Android 个层次间调用关系

上一篇介绍了Android系统的启动过程,这里将介绍Android应用程序是如何按照层次关系来调用最底层的硬件和服务的,

在Android中运行的应用程序都是通过以下三种方式层层深入的:

App---->runtimeservice ---> lib

App--->runtimeservice --->native service ---->lib

App--->runtimeservice ---->native Daemon ---->lib

后面将具体分析这三种方式:

第一种方式

应用程序首先在应用程序层Binder IPC 调用应用程序框架层的RuntimeService ,然后在通过JNI与运行库中的原生服务绑定,并动态地加载Hal库,进而调用linux内核层的Kernel Driver。具体流程框图如下:



Android 个层次间调用关系_第1张图片


以上是第一种方式的调用过程,接下来将分析第二种方式

 

与第一种方式相比,第二种方式只多了一个通过IPC机制调用原生服务并进行动态装载的过程。现以播放音频(Audio)的例子说明这种方式。




Android 个层次间调用关系_第2张图片


从上面的框图可看出,应用程序调用了应用框架层的Runtime Service(这里是MediaPlayer),然后通过JNI调用与之绑定的Runtime Library (这里是MediaPlayer)。这时MediaPlayer又分别调用了MediaFramework通过Binder IPC 的方式调用AudioFlinger(原生服务),而后通过AudioFlinger调用指定的库(libaudio.so),最后才调用Kernel Driver 。  

第三种方式,app---〉runtime service --ànative Daemon--àlib  这种方式通常用于守护进程的连接,这种方式比原生服务的调用更简单,他直接通过JNI绑定原生服务,再通过是sockets调用守护进程进行动态加载。具体见框图,

Android 个层次间调用关系_第3张图片



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