人都有机会以不同的方式探寻故事。

记得你第一次观看皮克斯工作室制作的动画片时,为之叹服的感受吗?细分化曲面(subdiv)是皮克斯使用的一项关键性技术,它能令动画师对于影片中的模型质量进行更多的颗粒处理控制。自棋逢敌手之后,皮克斯在每部电影中都对该项技术进行完善,最近将其以“OpenSubdiv”的名字开源。随后,摩托罗拉利用MotoX内置的OpenCL和高通® Adreno™ GPU将OpenSubdiv技术应用到手机中。

异构计算任务

细分化曲面技术能够将多边形分解为更小的部分,制造出优质柔和的表面,使模型更自然,曲面上边角更少。在大多数游戏和可视化仿真系统中,可以使用MIP 绘图程序达到类似的效果,对同一元素,如鼻子或球体,绘制不同版本,在放大时呈现更多细节,缩小时呈现较少细节。与此不同,细分化曲面技术则是再次计算元素外形,对于每一个框架获取不同层面的细节。由此制作出的画面更柔和,分辨率更高,不断从内存中加载不同版本的图像却不会影响性能,但是这需要配有功能强大的GPU,比如Moto X中的Adreno 320。

下载Adreno SDK和Adreno Profiler

皮克斯的 OpenSubdiv 资料


原文链接:https://developer.qualcomm.com/blog/opensubdiv-comes-mobile-motorola-s-debut-windy-day

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