科技、创新、实践、梦想
二、竞赛目的
当今世界更加趋向于国际化、信息化、知识化。大学生必须具备广博的计算机知识和创新思维,这样才能顺应国际形势的变化,不断完善自我。科技节的编程大赛应运而生,旨在培养学生的动手能力,思维能力,创新能力。其竞赛目的如下:
(1)在全校掀起学习、推广程序设计的热潮,提高校园科技文化氛围。增加同学们的实践能力。
(2)强化学生对 C语言及 C++的基本语法和基本编程技能的掌握,提高学生对程序设计的理解和综合运用能力,拓展学生解决复杂问题的分析能力和实践创新能力,为优秀人才的脱颖而创造条件。
三、参赛对象
云南大学全体学生
四、比赛流程
(1)网上报名形式:请于 2016年 4月 24日前将报名表发送至[email protected]邮箱。
注:请登陆http://blog.csdn.net/xxxykjj下载相关报名表。
(2)初赛
时间:2016年 5月 2日—5月 8日
形式:主要面向具有一定编程基础、对程序设计感兴趣的同学。大赛组委会于 2016年 5月 1日晚上在网站(http://blog.csdn.net/xxxykjj)上传题目及要求,报名同学自行下载,于 5 月 8日晚 20:00前将结果压缩包(源代码以及运行结果)提交到指定邮箱。
(3)复赛
时间:2016年 5月 15日
形式:顺利通过初赛的同学于 5月 15日下午 2点在信息学院 2204机房集合。进行现场复赛。赛题形式为给出三道完整的编程题目(根据题目难易程度,每道题有不同的分值),时间为 120分钟,规定时间结束后停止提交。参赛作品由评委老师进行打分,由所有评委老师的平均分决出名次。
五、比赛规则
(1)比赛时间为 120分钟,设置 3个题目。
(2)比赛所用的语言仅限 C和 C++。
(3)比赛选手在程序中需要加入适当的注释。
(4)决赛入场时可携带诸如书、手册、程序清单等参考资料。
六、比赛纪律
(1)参赛选手应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的作品借给他人抄袭,严禁为他人抄袭行为提供便利,严禁抄袭他人参赛作品。如有发现违反上述规定的行为,组委会有权取消该名选手的参赛资格。
(2)参赛选手不能携带任何可用计算机处理的软件或数据(不允许任何私人携带的磁盘或计算器)。
(3)在竞赛中,参赛选手不得通过网络工具(如e-mail、BBS等)以及任何其他方式和其他参赛成员以及竞赛指导委员会指定的工作人员以外的人交谈。
(4)当参赛选手出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,都将会被竞赛组织委员会剥夺参赛资格。
(5)改卷过程中如果发现有雷同试卷,评审小组将取消所有雷同选手的参赛
资格。
(6)比赛完成或者比赛时间结束时,所有提交的人员需要在评审小组相关负责人处签名。
七、评分标准
项目评比参考:
(1)项目的稳定性、项目的实用性
(2)项目使用的技术框架及开发平台
(3)项目代码是否规范及其是否强壮
八、奖项设置
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
优秀奖:若干
九、负责人联系方式
陈峰:18487246659 邮箱:[email protected]
刘洋:18487260554 邮箱:[email protected]