socket收发数据

作者:敖士伟

一、收发数据

1、soceket只负责收发二进制数据包,而不会管你的收发逻辑;
2、为了使收发的二进制数据包有意思,必须组织自己的收发逻辑和数据包拆分/组合逻辑,

即组织自己的传输协议。

 

二、拆包

1、Socket.Send (Byte[] buffer) 以及其它重载函数会“一次”把buffer中数据发送。这里说明两点:

(1)“一次”指一次send()函数调用,在TCP协议下,send()可能会把buffer分成多个数据包发送,但这是TCP层做的事,Socket不必理会;

(2)buffer大小没有特别限制,你可以把一个文件读到buffer并用send()一次发送。但是,如果文件太大,这样性能就会出问题,所以把文件拆包N个包buffer来发送。

(3)同理,Socket.Receive (Byte[] buffer) 以及其它重载函数也会“一次”把接收到的数据接收到buffer中。所以最好在接收前知道buffer的长度,使buffer不会短。 

 

我写了一个一次性收发文件的demo,但不知道CSDN怎么上传附件。Email me:[email protected]

 

发送端:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //指向远程服务端节点 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 5555); //创建套接字 Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //连接到发送端 client.Connect(ipep); FileInfo EzoneFile = new FileInfo("d://11.zip"); //打开文件流 FileStream EzoneStream = EzoneFile.OpenRead(); //数据包 byte[] data = new byte[EzoneStream.Length]; EzoneStream.Read(data, 0, data.Length); textBox1.Text = "Started."; //Int32 send_b_num = client.Send(data, 0, data.Length, SocketFlags.None); //这句也可以 Int32 send_b_num = client.Send(data); textBox2.Text = send_b_num.ToString(); client.Close(); EzoneStream.Close(); }

接收端:

//手工定义的接收buffer长度;) private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //指向远程服务端节点 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 5555); //创建网络监听 TcpListener lisner = new TcpListener(ipep); textBox1.Text = "开始监听...."; lisner.Start(); Socket client = lisner.AcceptSocket(); //数据包 byte[] data = new byte[3623739]; //创建一个新文件 string fileFullName = "d://22.zip"; FileStream MyFileStream = new FileStream(fileFullName, FileMode.Create, FileAccess.Write); //Int32 rec_b_sum = client.Receive(data, 0, data.Length, SocketFlags.None); //这也可以 Int32 rec_b_sum = client.Receive(data); textBox2.Text = rec_b_sum.ToString(); //将接收到的数据包写入到文件流对象 MyFileStream.Write(data, 0, data.Length); //关闭文件流 MyFileStream.Close(); client.Close(); textBox1.Text = "收到文件并保存。"; }

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