meta-data就像其名一样,主要用来定义一些组件相关的配置值。
按照官方定义,metadata是一组供父组件使用的名值对(name-value pair),因此相应的meta-data元素应该定义在相应的组件中。即如果想在activity中使用metadata,那么meta-data必须定义在AndroidManifest.xml的activity声明中。
所有的名值对被包装成Bundle供组件使用,因此使用方式同Bundle。metadata普通值由value属性给出,资源ID由resource属性给出。
比如我们定义资源
<string name="x_key">resource key</string> //R public static final int ic_launcher=0x7f020000;
<meta-data android:name="com.xesam.key_1" android:value="x_key" /> <meta-data android:name="com.xesam.key_2" android:value="@string/x_key" /> <meta-data android:name="com.xesam.img" android:resource="@drawable/ic_launcher" />
那么有:
metadata.getString("com.xesam.key_1") ==> "x_key" metadata.getString("com.xesam.key_2") ==> "resource key" metadata.getInt("com.xesam.img") ==> 0x7f020000
比如要定义一副图片,则可以用这个,然后在代码中用getInt()取出图片的ID:
int imageId = meta.getInt("com.xesam.img"); ((ImageView) findViewById(R.id.img)).setImageResource(imageId);
形如:
<meta-data android:name="com.xesam.key_1" android:value="000" />
return (String) o;
为了避免这种情况:
1,可以在形如000的字符串前面放个\0空字符,强迫android按照字符串解析000。
2,在资源文件中指定需要的值,然后在metadata的value中引用此值。
附:
//在Activity应用<meta-data>元素。 ActivityInfo info = this.getPackageManager() .getActivityInfo(getComponentName(),PackageManager.GET_META_DATA); info.metaData.getString("meta_name"); //在application应用<meta-data>元素。 ApplicationInfo appInfo = this.getPackageManager() .getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA); appInfo.metaData.getString("meta_name"); //在service应用<meta-data>元素。 ComponentName cn = new ComponentName(this, MetaDataService.class); ServiceInfo info = this.getPackageManager().getServiceInfo(cn, PackageManager.GET_META_DATA); info.metaData.getString("meta_name"); //在receiver应用<meta-data>元素。 ComponentName cn = new ComponentName(context, MetaDataReceiver.class); ActivityInfo info = context.getPackageManager().getReceiverInfo(cn, PackageManager.GET_META_DATA); info.metaData.getString("meta_name");