1. 将SystemTray.h和SystemTray.cpp拷贝到项目工作目录,再添加到项目里。
在XXXDlg.h中加入
#include "SystemTray.h"
2. 为XXXDlg类添加protected变量:CSystemTray m_trayIcon
3. 建立托盘菜单
也就是当程序隐藏到任务栏上时,你用右键点击托盘图标时显示出的右键菜单。
新建一个Menu资源,命名为IDR_THETRAY。
为这个菜单添加你想要的子菜单。例如:
IDC_ABOUT 关于
IDC_SHOW 显示/隐藏
ID_APP_EXIT 退出
用ClassWizard为IDC_ABOUT添加响应函数OnAbout():
CAboutDlg aboutdlg;
aboutdlg.DoModal();
用ClassWizard为IDC_SHOW添加响应函数OnShow():
if (!IsWindowVisible()) {
ShowWindow(SW_SHOW);
}
else{
ShowWindow(SW_HIDE);
}
4. 在XXDlg头文件中加入:
#define WM_USER_TRAY_NOTIFICATION (WM_USER+0x101)
在cpp文件的OnInitDialog()里添加:
m_trayIcon.Create(this, WM_USER_TRAY_NOTIFICATION, "Blhaaa",
m_hIcon, IDR_THETRAY);//在这里实现了当鼠标放在托盘
//上时会出现一句话Blhaaa
这时编译运行之后你就会看到任务栏上出现了系统托盘,但右键没有响应。
这是因为我们还没有加入消息和消息映射。
5. 在XXXDlg类中加入下面函数:
声明:
afx_msg LONG CSysTrayDemoDlg::OnTrayNotification(WPARAM wparam, LPARAM lparam);
函数定义:
LONG CSysTrayDemoDlg::OnTrayNotification(WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch ( lparam ){// The tray icon sent us a message.
//Let's see what it is
/*case WM_CONTEXTMENU:
TRACE( "WM_CONTEXTMENU/n" );*/
case WM_RBUTTONDOWN:
{// 用户在托盘图标上单击鼠标右键,弹出上下文菜单隐藏/显示对话框。
CMenu oMenu;
if (oMenu.LoadMenu(IDR_THETRAY))
{
CMenu* pPopup = oMenu.GetSubMenu(0);
ASSERT(pPopup != NULL);
CPoint oPoint;
if (IsWindowVisible())//根据对话框窗口的显示/隐藏状态
//修改菜单名称
oMenu.ModifyMenu(IDC_SHOW,MF_STRING,IDC_SHOW,
"隐藏(&H)");
else
oMenu.ModifyMenu(IDC_SHOW,MF_STRING,IDC_SHOW,
"显示(&S)");
// 确定鼠标位置以便在该位置附近显示菜单
GetCursorPos( &oPoint );
SetForegroundWindow();
pPopup->TrackPopupMenu(
TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,
oPoint.x, oPoint.y, this);
}
}
break;
// 单击/双击鼠标左键均显示出对话框
case WM_LBUTTONDBLCLK:
case WM_LBUTTONDOWN:
OnShow();
break;
}
return 0;
}
6. 加入消息映射:
LONG CSysTrayDemoDlg::OnTrayNotification(WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch ( lparam ){// The tray icon sent us a message.
//Let's see what it is
/*case WM_CONTEXTMENU:
TRACE( "WM_CONTEXTMENU/n" );*/
case WM_RBUTTONDOWN:
{// 用户在托盘图标上单击鼠标右键,弹出上下文菜单隐藏/显示对话框。
CMenu oMenu;
if (oMenu.LoadMenu(IDR_THETRAY))
{
CMenu* pPopup = oMenu.GetSubMenu(0);
ASSERT(pPopup != NULL);
CPoint oPoint;
if (IsWindowVisible())//根据对话框窗口的显示/隐藏状态
//修改菜单名称
oMenu.ModifyMenu(IDC_SHOW,MF_STRING,IDC_SHOW,
"隐藏(&H)");
else
oMenu.ModifyMenu(IDC_SHOW,MF_STRING,IDC_SHOW,
"显示(&S)");
// 确定鼠标位置以便在该位置附近显示菜单
GetCursorPos( &oPoint );
SetForegroundWindow();
pPopup->TrackPopupMenu(
TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,
oPoint.x, oPoint.y, this);
}
}
break;
// 单击/双击鼠标左键均显示出对话框
case WM_LBUTTONDBLCLK:
case WM_LBUTTONDOWN:
OnShow();
break;
}
return 0;
}
6. 加入消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP...
//{{AFX_MSG_MAP(CSysTrayDemoDlg)
...
...
//}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(WM_USER_TRAY_NOTIFICATION,OnTrayNotification)
END_MESSAGE_MAP()
这时编译运行之后我们右键单击托盘图标就会出现菜单。
7. 修改系统菜单,使我们点击“关闭”按钮时并不是退出程序,而是隐藏窗口。为此,我们
可以修改XXXDlg类中的 OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) 函数为:
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else if ((nID & 0xFFF0)==SC_CLOSE){
//OnClose();本来这个是关闭的这里也改为隐藏。
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);
KillTimer(0); //以上这两句实现渐变过渡隐藏窗口
ShowWindow(SW_HIDE);//系统菜单的关闭也改为隐藏。
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
注意,AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);和 KillTimer(0);两句是实现渐变过渡隐藏窗口的。
如果你想实现这个功能,除了不注释掉这两行之外,还需要在stdafx.h文件的开头加入下面的代码:
#undef WINVER
#define WINVER 0X500
这样,一个对话框应用程序就具有了系统托盘功能了。
这时编译运行之后我们右键单击托盘图标就会出现菜单。
7. 修改系统菜单,使我们点击“关闭”按钮时并不是退出程序,而是隐藏窗口。为此,我们
可以修改XXXDlg类中的 OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) 函数为:
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else if ((nID & 0xFFF0)==SC_CLOSE){
//OnClose();本来这个是关闭的这里也改为隐藏。
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);
KillTimer(0); //以上这两句实现渐变过渡隐藏窗口
ShowWindow(SW_HIDE);//系统菜单的关闭也改为隐藏。
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
注意,AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);和 KillTimer(0);两句是实现渐变过渡隐藏窗口的。
如果你想实现这个功能,除了不注释掉这两行之外,还需要在stdafx.h文件的开头加入下面的代码:
#undef WINVER
#define WINVER 0X500
这样,一个对话框应用程序就具有了系统托盘功能了。
注意,AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);和 KillTimer(0);两句是实现渐变过渡隐藏窗口的。
如果你想实现这个功能,除了不注释掉这两行之外,还需要在stdafx.h文件的开头加入下面的代码:
#undef WINVER
#define WINVER 0X500
这样,一个对话框应用程序就具有了系统托盘功能了。